【我的:星穹铁道】交易所内的战斗

作者: 凌星雪落分类: 单机游戏 发布时间: 2024-02-13 09:50:00 浏览:1125213 次

【我的:星穹铁道】交易所内的战斗

凌星雪落:
信标被抢其实是剧情节点。 从故事安排上讲,应该再互砍几轮才到信标被抢。 信标buff过后再互砍几轮,玩家低血量后进入剧情杀。 ……但是我做不动了,对不起,体力条空了。[来古-呆滞]

【回复】剧情节点安排上问题还是很大[来古-呆滞]
【回复】回复 @蓝昔梦 :你是不是在找《崩坏:星穹铁道》
【回复】如果真有这样的游戏就好了,看着真的超棒的唉[打call]
可爱之白船长:
没必要照搬崩铁的七种属性,我觉得可以把那些冰风虚数等属性改成武器类型,比如可以设置僵尸弱点剑、弓、三叉戟,末影人弱点剑斧三叉戟抵抗或免疫弓弩,卫道士弱点弩、药水、器械(如发射器)等,这样的好处是主角(如果有)改属性就很方便且合理

【回复】至于为什么僵尸就弱剑不弱斧……反正崩铁原本也没有解释,比如外宇宙之炎弱物理但外宇宙之冰却不弱物理;同样是火系boss,外宇宙之炎和炽炎徘徊者抵抗火,星核猎手萨姆不弱也不抗火,惊梦剧团的十七分熟反而弱火,突出一个策划想让它弱什么就弱什么
【回复】我会考虑一定程度上拓宽星铁的属性框架[来古-震撼] 武器类型与属性绑定的话,不太适合我的原有规划
【回复】回复 @凌星雪落 :学习红烧天堂,武器类型分为斩(剑,镰)突(弓,弩)打(斧,盾),属性再分
6枚硬币修改呢称:
《我的:星穹铁道》走近我的一一【史蒂夫:行走于世界之中】 行走于世界之中,没有人知道他位于哪里,只知道他曾独自击杀末影龙 曾是玩家之首一一史蒂夫 史蒂夫是【毁灭】命途的物理属性角色 史蒂夫的普攻【刀剑之影】能够对指定敌方单体造成物理属性伤害 消耗能量点释放战技【斧剑双锋】对指定敌方单体造成更高的物理属性伤害 同时对相邻目标造成一定比例的伤害 在发动终结技【来自下界之物】对指定敌方单体以及相邻目标造成物理属性伤害 并对敌方增加凋零效果 秘籍和天赋想不出来了 还请大佬帮我补充 [doge]

【回复】其实那个凋零是想替代物理弱点击破的裂伤,因为mc并没有流血或类似的状态
【回复】秘技【破壞權限】使用後擊碎地圖上的可破壞物可獲得雙倍獎勵,最多生效5次 天賦【建造之心】每對敵人造成一次韌性傷害就會獲得一層【木斧驅動力】,每層【木斧驅動力】將依照史蒂夫的攻擊力,為場上角色提高防禦力和暴擊傷害,且自身的終結技在額外附加一層凋零效果,至多獲得三層【木斧驅動力】效果,層數將在使用終結技後清零 額外效果一【獵人本能】,在秘技【破壞權限】生效的情況下進入戰鬥,有概率使掉落率翻倍,成功觸發後將會失去一層【破壞權限】效果 額外效果二【附魔】,依照自身【木斧驅動力】層數,依次提高史蒂夫15%/30%/45%/60%攻擊力 額外效果三【和平模式】進入戰鬥後將獲得等同於自身生命值傷害的護盾,直到自身回合結束為止 星魂還在想[doge]
小罐猹大制作:
玩家阵营与村民阵营发生了分歧么,看来up的世界要分成至少4个阵营了,怪物 玩家 村民 劫掠

【回复】也可以按照单位类型分呀[脱单doge]玩家单位,亡灵生物,截肢生物,末影阵营生物
【回复】命途分成 种植 挖矿 建筑 生电 探索 战斗 摆烂[doge](乱分的)
【回复】回复 @凌星雪落 :属性分…亡灵、地狱、阳光…物理、爆炸、钢铁…火焰、坚冰、雷电…
Frozen-霜莺:
说实话,这个活我也想到了,而且已经在编制一些内容了[doge][doge](以下为一些敌对生物,由我与某同学编制): MC•星穹铁道
: 普通•僵尸(火,物理弱点)
 啃咬:
对单名角色造成物理伤害
亡灵复生:
死亡后可以复活一次,只继承一半血量

普通•骷髅(火,虚数弱点)
冷箭:
对单名角色造成物理伤害
亡灵复生:
死亡后可以复活一次,只继承一半血量 下界之孽•凋灵(量子,冰,风弱点) 坍缩爆炸:
对全部角色(包括敌方和我方)造成大量火伤害
冲撞:
对单名角色造成少量物理伤害
头颅再生:(弹射)
发射三个头颅,对随机单名角色造成火伤害,下一次攻击伤害+15%
灵魂护甲:
叠上全部敌对单位共享的高额护盾,被打破后全部敌对单位的韧性条将被清空
灵魂唤醒:
召唤一只恶魂,一只凋零骷髅
 二阶段:下界神灵•凋灵(量子,虚数,冰弱点)
新增技能:
灵魂咆哮:
召唤两只凋零骷髅,两只恶魂
灵魂冲击:
对随机两名角色附加「魂出」状态,该状态下角色无法行动,击破凋灵弱点可以解除状态
灵魂溢出:
下一次将释放「灵魂冲击」
灵魂修复:
击杀一只凋零骷髅,回复3%血量 精英怪•劫掠队长&劫掠兽(火,雷,物理弱点)
 支援:
召唤掠夺者,卫道士,唤魔者,女巫随机两个
冲撞:
对单名角色造成大量物理伤害,如角色有护盾,则自身眩晕1回合
践踏:
对全部角色造成少量物理伤害
角抵:
下一回合将释放「冲撞」 普通•掠夺者(虚数,火弱点) 
扣下悬刀:
对单名角色造成少量物理伤害
掠夺意志:
标记攻击角色,下次攻击伤害小幅度增加

 普通•卫道士(虚数,风弱点)
 斧砍刀磨:
对三名相邻角色造成少量物理伤害
掠夺意志:
标记攻击角色,下次攻击伤害小幅度增加

 精英•女巫(雷,量子,虚数弱点)
 附着:
将炼制的药水丢到全部角色上
炼制:
下一次将释放「附着」
药水类型:
伤害:造成无视防御的量子伤害
中毒:附着中毒效果,轮到角色回合造成无视防御的量子伤害
虚弱:攻击大幅度下降

 精英•唤魔者(风,雷,虚数弱点)
招魔:
召唤两个恼鬼
尖牙:
对单名角色造成少量量子伤害

 普通•恼鬼(物理,火弱点)
恼怒:
对单名角色造成少量量子伤害,下一回合将释放「逸散」
逸散:
自爆对全部角色造成大量量子伤害

【回复】可以多一个地下城的附魔师技能就是附魔队友
一只某橘:
【MC:星穹铁道了】《走进MC》:【史蒂夫:行走于世界之间】 有一个传奇人物 关于他的资料少之又少 而在mc大陆中 有这么一个传说 他曾凭一己之力 杀入末地 击败了末影龙 他就是一位默默无闻的旅行者: 史蒂夫 史蒂夫是毁灭命途的物理属性角色 作为一位行走于不同世界的旅者,有一定战斗能力是生存的基础 释放普通攻击“利刃”,史蒂夫将基于自身攻击力,造成物理属性伤害 释放战技“流星”,史蒂夫首先劈出一剑,随后立即使用合金斧重击,对目标及相邻敌人造成物理属性伤害 作为一位在诸多维度旅行的旅者,自然有许多不同维度的特产 释放终结技“来自下界之物”,史蒂夫扔出末影水晶,对敌人造成大量物理伤害,并附加“凋零”,此状态视为持续伤害 作为一位追求速度的旅者,速度是必然的 释放秘技“迅捷之步”,史蒂夫饮用速度药水,大幅提升速度,并在下一次进入战斗时提升自身速度 这位强者踏上旅行约目的是什么?恐怕只有他自己知道了…… 【MC:星穹铁道】

【回复】不管各位的世界有没有昼夜的概念,总之先祝你早上 中午 晚上好,我是主持人叽米,欢迎收听今天的《走进星穹》
纯正天然呆:
二倍速的状况下感觉人物动作有点拖沓,稍微改善一下就好了,或者把二倍速换成一倍速,总体还是很好的[打call]

【回复】那个UI只是个装饰啦,是上一期留下来的素材没改[来古-震撼]
MC-CaoYu:
精英:Herobrine Shadow 出现条件:玩家从洞窟里探索并理智值低于50%下有概率出现并直接使玩家进入战斗 等级:??? 生命值:1点 普攻:使玩家的屏幕稍微扭曲,无伤害 天赋:影子:除“量子”属性攻击外,闪避全部攻击。 Boss:Herobrine 出现条件:击杀五只以上Herobrine Shadow小概率出现并直接使玩家进入战斗 等级:Error 生命值:Error 弱点:Error 第一阶段 普攻:使用铁剑进行攻击,造成自身攻击力50%的伤害 技能:召唤一道闪电击中所有敌人,造成自身攻击力200%的伤害并附带一层“麻痹”持续3回合 第二阶段:当其血量达到60%时,开启第二状态(其身上会出现少量血液,玩家屏幕上将会出现小范围乱码) 第二阶段新技能:亡灵之主:召唤一只白眼僵尸(精英)与一只白眼骷髅(精英)助阵 被动:错误:有50%概率闪避玩家攻击并反弹一半伤害 新技能:落雷:第一回合蓄力并标记一名敌人,第二回合召唤一道强力落雷攻击,造成自身攻击力500%的伤害 第三阶段:当其血量到达30%以下,开启第三状态(浑身覆盖大量血迹,连一只眼睛也由于覆盖血液而变成红色,玩家屏幕出现大量乱码) 新技能:雷镐:Herobrine换出钻石镐,给予随机一名敌人重击,造成自身攻击力800%的伤害并附带三层“麻痹”效果,持续5回合 解禁必杀(特殊技能):神怒:Herobrine第一回合蓄力并标记三名敌人,第二回合释放原子雷电,造成自身攻击力100000000000000000000000%的伤害并附带十层“麻痹”效果,持续20回合。(注:此技能无视所有抗性、护甲与减伤天赋,并100%绝对命中) 掉落材料:未知 [吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜]

【回复】我认为可以直接把它改成虚无′[OK]
bilibii小安子:
我认为可以做一个大剑小白(斩杀冰度那个) 【大剑挥展】【单攻】:挥出大剑对我放单体造成少量伤害 【目标锁定】【单攻】:对我放随机角色施加标记【极限】 【极限】:被斩杀命中时受到双倍伤害 【斩杀】【群体】:【极限】标记存在时释放[脱单doge]

【回复】大剑小白真的是所有极限玩家的噩梦[笑哭][笑哭][笑哭]
合金装备山姆:
我的世界星穹铁道版 联动角色登场 共计有三名角色 史蒂夫毁灭系角色 普通攻击重剑:向前方挥出一刀 并造成基础为两千的范围攻击 战绩:重劈掏出战神之刃 向前方挥出重重一刀 造成基础伤害为6000的攻击 造成范围攻击 被动人格觉醒:史蒂夫生命值降低于30%时切换人格 此时会强制获得一个回合 以及伤害提升至99% 造成全屏伤害攻击完之后恢复30%的生命值 大招:战神之力 使用战神之刃 向前方挥出三刀全品攻击造成基础为32000的伤害 Kim三号 属性存护 普攻黑曜石突刺向前方发射黑曜石并造成基础为1000的伤害 战绩:黑曜石城墙召唤黑曜石 得全队加上相当于自身最大生命值99%的护盾 大招:神不会流血 使用无尽的黑曜石将对方包围并造成爆炸伤害 伤害为6000 溺尸王雷电系角色 普攻:三叉戟出刺用三叉戟攻击敌方单位 最多攻击一名单位 造成基础为三千的伤害 战绩:闪电风暴召唤闪电并同时投出三叉戟并造成基础为1万的伤害 并对敌方单位造成导电效果 注 该技能是全屏 导电效果可让敌方单位持续扣血 大招:三叉戟狂欢 全屏攻击溺尸王将三叉戟插入地面 并造成66000的伤害 全屏所有地方单位的导电低buff 将会被增强 本人第一次写 请谅解

Loeat:
抡斧子的那一击可以改成 起跳时转身,镜头聚焦在斧头上,然后下劈。 大招的动画可以调整一下。 闭眼后睁眼这段,是在干什么?[思考]

【回复】不知道,我大概只想在大招前给一个眼睛特写……得想想怎么调
【回复】回复 @凌星雪落 :加油[打call]
岁月是把屠刀:
感觉Steve大招改成在地上放水晶,后空翻拉开距离,弓箭引爆更符合原版,当然以上只是个人见解仅供参考

【回复】听起来不错诶,不过这样子就要大改了[来古-呆滞]
爱码字的虚无永恒:
Up可以尝试融入一些烦人的村民的元素比如开大使用,战神之刃什么的[脱单doge] (求求了)

淡痕影:
信标是村民的大招,还是类似于灵符,需要开大招抢的?

【回复】是剧情节点。 从故事安排上讲,应该再互砍几轮才到信标被抢。 信标buff过后再互砍几轮,低血量进入剧情杀。 ……但是我做不动了

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