2024年FC移植游戏《几何冲刺》
千年的钥匙:
要在适当的时机按键跳跃,本质是一个音游所以要背板,音乐多为电子、迷幻的风格,都还蛮好听的,不过反向移植到FC,音乐变成8bit应该也不太一样了
【回复】两大难绷言论:gd音游论,音游背板论,还有gd的音乐在电子里都是偏比较流行的一类,虽然最近打算进军日系了
【回复】所有游戏都要在适当的时机按键,电子游戏全都是音游
【回复】回复 @千年的钥匙 :实际上gd的关卡设计不是和bgm强相关的,我一玩音游的老是按直觉打拍导致失误深空星尘Channel:
这个是Demo 4版,最新的Beta版在Readme里面有更新,目前所有1.0的音乐已经加入。圣狐天国:
下了一个试玩了一下,判定太严格了,比原版难好多,但问题还都能过的去B站STE:
“几何冲刺”是任天堂于1988年6月3日发行于FC平台上的一款跑酷游戏
在发售之初,任天堂曾信誓旦旦地宣称,这款游戏将与“超级马里奥”一同成为自家公司的两根台柱
然而,现实总是不遂人愿,纵使任天堂花费了大量的时间精力对几何冲刺进行打磨与宣发,但由于极高的上手难度、诡异的跳跃手感,以及生不逢时的“跑酷”玩法,使得这款游戏的热度依旧不敌超级马里奥,并且游戏销量惨淡,仅在日本境内售出了1000份…
然而,得益于国内大批盗版厂商的“魔改”与“借鉴”,使得这款游戏得以在国内焕发出第二春
有趣的是,最早将“几何冲刺”引入国内的,不是有板有眼的大公司,而是一位中学的物理老师
与其他老师不同,此人酷爱FC游戏,并且也经常将不同的FC游戏用于教育,从而做到“寓教于乐”,而他之所以将“几何冲刺”引入国内,也仅仅是为了用这款游戏进行物理教学
同时,为了能提起学生的兴趣,这位老师也对游戏进行了一番“魔改”,包括但不限于:为背景添加颜色、令方块能跳的更远、添加“练习模式”等
而在闲暇之余,这位老师甚至自学FC编曲,为游戏内的每一关都创造了一首动感的BGM
而正是在他的努力下,才令“几何冲刺”为大众知晓,而由于这名老师是物理老师,因此人们往往会将他制作的改版几何冲刺称为“物理大冒险”
在之后的2013年,一家名为"robtop"的公司花重金收购了“物理大冒险”的版权,并对其进行了高清重置,同时沿用了旧版的名称“几何冲刺”,而这便是如今“几何冲刺”的由来…纳米脱穿小子:
我超喜欢第一关的音乐,就是这音乐让我能继续玩下去[星星眼][打call]