Vision Pro 魔法:根据周围亮度自动调整 MR 游戏亮度

作者: VR大先生分类: 数码 发布时间: 2024-03-08 18:00:00 浏览:17642 次

Vision Pro 魔法:根据周围亮度自动调整 MR 游戏亮度

花米鸡v:
牛逼,一开始我甚至没看出来是假的扑克

【回复】回复 @Loco大帅比 :专业的人干专业的事,普通人哪有这么多门道,就是一眼真或者假
【回复】回复 @柒夜笙箫默 :又来懂哥了[笑哭]
我是Westle01:
这才第一代,可以畅想一下第四代会是怎么样子的,一般而言苹果一个新系列第4代才变得可用和完善

【回复】回复 @我是狸猫桑 :對我就很煩這說法,m系列芯片電腦都還沒第四代呢就已經很好用
【回复】回复 @御坂10491号 :这现在不就是个玩具,怎么就巅峰了
临安初羽:
大惊小怪了。不管是安卓的ARCore还是苹果的ARKit早就提供光照估计的API了。Unity也整合了这个功能

【回复】回复 @坐看云起时明月照山河 :🧠不行就别抬杠,不是你拿vp和q3比的?而且你不会觉得vp有国行吧?
【回复】回复 @坐看云起时明月照山河 :可quest3不就3000多嘛,你确定要这么比?
【回复】回复 @坐看云起时明月照山河 :quest支不支持我不知道,反正我的手机是支持捏[吃瓜]
阿炎lz:
比起其他噱头,感觉这是avp真正有别于其他同类产品的杀手锏,在拥有惊艳视觉效果的同时有一定的技术壁垒[2233娘_第一]

Sephira:
关了灯以后会亮一下然后再暗,不知道是feature还是延迟导致没做好

【回复】异步更新的 跟现在大多数实时GI算法一样依赖上一帧的信息
【回复】应该是实际亮度延迟变化,但是视频只支持一定范围内的亮度,录下来就显得亮了(智将)
BrianGrifffin:
应该是调用摄像头快速拍一下周围然后生成一张简易的hdri?

【回复】iPad和iPhone之前不是加入了lidar扫描模块嘛,这个就是成果[doge]
【回复】回复 @New_Orleans :?激光雷达干不了这活
【回复】盲猜一波AI识别光源信息然后场景中实时更新?
Temmie_VR:
而且虚拟物体的反射甚至反光都跟现实对应

【回复】回复 @Temmie_VR :realtime reflection probe
【回复】回复 @上野恩賜公園 :不是,看过几个片段,虚拟物体有现实环境的反光
AfternoonDevil:
这个早就支持的,连手机AR都能做到……

别笑死我呢贵物:
亲,我自己开发mr的时候都做过类似的功能

_無糖可樂_:
戴着vision pro走进一个全是镜子的房间,会不会有较大延迟?[doge]

_牛奶加咖啡:
这个不就是自动亮度调节吗 难的是能不能分区域明暗调节

【回复】有一说一,vp为数不多的阿罗拖拉机展示,就明显看得出车身光照是根据现实光照来渲染和反射的
【回复】他可以根据光源做到模型的反光

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