《崩坏:星穹铁道》 2.1版本「狂热奔向深渊」前瞻特别节目

作者: 崩坏星穹铁道分类: 手机游戏 发布时间: 2024-03-16 21:45:00 浏览:2882248 次

《崩坏:星穹铁道》 2.1版本「狂热奔向深渊」前瞻特别节目

玲王洗澡水我喝三年:
讲一个题外话,崩铁可不可以出个类似家园的系统啊,也不需要太大,在列车组有个房间行吗?感觉要是爷自己有房间可能会更有归属感,也不用每次下线都在别的地图下了[鼓掌]

【回复】不是不可能 之前出过一个小bug 出现了一个貌似是家具摆饰的东西 也许以后会出
【回复】我们崩铁也需要自己的尘歌壶()
【回复】回复 @好果汁部部长 :以后应该会出吧,还记得纳丝妲送开拓者一个歼星舰吗?可能真的会送,然后歼星舰里面有类似于元神尘歌壶的功能
研究个锤子:
内鬼问题很难彻底解决,但这次至少是明确给出了官方态度,并且是以前瞻的形式,不管结果怎么样,还是很帅的

【回复】除非每次前瞻末尾随机挑出内鬼出来罚款,有种当众斩首的感觉绝对是个乐子[滑稽]
【回复】回复 @乆乆的奇幻冒险 :米哈游没办法做到这种情况,顶头两场,俄猪就是靠这种情况直接压的内鬼起不了头,那米哈游这情况,虽然他做游戏确实是成功的,但不代表他就有能力,像上面两个大厂一样,直接全世界发20万法律警告[无语][无语]
【回复】说实话,指望内鬼不乱爆料带节奏和指望内鬼厨对内鬼分辨是非甚至抵制,就好比你指望伏地魔能接受麻瓜 那你还不如格林德沃能不能为了邓布利多从而改过自新从良呢,起码格林德沃真的为了邓布利多而后悔终生了,内鬼和内鬼厨是不会为自己做的一切给游戏带来了什么而后悔[笑哭]
灯里派蒙:
惊喜需要官方维护,也需要玩家自己留住,玩过崩三的应该更能明白这个道理,人类是无法被叫醒的,只有他们自己选择醒来

【回复】好好好,就该给内鬼带上高帽子写上“我破坏社区”“我剧透”“我带节奏” 牵着狗绳在大街上遛
【回复】看到烧鸡老师谈论到希望剧情给玩家惊喜,他们会很期待并一起和玩家享受这个过程,想起崩坏三往事乐土剧情,编剧们谈到这块,说当时第一个剧情拐点“爱莉希雅死了”,当时看到玩家们对剧情讨论度和反馈度都非常热烈,他们感觉有点惶恐“因为我们知道后面会发生什么”,事后来看往事乐土这个故事不仅仅是十三英桀的故事,更是玩家和编剧共同缔造的故事
【回复】回复 @葛叶纮汰Rider铠武 :最直接的就是测试服内容直接截图录屏放出来,再深的就是对测试服安装包进行解包,可以获取更多原画,文案等内容
巡茶游侠-麻辣烫:
对于内鬼问题,虽说确实很无力,但说的确实好,无论有没有内鬼,后来的玩家总是要面临天然的剧透的,这时候,一个能久经考验的故事反倒更能应对各种挑战。 这格局,想必一般人是做不到的

【回复】但是这两不一样,内鬼的消息很多时候有误,就乱带节奏,这和先玩对后玩不一样
【回复】回复 @阿妩妩 :对的,内鬼是带节奏为主,是破坏了玩家体验。后来的玩家,如果听到有人给他推荐,说哪个游戏很不错,那后来的玩家和被内鬼剧透的我们的心态不一样的。
【回复】写完崩三剧情的烧鸡对这个是最深有体会的,崩三乐土篇可以说是二游巅峰剧情演出,就是因为即使一个没玩过的人问老舰长这章到底说的是什么,就算老舰长用一句话概括了乐土的剧情,也不会影响他们自己认真玩了以后收获的感动
zyz和ccz每天上大分:
如果这次的前瞻直播能让一些原本没有抵制意识的玩家能至少有一些自觉抵制内鬼消息(至少不主动传播)的意识,我觉得弄这么个即兴发挥的栏目就是成功的[给心心]铁道制作组真的是我见过最有灵性的制作组

【回复】这东西真的一言难尽,我几乎不会看内鬼信息,但群友很多都喜欢转发内鬼信息,然后一引起讨论,我就被迫接收了内鬼信息,很反感这种情况,但又无能为力。
【回复】我觉得一般内鬼还好,可以规划下之后的养成 不好的就是那些爆剧情的,影响游戏体验
【回复】回复 @苏泠夏Suinx :我觉得如果是发角色设定还好,会让我有期待感 但是发剧情剧透我真的很无语
Lcreeper:
这一期感觉是崩三的支配剧场和原神的前瞻直播混合起来的风格,没有那么死板又不至于特别放飞,看的很舒服

【回复】我看动漫都没有那么认真,米哈游的前瞻做的越来越好了,每一次都有明显的进步加油
【回复】回复 @cwbs :长视频才是b站特色嘛,看着也没什么尿点全程好看[脱单doge]
【回复】回复 @cwbs :周年庆嘛,多聊点,反正我爱看[脱单doge]
文天笑:
星穹铁道制作组直面回答了内鬼问题,我想的是,他们最初的目的就是把故事完好无缺讲述给我们开拓者,关于剧情等方面的泄露,是无法避免的,只能说为了美好的世界,我们尽量不要散布内鬼消息,营造良好的游戏外环境,也珍惜制作组们的良苦用心

【回复】这个涉及到很多人的利益问题,不是一句呼吁就能解决的
【回复】内鬼真的没意思,就像在柯南开头发凶手名字的弹幕一样[笑哭]以前觉得内鬼没什么,不关我的事。但是有一次被剧透金苹果群岛水位会下降之后,整个金苹果群岛的任务我都没做[笑哭]想做但是提不起劲,一拖再拖活动就结束了。之后除了卡池信息猜测和可能出的角色之外,再也没看过所谓的内鬼爆料[笑哭]
【回复】回复 @西义欧otto :所以更应该从你我做起抵制这些吸血虫,见一个杀一个
华硕笔记本硬盘:
我对网上对同协侵略性的猜测深表怀疑,匹诺康尼已经在家族手上待了好几个琥珀纪,游戏里有看到哪怕一点被同协同化的迹象吗,所谓协乐大典是家族同化的阴谋在2.0已经不成立了,毕竟邀请函都不是家族发的,感觉加入家族还是自愿居多

【回复】可是模拟宇宙里面那个道具的文案真的很邪门,可能不到最后就是不知道到底发生什么了吧
【回复】邪门的是家族,不是同协
【回复】个人感觉各个命途都是有两面性的,就拿这回官方说的周年庆活动,根据玩家的选择看更像历代的哪位列车领航员一样,大家虽然都同样在开拓的命途上,但是每个人都会有不同的倾向。
季安归:
感觉烧鸡老师说的太阳,阳光意思是: 太阳 ——节选自「我再也看不到太阳了…」

【回复】2.0前瞻烧鸡老师说喜欢一句台词是:现在我给诸位直视太阳的权利 后面某个up主分析这句话出自美国的心理学专家,这里的太阳指的是死亡[妙啊]
【回复】感觉这不够反转,应该是那种类似「还我太阳!还我太阳!……」,结果最后看到氦闪的感觉[脱单doge]
【回复】回复 @蠢太白 :我猜是弗洛伊德,刚好他又是梦的专家[脱单doge]
TZL262:
烧鸡老师亲自公布了一些2.0后续发展,2.0主线结束之后3.0之前可能会再回去仙舟,停云的下落也会有后续,三月七也是官方承认会有新形态了,以及打脸内鬼太帅了。

【回复】就应该这么搞,要不然队伍里两个三月七真的超级怪,说不出的违和感,其实我在丹恒那边我就在问卷反馈过丹恒切换命途到毁灭,御三家就不能统一下吗?或者列车组都这样
【回复】回复 @笨蛋爱天才 :一看就是只玩过崩铁,主角团几人多开装甲同时配合才是崩坏传统,要是将来主角团有出限定辅助的那旧形态的c不就紫薇难寻意了
【回复】回复 @禅影林花 :命途回忆,但是玩起来和主角是一样的
Rubius3214:
省流版: 1:冥火大公确认死亡,黄泉确认为星芽衣,可以直接发金水了 2:砂金要整大活,估计会颠覆整个2.1,并且估计也得出大事 3:旧版任务标题非常星号币,不要抱任何期待了,就算一个人都不死肯定也后劲十足 4:两个新地图分别是电影院和星期日老巢 5:界三月七可能会和爷一样,是命途转换,但是怎么觉醒呢…… 6:后续主题会更加疯狂,即便是后日谈的2.3也会有很多的优质更新(那2.3的限定角色岂不是拿到了界丹恒剧本?) 7:今年会有仙舟的部分发展,届时可能会有停云的相关信息,但是停云还是停云²就难说了 8:没有自选5星的,别做梦了 至于内鬼……自求多福吧,虽然我也没多少资格这么说罢了(到不如说又有多少人有资格这么说呢?) P.S.:有人要看石头老板可爱录像吗?[吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜]

【回复】界三月七哈哈哈,到时候三月七恢复记忆是不是就成了神三月七了[笑哭]
【回复】连个内鬼该死都觉得说不出口吗?
【回复】回复 @羽悠s : 说句实话 百分之六七十的玩家都不能够保证不看内鬼(要是大家都齐心协力抵制的话内鬼早凉了) 只不过大部分人只看角色爆料
明烛白衣:
这边引用烧鸡老师一句话33:09 :“ 就最后留下的一个结果就是 其他的人都离他而去了 最后只剩下他一人 我觉得这可能就是一种命运使然 我不好讲这句话是什么意思 但是可能几天以后 大家应该就能明白这句话当中的一个醍醐味”

【回复】“最终,所有人都会从梦中醒来,只剩下砂金自己在池中叹息。”
【回复】回复 @不化之冰 :砂金是真有能力的,公司肯定不会彻底抛弃他。最多玩弄一下合同条款什么的,让他背上巨大的债务,一辈子给公司打白工
【回复】砂金光锥的名字:命运从未公平。不要啊[tv_难过]
日本の自衛隊梅西一郎:
有一个想法,星穹铁道都能出像满满的猫和老鼠味道和上世纪梦幻的匹诺康尼了(我是说相似的意思哈,就是感叹别误会),后面星穹会出哈利波特霍格沃茨这种类似风格的星球吗?我挺期待魔法的设定能不能和星穹的设定能擦出什么火花,或者是像神奇动物在哪里这样子的多样性动物,星穹有可能会出吗[doge],我挺期待星穹会塑造出怎么样的神奇动物在哪里,会不会比纽特斯卡曼德遇到的那些神奇动物更有新奇感和创意感,让星穹也有属于自己的神奇动物在哪里,我也很期待星穹能不能也出关于学院方面的剧情和世界,到时候主角团们如果能去像霍格沃茨那样子学院,能学到什么新鲜的,在学习这方面我绝对对三小只是信心十足的,毕竟一个身份不明但排面绝对不低,一个持明族后裔,一个星核之子,没准到时候不但能学,还能自己激发连那个学院都没有的技能和力量

【回复】丹恒应该用不着,人自己就是个水属性法师, 话说如果有魔法,那西幻风星球背后会不会是神秘或与神秘相关的势力?
【回复】回复 @吉尔巴利斯12138 :赞同,神秘的风格确实有点西幻色彩,不过可能会有点克的元素(好多星神都比较克)
【回复】回复 @吉尔巴利斯12138 :神秘派系以模糊、篡改对抗智识和记忆的清晰认知,感觉如果以神秘为主题或BOSS,画风应该不是hp那种架构清晰,得到广泛运用的魔法,而是难以解明的异常或者越探究越危险的克系
longsirbj:
2.1「狂热奔向深渊」 前瞻兑换码: QTGYNTKDLPQG STGGPTJC4NQ4 ESHY7TKULPQQ 上半黄泉(雷虚无)/罗刹/新四星加拉赫(火丰饶) 下半砂金(虚数存护)/镜流 2.1主线 新地图:克劳克影视乐园,朝露公馆 新的行迹材料 大活动: 杯中逸事/饮品调制玩法(新聊天框)/自选四星 小活动: 战意狂潮-打怪玩法 模拟宇宙第九世界(两套新遗器) 委托一键领取派遣 遗器上限提升 新的梦境护照 周年庆活动: 星间旅行-大富翁玩法 遗器三倍奖励 签到20抽+1600星琼 首充重置 演唱会5月1日(线上全球同步) 嘉年华5月2日到4日 周年庆问答: 模拟宇宙刷遗器优化(2.3版本) 三月七变身 仙舟的故事,还能见到停云吗(24年内会有仙舟故事线) 还会有类似猫猫糕的出现吗

轻尘star:
前瞻触动最大的,果然还是烧鸡老师对提前泄露的回应,我一直认为星穹铁道的故事很棒,开篇也很精彩,这样的故事,足够的神秘感和等待,并不应该是减分项,故事的后续,我更希望能由它的创作者,以自己期望的方式呈现出来。

【回复】是的,再好的故事也需要一个优秀的讲述者循序渐进为我们道来,这一过程甚至从某种程度上比结果更重要。玩家感知、接受、回味、猜想的路程也需要时间,这就是为什么我们不喜欢营销号的“小美”“小帅”剧情讲解。
【回复】好好好,就该给内鬼带上高帽子写上“我破坏社区”“我剧透”“我带节奏” 牵着狗绳在大街上遛
【回复】回复 @凡人眼罩君 :你只能代表你自己,有人不看内鬼,很烦内鬼突脸。并且官方也不支持内鬼。
吃桃不上火:
抛开福利,这个直播让我最舒服的就是烧鸡正面回应内鬼,直接讽刺“我怀疑他们是否有对游戏的热爱”中间说的话也很好,大体是让玩家不要信内鬼,被内鬼带节奏和情绪

【回复】想要安排悬疑反转等一些列精彩的剧情,这是身为编剧的追求;从烧鸡的话中可以说内鬼让他们认识到了做一款长线运营的游戏就必须要结合更多情况的对故事进行创作,进而跳出了“编剧”成为了更全面的“创作者”,不得不说这种创作精神是值得认可的
【回复】内鬼本来就不是为了游戏,目的就是带节奏赚流量,最大问题是有些人在故意传播和容易情绪化的玩家
【回复】回复 @夜思源 :“我创作IP这么多年,开发了这么多游戏,聚集了这么多玩家,为的不就是今天”
空岚BR_184:
烧鸡扔心率传感器那块儿感觉还是有点小震撼的,前面提问感觉是提前安排好的,但最后这段,真感觉就是烧鸡临场发挥才做出的非常牛的效果。

【回复】我都能感觉到他的愤怒,这种为玩家准备了的惊喜,被别人提前拿出来,然后受到某些人的指指点点,说你这不好那不好,真的有够烦的
【回复】如果字字排练还能做到如此性情,那可以去当奥斯卡影帝了。
【回复】作为厨师,更希望客人能吃到做好的菜,而不是对着半成品甚至不存在的食材高谈阔论。
喜欢应是双向奔赴:
很赞同烧鸡老师说的话,自己呕心沥血写出来的东西,想让大家一点点的探索来得出结局,在探索过程中始终保持着一股神秘感感。但这样的感觉却被一帮人提前剧透而消失殆尽,把剧情搞得索然无味(毕竟知道了结局再过主线一点意思也没有了),甚至演变成玩家和策划之间的冲突,这些都不是大家所想看到的。

【回复】很多剧情内鬼都断章取义,甚至用半真半假的剧情来带节奏,还有一些引发强度焦虑,引发争端,真的要好好管管了
【回复】内鬼已经算是一种灰色产业链了,不是那么容易就能根除的,并且米哈游现在运营是独一无二的病症也是独一无二的,他无法做到像顶头两场一样完全压制内鬼又不像其他小厂一样,没办法勾起内鬼的兴趣[无语][无语]虽然硬气一点也确实好,但现在可不是光靠气势就能解决内鬼的情况
【回复】除了内鬼,还有一种,就是你剧情就过慢那么一丢丢,你就必定会被剧透,除非不上网才能防止被剧透。各种群,朋友,短视频甚至看个小说点开个评论都能被剧透,防不胜防,这类玩家过完剧情什么地方都能聊上剧情,把剧情里的角色遭遇做成表情包,我也不知道该说什么,什么地方都能看到他们的身影,我不水群,不刷视频,跑去看个小说都被别人用一个表情包剧透到。
梧桐之叶誉琼瑶:
看前瞻的时候不得不感叹一下烧鸡老师的文采真的不是浪得虚名啊,尤其是对黄泉立绘场景的描述,包括后面砂金早期设计和加拉赫人设的介绍,都是很顺其自然的几乎是脱口而出的寥寥几句就描述的很有画面感,让人浮想联翩,仿佛身临其境。而且非常重要的一点是,烧鸡老师并没有用什么绚丽的辞藻和冗杂的修饰,并没有故作高深的谜语(这是鲜活的,让我感受到生命!),甚至反而像小学生写作文一样平铺直叙,简明而又有力,精准而又不做作。我佩服的五体投地,以前只是久仰大名,崩三我只玩到十四章浅尝辄止,崩铁2.0也只是小试牛刀(物理意义上的),但没想到我竟然是从前瞻里领教到烧鸡老师的文学功底,能够把自己的天马行空的创意和色彩纷呈的画面用语言,用嘴表达出来并让听众明白你在说什么,能够与你共情和共鸣,这个能力其实不是谁都有的,很多人往往就是支支吾吾、词不达意或者一说出口就越说越复杂,最后没人听懂他在说啥。最后我只能说——烧鸡老师不愧是崩坏系列ip!期待未来崩铁给我们带来更多更精彩的剧情![崩坏:星穹铁道_心]

【回复】我真的一直等有人这么说……终于看到了!我自己是崩三全程剧情跟下来的,在“最后留下了故事”纪录片里其实就非常明显地感觉到了这点,他当时结语说的“且行且看,尽力而为,不要害怕,不要后悔”我到现在都忘不掉……真的是有足够的文学素养才能这么游刃有余……
【回复】回复 @不想说话嗷 :【我们每个人都是哭着来到世界上的,但要笑着走向未来】
【回复】说得太对了,这种寥寥几句就能描绘得身临其境,真的非常厉害
我只是个路过的捷德:
邪剑仙的大手已经伸向了星穹铁道![惊讶]

【回复】邪剑仙大弟子邪术师也把手伸向原神[妙啊]
【回复】怎么邪剑仙无处不在啊(恼
【回复】你们这微不足道的故事,一碰就碎

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