【游戏开发】为了做游戏再学一遍三角函数,死去的初中知识突然攻击我。

作者: 元素领主墨元素分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-11 21:44:19 浏览:46861 次

【游戏开发】为了做游戏再学一遍三角函数,死去的初中知识突然攻击我。

Kanae_Ochi:
总觉得在我关注的一堆黄油up的动态中墨元素的动态毫无违和感的混入其中[藏狐]

【回复】要不就出黄油吧,我买爆[星星眼]
【回复】我也以为是黄油,太像了
AstarLC:
开发里涉及到圆的部分三角函数很常用的( 不过好消息是最多到atan2

【回复】求辐角是吧[doge]我这边建议把旋转矩阵学一下,很好用的
【回复】回复 @雪境生存者 :旋轉矩陣再看看就會吧?就是沒學過的其他三個三角函數得學學[笑哭]。
【回复】回复 @Tim940314 :你是说反三角嘛?那几个也是要会的,我说的旋转矩阵只是实用的工具而已,基本函数可是硬件
_KPOL_:
不够涩涩,建议大量添加涩涩元素[doge][doge]

抓一只嘿咻:
问:有一颗三角形状的树被送到北极去种,这棵树长大了叫什么?答:三角函数(寒树)

【回复】这下是你把我送到北极了[冷]
【回复】赛诺把手机还给人家。[冷]
-Z-05:
遇事不决问GPT啊()写代码真的挺好用的,尤其是自己不熟悉的地方

【回复】回复 @中国坤信 :比较常见的语言和库基本上问题不大,自己不熟悉的地方改现有代码肯定比重新学基础原理从头开始写快
【回复】修改一下会不会更费时间[doge]
弑神戮魔233:
墨佬,新游戏啥时候能玩到呀以及情绪回收往后还会更新吗?[UP_22157527_点赞]

jdhgy:
激活windows.jpg 顺带帽子下落时的变形去哪了 不要偷懒啊[吃瓜]

小小阡陌-素:
做好了直接上steam,让我掏腰包买吧[doge]

Kas1o:
2d眼球跟随应该 向量减法 然后scale clamp一下就好吧。

【回复】具体讲大概是 vec2 rel = curPos - eyePos float len = rel.length rel = rel.normalized len = clamp(len,0,1) rel = rel * len
東方無限螺旋:
趁刚高考完没完,我来教你三角函数[tv_doge]

我好困HK:
刚开始:这东西要三角函数?不是有 lookat 吗 看了一眼后:不是 Unity 啊~那没事了

蓝羽参上:
这个效果可以在网上抄一行直接用()

不一样的惩:
不过一般这种程度只需要查公式就行了,按照公式写代码还是挺简单的[doge]

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