苹果 A11 芯片有什么卵用?芯片对比测试 看了你就明白了

作者: 董维克分类: 数码 发布时间: 2017-09-23 19:20:47 浏览:33486 次

苹果 A11 芯片有什么卵用?芯片对比测试 看了你就明白了

染染il:
电脑性能都不敢说过剩哪来的手机性能过剩这一说?王者荣耀只是限制60帧罢了只要人家开放120没问题但是耗电不大吗 现在性能过剩你打60帧省电不发热 可能2年以后王者都60帧标配120帧高帧

【回复】确实,但是大部分人都使用手机玩一些社交上网娱乐的软件,玩大型3D手游的还是占少数。PS:你说的限制60fps,即便是现在不限制你手机屏幕的刷新率也达不到120。
【回复】电脑屏幕当年也说60够了,还不是出了144.240。反正这种东西,时代进步迟早突破
【回复】回复 @张震:瞧我发现了一个什么,一个新鲜的喷子
埠仝篝舆:
一旦发展了VR,性能过剩就是笑话、估计性能都还不足。

【回复】回复 @亚麻跌哦:VR、VR是虚拟现实、AR是增强现实
【回复】这俩无论那个都是耗能大户
涛哥手机评测:
手机上给你a100都没用 因为为它开发到电脑玩法和画面顶级级别的游戏到现在2017年了都还没出来为什么不出现了因为各大游戏厂家可以花100元开发的快餐网游可以开发一个花200元打造的3d网游。你自己想想手机上现在玩的最多的游戏是那个?王者荣耀是不是 这个游戏iPhone5都可以流畅玩。蓝绿厂为什么敢一直用低端cpu的原因。a11你告诉我作用在哪?我好真没发觉你只觉得快?快在那多2秒的载入速度却卖到5000以上?6s性能都已经很不错了。你看看2017都已经是全面屏时代了 我还不如花钱在外观和屏幕上 高通835其实已经够顶级了。说卡的只是自己下载了流氓软件

【回复】笑裂 你以为所有人都玩国产手游? a11厉害之处不只是性能 a11是世界上第一个手机仿生芯片 具有生物学习能力 具体什么用你自己谷歌去
【回复】hhhhh66666等高通出了速度更快的处理器就会说:看看什么叫科技进步,什么叫吊打苹果,不服跑个分?
【回复】回复 @b站第一AP蛮王-涛:英特尔每年挤牙膏也叫快?不是今年锐龙争气英特尔会一直挤下去!
正视差距更加爱国:
苹果的a系列是AP处理器(也就是cpu和gpu),基带和isp等都是外挂的。这样的好处就是晶体管可以尽可能多的去堆AP规模,峰值性能会高一些,但是一样降频! 缺点是一:来成本高得多而体验,不看软件层面的话硬件本身提升的体验并不多。(放心成本苹果会以更高的利润摊给用户) 二:用电多,峰值需电量多,因为外挂的芯片需要额外的供电,所以iphone的电池损耗快废得快,在损耗下低电量容易自动关机,也就是降频门的直接诱因。(说iphone省电的你用其打高画质游戏试试能比安卓能撑不) 再者说说单核性能。苹果的ios可以说至今都是伪后台,而且ios优先用户看到的画面流畅度,所以它单核性能做高并没有错。但是用到类似windows等pc系统多任务的安卓并不会那么好用! 最后说说a系列的单核性能高有些门外汉说苹果做多核的话连因特尔都不是对手的ZZ话题!苹果无非是把单个核心的规模做得两个安卓大核(类指A72、A57等)那般大,可以理解为就是把两个大核合并成超大核。这样单核性能高70%左右的提升,功耗也翻倍(本人目前数据仅收集在A9芯片3.3w左右的单核功耗)。所以为啥苹果不做三个大核而是开始学安卓也做大小核! 苹果不可否认有很高的整合创新能力,但是封闭孤傲只会慢慢被市场蚕食殆尽!比方mac和ipod,看看现在的电脑和mp3及音频播放器就知道了!特别在没乔布斯的真正海盗逻辑之后! —来自3gs到ip6sp的苹果用户

【回复】可是现在a12以后的苹果3000多毫安可以跟4000多安卓打的有来有回
【回复】兄弟....你去找一个IPC同频性能可以匹敌A11 Monsoon的ARM公版架构试试,A77还没流片就已经不敌了,还有Soc不是你说的超大核那么简单...安卓阵营堆核是受限于市场成本考量妥协的,举个例子,8核A53并不是单核A53性能乘以8。8895晶体管数量大于A11,为什么性能被秒...?Mp3市场的萎靡跟苹果有什么关系...?手机吞噬了卡片机市场,是不是也要苹果背锅....?
【回复】回复 @Time_of_time :你要不要看看我评论的,我跟你说的是续航啊,谁跟你扯别的,喜欢用啥就用,
金桔柠檬_-_-:
总有人说性能过剩? 过几年还性能过剩?app不是根据当时的性能而设计的?只有硬件足够强大才能推动软件的发展

卡通回忆:
苹果都要多核了,进入一核有难,多核围观的时代

【回复】这句话的意思是一核性能已经够强了,其他核心打打酱油,吃吃瓜。
【回复】不好意思此定律对A11无效。
账号已注销:
硬件的发展永远不会停止 到了一定时候 总会开花结果

xiangyu1234567:
觉得口音好听的,可以去听西班牙语的音乐。

吔垃圾的诗人:
任你芯片强 电池不够支撑你完成大型运算

electrity:
就现在手机的这些垃圾处理器性能还敢说过剩,我骁龙821崩3开放世界还卡呢

【回复】那个和游戏优化也有点关系
【回复】回复 @共和号战列舰 :大哥,这都3年了,我现在用骁龙855的一加7pro
煕风一顾照华年:
性能永远没有过剩一说,只有够不够用的问题。

おいかわいい:
单纯GPU的话现在完全不够,连辣鸡王者都不能稳定60FPS,更何况一些渣优化日系手游,至于单纯CPU部分,A10确实性能过剩但A11并没有性能过剩,因为A10与今年安卓阵营相似比上不足(AE VR)比下有余(游戏不需要什么太高的CPU G4560配个1050TI都可以吃鸡 日常拍照才是CPU用处最大的地方),而A11 CPU部分有了很强大的提升,已经勉强步入AR的门槛了,那么在AR的环境下,CPU显然就不够了。

【回复】回复 @起子001:AR的虚拟物体确实是特效啊,但对于单体碰撞弱于游戏模型只能说你不是这方面的程序员了,AR又不只是单体碰撞,还有场景与物体识别,定位,测距等等,重点是AR是实时的,你丢个帽子给人家人家转个身的话,现在的CPU渲染效率能做到低延迟么?
【回复】回复 @緋色的星空:你大概没自己动手写过程序吧。游戏中的物理碰撞模型对系统的压力可不是AR那种单体碰撞能够相比的。后者只需要一个简单的物理公式就能算出答案,而前者需要有限差分才行。至于渲染,AR中的虚拟物体也是贴图加特效渲染。
【回复】回复 @起子001:举个最简单的例子Xperia的AR相机,这是最简单的AR(835不清楚)之前是一直掉帧或者跟不上人物或者景物的移动,而相对的索尼的系统优化技术却是全安卓最领先的之一。
Chet_Holmgren:
为的是过两年a10卡的不行了还能流畅使用

薯片君_Chips:
为AR和机器学习铺路的处理器,未来两年应该都不会落伍,吐槽下视频咖喱味的英语真听不懂(╯°口°)╯(┴—┴

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