三模银灰对比同等级玛恩纳伤害

作者: 闲芋分类: 手机游戏 发布时间: 2024-05-02 04:19:04 浏览:314335 次

三模银灰对比同等级玛恩纳伤害

依芬・布劳恩:
我觉得有必要区分一下,玛恩纳的另一个标签是爆发,而银灰是支援。

【回复】回复 @wwwwwuwwwwwww :两张图片放一起,他们两个穿的衣服真的,有点像啊[藏狐]
【回复】回复 @荻秋瑟维 :完全不像,左边一眼游侠战士穿的,右边一眼礼服,这能像只能说明你的关注点全在配色上了
【回复】回复 @AsquinNia :对的,一眼望下去配色真的很像
闲芋:
没有拉踩的意思,只是想展示一下银灰模组伤害提升后拉小的差距

【回复】回复 @要喊我学习 :行行行,比个伤害就拉踩上了,银灰就是寄中寄,比不了玛恩纳一点,我这才是拉踩
【回复】回复 @要喊我学习 :给你急完了
【回复】《没有拉踩》做个实验连对比项都找不明白,你不拿没开模组的比,反而拿玛恩纳比[呲牙]
飞过海の臭豆腐:
合约有时会不差老马这点伤害 但一直很差银灰的减部署

【回复】回复 @慕斯卡蒂狗 :再出减部署银灰就真的什么都没了
【回复】确实,都这么久了,通用减再部署的手段还是只有一个开服的银灰。也不知道yj什么时候能出个减再部署的上位。
【回复】回复 @清泽污鱼 :错误的,叔叔在合约(尤其是高层)吃了减攻会放大很多倍,但是银灰的减再部署是铁打的,tag加了再部署还更需要银灰了
creeper-man:
老玛平时不阻挡,憋了半天才能开技能,银老板落地点火还是大快活,要是老玛伤害都比不过银老板那也太抽象了[doge]

【回复】老三幻神真要开模组了,新幻神现在就两个了,再来个黄的就可以取代老一辈了[笑哭]
【回复】回复 @雫茶 :锏对比这俩还是逊了一点[笑哭]
【回复】玛恩纳小杯,速速加强[doge]
关于史莱姆转生变成我:
叔叔对群打死怪有衰减,银老板没有衰减,要是银灰伤害比叔叔高还说得过去?[doge][doge]

【回复】银灰只有打精英的时候才有极高的增伤,打普通小怪的时候比较低,叔叔起码杀20个才会衰减的和银灰差不多
【回复】回复 @良心保护协会会长 :银灰打普通小怪也用不着增伤啊,如果有个怪银灰刮不动的话多半也是精英了
【回复】回复 @良心保护协会会长 :还在20个。玛恩纳4100dph杀一个减80 银灰dph3550。法伤300。算固定50法抗,等效1500甲 那就是dph3400 玛恩纳杀8-9个就<银灰了还在杀20个[tv_白眼] 你的意思是精英怪只会单出不会掺杂着小怪出是吧。懂你意思了。斗蛐蛐玩家是这样的。
月下琉璃酱:
我是银灰厨,看评论都在比,我只能说现在老板能再掏出来开个大而不是只能在编队里挂着就很高兴了。有新皮肤有模组已经满足了,至于还在这里拉踩老板和叔叔的,建议去玩益达

【回复】兄弟说的太对了,自从老马出来,几乎银灰相关视频评论区都会刷到拉踩对比的评论,我都以为他要被鹰角放弃了,现在周年出了动态皮模组加强这么多,真的有一种莫名的兴奋感(但是听到有人说银灰纯辅助还是很不爽
【回复】可能那些人没抽到益达吧(
【回复】是这样的[喜极而泣]而且不允许质疑的那种,也不知道弹幕什么心态非要踩一脚模组银灰显得玛恩纳的输出,还拿玛恩纳无模组说事
碧蓝档案玩家不做牛马:
银老板的强度还是不够高呀,强烈建议银老板的攻击力加成提升2000%

【回复】底子在哪里不可能再高了,总伤8w已经很ok了
【回复】回复 @duo123iphone :现在和底子已经没关系了,是数值的问题,跟满拐小车一样,小车底子也在那,数值够就是厉害
【回复】自己破甲敌人也破甲就行,要求不高都是70%就够
十七空丶:
区间不一样,银灰这次伤害只算表象,真正吊的是减少了再部署区间,算是和老玛划分赛道了,平时推一些简单图可以用老玛,危机合约各种buff加上之后老板的再部署就很吃香了

【回复】说实话,我宁愿减部署多加点,输出方向少加点。新时代真要打输出,再加输出也轮不到银灰上。而减部署是独有的,希望以后别出减部署时间的功能干员。反隐已经被yns爆麻了
【回复】回复 @nt5hdv :嗯,被输出占模了确实有点难受,但是就算把输出的模加到再部署上也增强不了太多。 手游一般都是功能性的东西永远比数值吃香,数值占的模是很廉价的,未来迟早得还回去。 像银灰的再部署这种可以随着版本更新而自动强度升级的机制是很贵的,银灰能混到这个单纯是因为开服的时候策划设计还很不成熟,侥幸混到了,老板目前全队24的再部署减少,自己周围8格更是能减34。 所以我感觉不太可能出一个专精减再部署的干员,银灰应该就是你游现在包括未来的最强减部署拐,因为一旦要出专精减部署拐的话策划必后悔,。 大W,玛恩纳,水陈,42实际上都是数值支撑的,如果把他们的数值改成正常水平实际上机制强度也就那样了,现在的策划已经学的很精明了,绝对不可能在自我成长性很强的机制上给太多模。 银灰这个模组敢这么给是因为这角色人气太高了,哪怕已经没啥人用了,男角色人气排行还是一直在前面,而且玩家等了一千多天,之前都拖着不敢出就是害怕被冲烂,你既然没办法继续拖,不得不出了的情况下要是做的不符合玩家预期肯定要被狠狠的冲一波大的
【回复】回复 @nt5hdv :现在这个版本,高难上银灰打输出的概率远远大于上叔叔了
叫我吕哥大帅B:
虽然对比如今的C位这点输出依然上不去场,但总归可以正常清精英怪了,之前连精英怪都砍不死真的很难蚌[笑哭]

【回复】回复 @摸鱼摆烂高手 :你以为玛恩纳一套未照耀的荣光下去就有w一炮高了吗[脱单doge][笑哭]
【回复】回复 @原抢 :夸张了吧 老玛好歹还是益达以下第一物理输出,货真价实的10万大c,没必要硬踩
【回复】回复 @伊森的幸福生活 :我真的每次听到建国和狗剩都觉得这次卡池应该叫精忠报国
゙゙゙芝士小猫:
我觉得银灰比叔叔好用,有一个关键原因: 我没有叔叔[笑哭]

【回复】回复 @结城琉夏 : 只有中杯(指奶茶)闹麻了[大笑]
【回复】回复 @陌浨 :哈哈哈是这样的,只希望叔叔在奶茶店一切安好
【回复】银灰现在很好用了,减再部署破隐,我一般两个都带
爱苹果派的能天使:
银老板,这皮肤的小人看着好像有点怪呀,感觉两个腿像杆子一样

【回复】一个动右腿,一个动左腿[doge]
【回复】回复 @赚币达人 :解放者本来数值就非常低,如果有模组,都不看机制变化,光看数值,如果加100攻击,我都不敢想有多少提升[doge]
【回复】回复 @没有我的圣诞 : 参考下橙闪那种,本身白字低的干员,数值给个三四十点攻击力就差不多了,,天赋,输出那边大概也就是110%增加到130%?甚至可能是120%,然后不痛不痒的加个3~5%的减伤。就看分支属性能不能给的不要太抽象就行。比如这次银灰加一天赋的要是给个Y模,那个加12攻速的不是约等于烂掉了。祈祷设计师长点心就行。
昊京与东雪莲的相遇:
老角色问题就是决战技比命长特别是闪灵这种,效果没有别人一半强,cd却是别人的几倍,不说医羊那个逆天,流明都比她强

【回复】回复 @昊京与东雪莲的相遇 :闹麻了,对策角色你日常中用不到不代表特定的时候用不到。就像是推力干员,你日常能用来打什么?现在夜莺不还是对敌法术伤害的最优选择吗?
【回复】回复 @昊京与东雪莲的相遇 :能让一些高台吃榴莲[doge]
【回复】回复 @叁叁肆玖贰 :60%的防御力又能干什么?现在谁缺这一点,高台保不住,地面不需要
抽卡出货一气呵成:
真心想把真银斩那个大减防去了 纯纯时代的遗毒

【回复】确实,老玛用多了昨天银灰模组任务打雪山鬼失败了三次,有两次是先开了银灰技能在开阿的直接没了,另外一次是阿把人头抢了[笑哭]
瓦季姆之死:
打群清杂银老板没伤害衰减应该更舒服吧[doge]

【回复】数据刚出的时候我算过,老玛砍死六个怪左右就和银灰差不多了[doge]
【回复】清杂银灰不触发额外乘区,等于天生就衰减
【回复】回复 @近锋玩家lz :大多数情况是小怪精英一起冲家,真银不衰减就很舒服了

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