14.6版本[完整改动]介绍:斯莫德QWE史诗级削弱!凯隐机制大砍!狗熊QR削弱!塞恩QW加强!21件装备改动!

作者: LOL小绿毛资讯分类: 电子竞技 发布时间: 2024-03-13 08:04:14 浏览:600663 次

14.6版本[完整改动]介绍:斯莫德QWE史诗级削弱!凯隐机制大砍!狗熊QR削弱!塞恩QW加强!21件装备改动!

炮姐亲信团:
我就搞不懂啊,你们说老版本的大核ad 轮子妈,金克丝,还有出了不久的泽丽,越南,这些英雄都是大核ad,但也不是说发育的好,比如说四件套五件套就一定有用吧,或者说就一定能够赢下比赛,这个小火龙设计的我真的是看不懂,他发育到后面就一定有用,就一定有伤害,真的是不理解,怎么设计成这个英雄的,马上就可能会砍数值,砍完数值又砍机制,然后彻底没人玩

【回复】砍呗,同样叠碎片,前期都弱,也就这个叠起来强的可怕。那维克托辛德拉叠半天也没这么夸张
【回复】他叠层快,出伤简单,输出安全,还有减速位移,这些属性就不该在同一个英雄身上
【回复】叠层前查无此人,叠层后人头全k,改加成之前装备提升也几乎没有,所以一个ad全是面具峡谷青龙刀这么全围绕被动的玩法,难怪这英雄设计师被开了
工藤家的小志保:
难绷,看到前面几个还感觉正常,看到塞纳就彻底笑死了,设计师就是这么工作的吧,印象里光这个被动改了就有快10次了

【回复】主要是真没什么削的,塞纳现在只有欧服胜率高,其他服合理位置,比赛出来也是战术英雄,削关键数值不好,先削点无关痛痒的看看情况咯
【回复】这一刀砍得跟自罚三杯有啥区别,塞纳走ad位都是让辅助吃兵他出工资装的,被动哪怕砍到单人生成率0%都没用😅
【回复】塞纳本身数值挺低的,再削只能削他的硬辅了
慎ninja:
慎的改动个人觉得还不错。那能否再看看W呢,固定1.75s会不会有点太弱了?

【回复】我感觉慎那个w固定1.75的原因应该在于这玩意可以帮队友挡普攻,要是只有慎自己估计时间都能翻倍。
【回复】说到W,我就想到欧一慎发声前的设计师:他们觉得慎的W挡不了剑姬Q都是没关系的[doge]
就是长得英俊潇洒:
有的英雄强几个版本都不动,有的英雄强一个版本马上削弱,有的英雄强后连续削四五个版本。

【回复】剑魔:什么,在想我的事情?
【回复】诺手剑魔:“肿么你不服气?吃我一记致残打击😡再吃我一剑暗裔利刃👿”
【回复】剑魔:我才强了几年而已,还需要再强10年,不然我怎么是设计师的d?
Soap5148:
把“斩杀线”从225抬到275,sjs也算是发现小火龙这英雄125层前后叠层的速率差得有多离谱了。 之前大家都说225层无敌,其实125层后,Q能溅射后方目标了,小火龙就可以准备接管比赛了。很简单的问题:25~125层这100层被动,和125~225层这100层,无论如何都是后者更好叠,因为能溅射后排。Q清兵的效率起来了不说,打团Q人的时候也能蹭到后排英雄,所以基本上125层后,用不了几分钟就会叠到200出头,然后很快就225了。 在此基础上,把最终阶段叠层所需的层数从100加到150就显得很有必要了,这也算是在不动“百分比真伤”和“达到斩杀线以下就处决”这两个机制的情况下会做出的改动。

【回复】但是225的伤害来源是灼烧和最后的斩杀,125的q差不多两件,通常是吸蓝刀和青龙刀或者迅刃,125是比别的ad低一半伤害的,我不夸张,同样月男2件战斗力真的比125的小火龙高了不少,这样改动路人局基本就废了
【回复】275劣势局可能要到35分钟才有斩杀了
【回复】回复 @未来道具试做机 :连砍两个版本已经可以了,中期小龙人伤害大削,现在要300层才和原来225层伤害相当,也就是三件套了
柯老豪:
设计出斯莫德这种英雄确实和奎桑提一样nt,改了削削了改,改了又回调

【回复】能连续设计两个cs英雄的设计师确实该开了
【回复】哈哈,正好一个人设计的,斯莫德和亏桑提
【回复】巧了,这俩还是同一个设计师,更巧的是这个设计师已经被开除了[笑哭]
瀚墨墨墨墨:
赛娜这个掉魂 来来回回改了得有不下十次了吧

【回复】能玩一辈子,赛娜强就2%,弱就8%,一来一回工资就有了😋
李茗渐:
小火龙是这样的,削弱增强削弱。 刚出来时我就说不像是 ad,技能和普攻没有联动(e 加个暴击加成就真当你是 ad 了?ez 对线 输出一半都靠 a 呢,小火龙就在那 qwq 的) 技能的加成少的可怜,叠到层数,纯肉也是那伤害(不愧是黑哥设计师啊) 后来改了,qwer 加成给那样,发现又超模了(ad 中的唯一 t1) 事实上就是个物理法师罢了。出伤慢,但后期太稳了

【回复】原本225大概23分钟一把现在275基地真的可以冒烟了,小龙一但逆风这一局就寄了啊[笑哭]前期一单逆风讲不好30分钟可有275了
【回复】回复 @君の名は与新海诚伪 :凭什么你大后期英雄23分钟能出山?本来就不合理
【回复】回复 @君の名は与新海诚伪 :后期队友一个技能一波兵全k了,目测不止30分钟
黎明前-黄昏后:
不是,这玩意最大的问题难道不是他选出来就是为了225吗?等级不重要装备不重要,到了225你就是T0AD,不到你就是T5。就是这个英雄太固定了。

【回复】回复 @Double6Z兮风 :还好吧,小火龙同等装备或者领先装备单挑都打不过对面ad,他的问题就是输出太无压力了,出个火炮超远距离喷一口,范围又大
【回复】275现在感觉更拖了,这个英雄就有点悖论,225嫌发力期早,275就是全队硬拖275,出山的时候更强了,还是拖,
【回复】发力期晚了对面装备就跟得上他的数值了
咖啡熏:
这两个版本狗熊挺幽默的,加强削弱反复横跳[笑哭]

【回复】狗熊无论怎么砍w e r都没关系,那都还有操作的机会,但q是一削就要入土的,现在这q砍的还不算大 ,如果胜率不降太多,q绝对会继续削,直到狗熊回到t5最后一名
【回复】回复 @中野四叶丶 :狗熊最重要的就是q的移速,动q就是要狗熊的命
【回复】数值不好动,又在q移速方便下功夫,大招少一秒防御塔无效➖10cd
八意院长:
卡尔玛:谢天谢地,我还以为会汗流浃背呢~💅

【回复】一个主要输出技能,满级45蓝耗实在是太离谱了
【回复】回复 @hmzdrql :蓝耗无所谓的,卡尔玛第一件出残疫本身就加蓝。
【回复】但其实变化也不小,尤其是卡尔玛用得上的所有AP小件全削一刀,发电机,紫书,章节这些
灬夕阳下的纸飞机灬:
剑魔为什么不在加强列表里?我玩了10把对面只有一把不是剑魔 该加强了啊

【回复】vn就是因为剑魔被削弱的,韩服一堆上单vn打剑魔,于是乎把vn砍了
【回复】回复 @灬夕阳下的纸飞机灬 : 可能他文学造纸点的不是很够啊
【回复】回复 @迟迟迟子默 :你们这些傻子,这么明显的反讽都看不出来,有小学毕业吗?
长情易老凯隐:
蓝凯早该削了,但是削完了之后亵渎砍了记得还回来。蓝凯被动其实砍了就废了,因为被动太容易吃装备了,亵渎是可以由被动加成的。所以很强,红凯是设计师一定要你玩战士咯

【回复】所以每个版本有个装备强蓝凯一定强,特别是那种主动带伤害的,渴血暗爪亵渎。然后被动削了的版本啥都救不了,真要削不如削被动。
【回复】Q没法一起用九头蛇了还出九头蛇嘛?
江城唱晩:
最逆天的是那个恶魔法典,900金币,25法强+10技能急速,400块的黄书20法强

【回复】考尔菲德战锤战锤不也是400块10cd,现在就燃烧宝石还是266块10cd,以前就燃烧宝石亏,现在就燃烧宝石赚,恒河里
【回复】回复 @我爱吃鸽德市小丑的瓜 :这版本改动方向确实是提高cd的价格...已经不是神话版本随随便便大几十上百cd的感觉了[笑哭]
【回复】[笑哭]你告诉我10cd多少钱
灵梦丶冰笙:
小火龙这削法思路错了,路人局确实能延后发力期,比赛影响其实没那么大,比赛肯定给倾斜兵线资源后期叠层很快的,多运营几分钟的事,只要远古龙团前能出斩杀其实都影响不大。我觉得不如把那个b斩杀删了,然后给点前中期数值,这样后期有个真伤灼烧也算个大核,就是拉不下这个脸砍核心机制,本来就是机制怪英雄还不敢砍机制,数值动来动去没啥意义

【回复】别急 剑魔复活 akl烟雾弹 刀妹缴械都砍了 火龙最强的不是斩杀真伤 而是输出环境 我认为只需要让q和ezq一样不吃火炮和暴击就行了 e的飞行速度也该从100%增益砍到50%左右 或者干脆把移速砍没 大招对友军释放的治疗变成移速增加 它现在是手太长 伤害还高 保命手段又多
【回复】回复 @GGGSZZZ :其实你说错了,你想想vn,被动3下百分比真伤。再看斯莫德,q一下百分比真伤,超短cd且还会溅射,溅射范围还会越来越大。无需多言,斯莫德就是vn祖宗。同是ad,你看看区别。
【回复】确实,斩杀加灼烧,那个p👁设计师能把这俩结合一起的[支持]
我忘记闪了呀:
塞娜这个被动掉魂几率设计师真的能玩一辈子,到底是AD位吃魂还是辅助位吃魂,掉魂的概率真的能玩到关服,已经不知道是第多少次改几率了。 小火龙这个275层比赛G不G我不知道,排位一定是G了,275层基地早就爆炸了。 还有这个雪橇还值得再来一刀吗?这个版本砍过之后基本排位全是罩子了,现在还来一刀,雪橇彻底入土,30秒真的太蠢了。

【回复】回复 @海绵摆摆Yuki :求你玩玩这个英雄在哔哔赖赖吧。职业联赛225层在对面对线下路组合强度高的时候25分钟才能叠完。275层25分钟路人拿头叠?路人的补刀和职业联赛就不是一个概念,补刀是斯莫得最重要的一环。路人一直打架基本上都是27左右分钟才能叠完225层这个还和段位关系不大因为各个分段都是特别能打架,死一次就落下时间点一堆了而且路人补刀几乎不可能让你27分钟270刀。一般275层32分钟往后了。如果是下路对线劣势局要达到35分钟往后了,如果分段低点对线劣势了还要送估计得37分钟往后。基本上顶峰路人局峡谷之颠的主播门劣势也是补刀严重跟不上时间线,自己看直播去均势24分钟200刀多的是。普通路人275层这个英雄就玩不了了,叠完基地早就炸了而且叠完才6.5的灼烧伤害。这次改版之前的上个版本就是6.5%固定的燃烧伤害。然后后期胜率都没有希维尔高。现在打倒后期10%的燃烧伤害和12%的斩杀线。而且还改了斩杀机制队友不能触发只能自己3秒烧6.5,这三秒时间里这会导致别人吸血吸上来,或者护盾就直接活了。我也不知道你哪里来的屁话25分钟路人能叠完275层。再不济30分钟就能叠完搁着儿云什么呢?
【回复】275层也就25分钟左右就能叠到,再劣势你总不可能30分钟叠不到吧?
【回复】塞纳这个被动改来改去跟寒冰的Q差不多,笑死我了 1.平A打塔能/不能叠被动 2.维持被动 3.Q的伤害能/不能打塔 4.Q被动时间到立刻掉完/1秒掉1层 我记得设计师把这几条效果排列组合反反复复改了差不多10次,反反复复改了几年[大笑][大笑][大笑]
满山猴崽就我腚红:
妈宝龙算是砍废了,275 层得二十五分钟左右才能出山,四条小龙已经刷新好一会了,除非自家中野强度比对面高特别多,中间能断对面一次,不然选出来就是送对面龙魂

【回复】合理的,昨天gala那个局能翻除了卡牌离谱操作之外,更多就是小火龙这个游戏后期逆天到极致的机制,再不限制数值这英雄就要彻底破坏游戏了
【回复】这英雄就该直接删除,凭什么你一个叠层英雄,斩杀,真伤,百分比,位移,减速,群体治疗全都有,还是个锁头远程?
【回复】回复 @NeutroInWhirl :昨天那个mvp是小火龙的不是gala的,gala前面犯了多少病,后面放几个技能就五杀[呲牙]
每天精神好:
幽默设计师 蛮王上单胜率46了 增加了高达百分之0.5的攻速成长[星星眼]

【回复】下版本无尽加强,飓风可以三倍减ecd 三倍叠怒气。我寻思大伙看版本变动只盯着一个英雄看,不考虑整体环境变化的吗?
【回复】不妨碍他6级疾跑大招无脑越,然后一口气吃四层塔皮走
【回复】回复 @Double6Z兮风 :残疫卡尔玛:你好
粤人别和我说话:
smd有一个什么很丑陋的事情呢,狗头要加快叠层速度,需要的是补到跑车+12,和补普通兵比,逻辑一样,只是更难了一点。但是smd,要加快叠层速度,需要去Q人。你会发现Q兵和Q人可以说是一个完全反面的事情,Q人需要你打出优势,而Q兵需要你猥琐发育。这就出现一个什么问题,比如在比赛里,设计师可以预想的是,smd是一个给你后期翻盘可能的东西。但实际上来说,强队拿smd,即使英雄前期太弱,凭借个人能力还是能在线上打出优势,但弱队拿到smd,就是一辈子叠不到225。你会发现一个什么问题,强队他都能在线上打爆你了,为什么还要选一个后期英雄?也就是说,本来能选个卡莉斯塔20分钟结束你,就是选个smd跟你玩玩,让你不仅前期没机会,后期更没机会。而弱队就完全拿不了这个英雄。所以这个英雄在下路就是一个这样的情况,所以现在路人局只能用这玩意打上路欺负短手,这就更丑陋了。我觉得,smd应该是,在一阶段Q的时候,只能补兵叠,并且层数比现在降低,更早到达aoe,在Q有了AOE之后,打到人也能叠

【回复】我觉得最关键是和其他叠层英雄不一样,没有叠层奖励的分化。我觉得龙王和小法师就可以参考下。塞娜因为是基本走辅助给了被动保底机制而且手长有拉扯的加速被动所以打人收割的收益和风险挂钩。小龙就不一样了,打人和苟着是一个奖励级别。沒动力进攻,苟着也难熬,而且核心輸出高度挂钩被动,就很畸形
【回复】一个能稳住前期的远程狗头我觉得是不应该被设计出来的,现在问题不是smd后期怎么猛,而是前期太好混,双人路叠层和单人路叠层完全不是一个难度系数,对比赛来说提高层数要求并不难,而对玩家来说等于是在最坐牢的位置上加长了服刑时间,真要想针对smd就应该降低他基础数值来换一点后期能力,就像金克斯薇恩一样,职业赛上才会更加慎重选择是否围绕下路的战术
【回复】还有这英雄下路全球t1,上路没数据,能说出只能去上路折磨短手,只能说流汗黄豆了

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