【冰汽时代】#02 为了提高基地科研效率,批量建造实验工作站!

作者: 喵心GG分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-04 17:41:20 浏览:26852 次

【冰汽时代】#02  为了提高基地科研效率,批量建造实验工作站!

洛仙枢:
[doge]其实冰汽时代1是一个规划游戏,能量塔可以扩大三次范围,可以从默认的储备库那里直接先建三个帐篷,然后取消掉,从储备库拉到最后一个帐篷的外圆,然后左右横拉各五个木头的范围正正好好,这样一个能量塔可以完美覆盖整个居民区,中间还可以放下一个墓园,如果走秩序线的话,里面还可以放下四个哨塔和一个角斗场

【回复】煤矿其实算是这个游戏目前我认为设计第二失败的玩意,第一就是木炭窑,煤矿要一个蒸汽核心真的太抽象了,完全抵不上用处,采煤机+收集站的效率等于一个蒸汽煤矿,两个收集站的效率等于1.5个高级煤矿,甚至后面还可以升级收集效率,但是这一套会出现前期缺人手的问题,解决办法就是法律点维持生命(根治疗法必定死一个人),然后跟一个人满为患(一个救护站顶两个用),开局速开二级科技把冰墙钻机和打猎政策点出来,冰墙钻机一台能顶两个锯木厂,占用一个蒸汽核心换来了无限的木材和高采集效率,锯木厂的意义就是给出冰墙钻机铺路,这样能省下大概10人手给采煤机和收集站,然后可以直接过度到二级范围
【回复】我一般上面是采煤下面是工作区,最高四个工作站效率就已经拉满了,一般三个足以 工作站,伙房,猎人小屋,灯塔,医务所这几个建筑都是一样大小,铺在一行就行 另一半就就是九台采煤机,效能拉满的情况下九台蒸汽采煤机完全可以支撑住煤炭消耗,预留两行位置给收集站就行
【回复】为什么你能攒那么多资源,我总是不够用[思考]
闫小凉:
最好提前规划区域,降低资源浪费。而且难民好像是考验。工作站建一两个差不多了,因为往后稀释的厉害。难民这章速度够快的话,第一结局应该可以。

【回复】反正效率随工作站的个数稀释,正常一局2个够用了,而且延时+信仰/秩序技能加效率很正常的
【回复】回复 @你凹暴击吗 :可以 三个150往后没加一个加10
【回复】话说工作站的速度能叠加吗?我一直是延迟班时+工头(神龛)[笑哭]
-法克蛮-:
喵心最近有个挺好玩的生存游戏叫复古物语考虑一下吗[doge]

筱麟麟麟麟:
[脱单doge]喵心快更!不够看!投币点赞了,助个力

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