【C4D教程】100% C4D | 无插件实时交互水面

作者: 大力撕_分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-05-12 22:25:37 浏览:12691 次

【C4D教程】100% C4D | 无插件实时交互水面

Dou夫:
很棒的思路,应该是在原本的布料上用混合动画产生波纹,波纹上下产生的高度进入两个重力域中产生上下拉扯会弹的动力

鈡楼怪人:
[打call]能详细讲下原理就更好了,试了下只打开布料里面的使用立场好像也能有类似效果??不加重力

wavezz:
如果我想水面粘稠一点 是调哪个参数呢

哈二加二:
r23,做了两次,一步步跟的,为啥没有效果啊[大哭]

与时和光:
你好 我的拖着拖着就变成凹陷没有波纹了,这是为什嘛呀?

【回复】回复 @大力撕__ : 谢谢 好多了,但是还是没有那么逼真,时间越往后走,就越来越像凹陷
ailvie:
blender模拟这个又快又不好资源,C4D细分多了太卡。

【回复】有视频吗?我看看是怎么个“不卡”
CAUMOU秋夜日暮:
请问大佬,能够有思路再叠加一个噪波 波浪式的动画吗?想模拟一个在湖面游走的感觉

喜欢作作业小周:
试了一下我电脑只能动一下然后就不行了

【回复】看看你的电脑是CPU贵还是GPU贵,一般都是GPU,检查看看你是不是使用GPU模拟。
Godcccccc:
操作完全一样 但是完全没有效果是怎么回事[笑哭]

【回复】C4D版本要2023及以上才行

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