【英雄无敌3】中的兵种生物在【魔法门678】中是怎样的形象?【朝游夕戏特别篇】

作者: 夿夿罗萨分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-08 17:56:44 浏览:59376 次

【英雄无敌3】中的兵种生物在【魔法门678】中是怎样的形象?【朝游夕戏特别篇】

世纪老冰:
三代游戏外加英雄无敌,截取这么多素材,辛苦了。说话也挺有意思的。只是估计是分次配音的,音量上忽大忽小,听起来就很奇怪。

【回复】回复 @夿夿罗萨 :后期可以慢慢调,一个音一个音地设置音量,最后完整听查缺补漏,我也剪视频,就是这样处理的。词语之前停顿的时间也可以后期改,让文案听上去更舒服。
【回复】回复 @夿夿罗萨 :我做视频是个菜鸟,一点建议仅供参考,录音时,采用固定的说话音量。和麦克风固定的距离。然后后期在软件上微调一下音量的分贝数。当然,如果你要觉得太麻烦,无视就好。
【回复】因为剪的时候总会发现需要补录一点内容,就变成这样了,暂时还没找到解决办法[笑哭]
danqi678:
我一直搞不懂,为什么魔法门系列不做一款类似上古卷轴这样的游戏出来,全3D开放世界。一直不愿意开陈出新。 如果说有大量的玩家受众,我可以理解,但很明显,魔法门系列从一开始的优势到被上古系列后期的碾压,已经毫无还手之力。 但为什么就不愿意做出新的尝试了,毕竟以魔法门系列的底子,是完全没问题的。

【回复】当时在做了,《魔法门传奇》,出过demo版,玩法是简单说就是奇幻版半条命。但母公司3do倒闭,项目黄了。 后来育碧收购后,2006年又出过一款《魔法门黑暗弥赛亚》,不过那时候创始人jvc早就离开了,这作剧本是英5世界观,和jvc时代的剧情、玩法都没有联系,没什么人玩,销量惨淡,后续育碧彻底不做魔法门了。
【回复】回复 @shandaro :游戏是一个在工业品和艺术品的定义之间摇摆的领域,其实很多文化类都是,比如电影,比如电视剧,创作者想的是如何做出特色,而投资人想的是你丫别给老子亏钱,老子要赚钱。 所以一旦被资本在背后操作,就进入了一个外行指导内行的怪圈。最后公式化,流水线化是必然的。因为股东只会接受已经成功的案例。
【回复】这种事不是像游戏里那样简单的把建筑一升级,作品花点钱就能直接提升到高级。 新产品的研发,尤其是团队没有夸领域研发经验的时候,需要的就是时间和钱来磨合,在这个结果为止的过程中,有没有足够的资金注入就成了核心问题。 魔法门系列说实话销量一直不算特别高,公司又易手了,资方不看好团队能力和ip前景做了重组很正常。
郁闷の幻想:
wog及其mod里很多兵种原来都是取材mm678啊,那个骷髅弓箭手,还有棕皮娜迦,火怪等等

游系风:
up:超级威猛兽比天上的龙,弱了一个骨龙级别左右! 我:???那不是没什么差距吗?

九月鹰飞扬:
不会玩魔法门,所以一部也没接触过,英雄无敌是没少玩

阿钟来了:
勾起了我童年对面美好回忆。可惜MM7当年盗版原因,最后之门那里输入弥赛亚直接给我弹回桌面,一大遗憾

mummyla:
LSP省流: 4分04秒:死亡皇后 4分35秒:人族弓箭手 4分46秒:海盗弩手 7分11秒:女兵(凯瑟琳女王亲卫),重点7分15秒开始 8分51秒:美杜莎(人外那个娘……?) 10分26秒:妖术师(“这个兵种仅有女性”,“清凉吊带法袍和浴足”,“啊~”,啧啧) 11分50秒:精灵弓箭手(全场MVP!我可以打10个!别拦着我、我要去亚山!我要去亚山!!!) 14分30秒:灯神(人外×2) 14分50秒:娜迦(人外×3) ———————— 以上。没有魅魔,嗯。

leg樱满集:
3代复活太稀有了,天使独一档在于复活

坐怀不乱却会动:
看了几个用虚幻5重做的H3城镇场景,真的很喜欢

幸福感来自磨难:
刀枪剑戟!戟兵!!戴兵是个什么玩意?

【回复】很奇怪,为什么这一期这么多人问这个问题,我以为这期的主要观众还是英雄无敌3的玩家为主,应该都知道戴兵这个梗呢,之前所有此类型游戏里枪兵和戟兵都会称为戴兵,但是从来没有人问过耶
我妻兮奐:
这个游戏底下的五个人问是什么意思啊 所以咱们控制的相当于五个人在一个身体里吗

【回复】可以这么理解吧,其实就是5人小队,只不过公用一个第一人称视角,战斗有点像射击游戏,5个人是可以各自学技能养成带装备的
巢皮爱XG:
求问一下,哪里可以下载魔法门啊,找了好多地方都找不到,要不下载了就解压出问题[笑哭]

【回复】回复 @木可2 :已经下载了,谢谢[鼓掌]
【回复】回复 @我叫戴卡德绰号小黄 :已经下载了,谢谢[鼓掌]
【回复】站内有一个【纱音不是家具】的UP有678整合版的资源,非常推荐一试,这个UP肯定也有,私信要一份就可以了
孙一峰大哥救我:
请问,哪里可以下载到魔法门7游戏呢!

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