【C4D教程】100% C4D | 无插件实时交互水面
Dou夫:
很棒的思路,应该是在原本的布料上用混合动画产生波纹,波纹上下产生的高度进入两个重力域中产生上下拉扯会弹的动力鈡楼怪人:
[打call]能详细讲下原理就更好了,试了下只打开布料里面的使用立场好像也能有类似效果??不加重力wavezz:
如果我想水面粘稠一点 是调哪个参数呢哈二加二:
r23,做了两次,一步步跟的,为啥没有效果啊[大哭]与时和光:
你好 我的拖着拖着就变成凹陷没有波纹了,这是为什嘛呀?
【回复】回复 @大力撕__ :
谢谢 好多了,但是还是没有那么逼真,时间越往后走,就越来越像凹陷ailvie:
blender模拟这个又快又不好资源,C4D细分多了太卡。
【回复】有视频吗?我看看是怎么个“不卡”CAUMOU秋夜日暮:
请问大佬,能够有思路再叠加一个噪波 波浪式的动画吗?想模拟一个在湖面游走的感觉喜欢作作业小周:
试了一下我电脑只能动一下然后就不行了
【回复】看看你的电脑是CPU贵还是GPU贵,一般都是GPU,检查看看你是不是使用GPU模拟。Godcccccc:
操作完全一样 但是完全没有效果是怎么回事[笑哭]
【回复】C4D版本要2023及以上才行
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