【SQM】我的世界动画:Herobrine与史蒂夫的对决(part3)

作者: SquaredMedia官方频道分类: MMD·3D 发布时间: 2024-04-27 17:38:00 浏览:214053 次

【SQM】我的世界动画:Herobrine与史蒂夫的对决(part3)

RedInk_红墨:
非常完美的结局,但是,艾利克斯与史蒂夫的冒险之旅还没有结束,因为,这几张截图,很有可能成为以后其他特别系列的剧情:1.艾利克斯的恐惧,是为什么?是由什么导致的?难道是她小时候的阴影……?2.黑幕再次成为steve的影子,以后有可能还会重生,甚至造成更严重的后果。 以上是我猜测的内容,请互喷哈[打call]

【回复】艾利克斯害怕应该是想起刚开始男爵夫人来的时候了吧,他们的家被男爵夫人炸了么,然后着火了
寒耀之光:
这一幕挺感动的大家平安回家了可惜动画人生的老马永远回不来了

【回复】最大的遗憾就是马死了,死的很草率,而且突然让我想到了亚瑟的马[笑哭]
【回复】回复 @RedKatyusha :马的重要性比不过可爱最初的狼[喜极而泣]
【回复】回复 @Conceal-Eiooae :是的him归来里被飞艇大炮炸死的如果剧组想让它回归估计只能变成骷髅马了
一水人仙:
什么时候要herobrine收尾一次[笑]吾王粉就想看吾王赢一把[捂眼]

【回复】一百个mc动画里善终的hb挑不出十个[笑哭]
【回复】史蒂夫能打过Herobrine,那Herobrine存在的意义在哪里,我们王粉吃个饭太难了
匿溟Neming:
2017年,也是MC动画百花齐放的时期;恰逢此时,异常代码遽然觉醒,《动画人生》领域展开…… 我们得以见证两位传奇之间的较量,得以见证Herobrine团队的兴衰,但最后二人却以融合的躯体不了了之。未定的胜负,如今终于有了结果——史诗般的特效、富有动感的画面、激烈壮观的战斗无不展示着这一传奇故事大放异彩! 紧张之中又不乏温馨,SA之间的深挚友(ai)情也令人动容,这对组合为我们带来无数精彩的故事,二人的关系越发亲密无间……愿SA的故事没有终章 曾经的《动画人生》已成回忆,昔日的BPS化为过往,今朝的SQM实在是惊艳!感谢你们带来如此精彩的动画,我会一直支持下去!

【回复】动画人生,战争之歌,永远的神,只能说的David真的是把一手好牌打的稀碎[辣眼睛]
【回复】回复 @RedKatyusha :怀念之前的BPS[大哭]现在看着自己喜欢的东西热度还没二创高就很崩溃(不过在油管热度还行,b站不知道咋回事,估计官方来太晚了)希望新运营能好好弄账号吧
【回复】《友(ai)情》 毕竟是官推,不能明着来[跪了]但视频里糖真的多aaaa
魔山九世:
弹幕里有人说凋零王的人生被改了,但我觉得不是这样的。 第一次他出场是在村庄里,但并没有说明他是怎么去的村庄,所以这里应该是在讲他去村庄之前的事情

【回复】我觉得应该他到了下界获得凋零之王的力量之后又逃回到了主世界,然后剧情就是跟之后一样他又被驱逐到了下界,然后再下界称王
【回复】回复 @送你一座动物园 :是啊
大舞台or____:
重回巅峰! 其实我一直认为把herobrine作为steve的创造模式是很天衣无缝的人设,不过动画人生的一体两魂也非常引人入胜[打call][打call][打call]

【回复】在这取舍方面,他们是赢了。而且是拿了大分的。
SL的无尽轮回:
Eric小时候是个正常人,过着无忧无虑的生活,但有一天他的村庄被入侵,在逃入下界躲避的途中掉入灵魂沙内,得到了凋零能力。之后到了另外一个村庄生活,但凋零能力让他触碰的花总是凋谢,从而被他人所孤立,被驱赶着来到了下界,在那里他遇到了一个真正的猪灵朋友,但朋友为了保护他而死,在逃跑的时候也逐渐堕入黑暗面,以至于后来率领大军反攻把猪灵王干掉。

【回复】这篇言语是结合这一集和下界之战的回忆
呷瓜ing:
这小俩只踩剑太可爱了,明明是一样的动作,气势完全不一样

【回复】是啊!一个霸气挑衅另一个嘲讽十足
Dsokw_198:
看很少有人讨论本系列的核心反派“男爵夫人”,我用个人观点来稍微评价一下。可以看出工作室在对这个角色的塑造上的确花了一些功夫,比如对herobrine的臣服,以及当eric砍史蒂夫的时候他(她)主动挥剑抵挡。整体上这个反派给人的印象就是两个点:对主人极忠诚,为了达到目的不择手段。不择手段这一点可以体现在他追史蒂夫追了一路,也杀了一路这一点上,所以最后被eric一刀带走也是情理之中的。 sqm工作室大概是希望将“男爵夫人”塑造为一个“圆形角色”,即性格特点较为复杂,既有对于herobrine的忠诚也有对于无辜之人的残暴。但是我个人认为在这个角色“性格复杂”这一点的设计上,其实不算很成功。 为什么呢?SA冒险系列是默剧。它无法像隔壁“战争之歌”一样通过大量的对话和独白来塑造一个像“英格拉西斯”一样复杂的角色。SA系列只能通过一些动作,或神态来暗示“男爵夫人”的性格特点,然而这往往是容易被路人观众忽略的。 反观最早的动画人生当中的“五人组”,当时不论是打斗质量还是神态表现都远不及现在。然而“五人组”属于“扁形”角色,即性格特点单一化,突出化。如herobrine的潇洒冷酷,null的气场压迫,以及303和恐惧俩自带的“萌”属性,在当时就给观众们留下了非常深刻的印象。正是因为性格单一,好记,有辨识度。加上当时mc热度之下营销号的广泛传播,这才有了后来“著名”的“不死军团”。 男爵夫人这个反派的塑造是sqm一种自我突破的尝试。他的确体现出了sqm的进步,但比较可惜的是他本身的戏份没有较突出的地方。就是损兵折将追了一路,好不容易把主人带回来然后主人又走了。最后又被仇家找上门给秒了。有一说一,确实有点“小丑”了。 男爵夫人大概率无法像动画人生五人组一样给观众留下深刻印象,可能很快就会被遗忘。但是我个人还是很欣赏sqm对于这一反派形象塑造的尝试。自从drb离开以后,真的感觉工作室有了新的活力(虽然貌似伯爵夫人是drb时期设计的)。 总之,希望sqm工作室再接再厉,为玩家们带来更多优质作品!

【回复】其实在反派的塑造这方面个人认为新反派中最立体的还是eric(凋零王)[吃瓜]
【回复】更正:“男爵夫人”的设计与drb无关
【回复】回复 @燃冰-加油 : 啊啊。我也是,感觉她就是颜值和实力并存一体的[喜欢]
瑞恩ingp:
Michael:我特意拖更了一个月,好让你知道你看的是质量超高的大决战,好了,接下来可以继续鸽了 肉眼可见的是现在的技术,已经可以完美的还原出当年动画人生中表现不出来的战斗表现力效果了,而且看到正片好像是这么亮眼的表现也明白为什么会拖了这么久了

【回复】回复 @火阳星 :只是这个的大结局,sa系列肯定不会轻易结束的,毕竟现在sqm急需要热度,sa系列作为之前bps留下来的高热度系列作品肯定不会轻易放弃的,而且严格来说动画人生也是一个完整的故事了没有必要再出续集了,这次可以说是Michael发挥的还算不错,没有把这个老故事搞砸掉,不过我觉得sqm之后肯定会尝试更多新道路的
【回复】根据简介来看,这不会就是大结局了吧??![惊讶][大哭][大哭](老马呀,我的老马呀[大哭][大哭][大哭]) 不过也能理解,现在的SQM团队确实不太适合做动画人生这种经典作品的续集,因为大家已经对最开始的那种极具压迫感的him以及非常壮观壮丽的光影场景习惯了,对于现在这种偏Q版的风格以及偏搞笑向的作品大家确实也看的不太习惯,不过新风格不代表就一定是坏的,根据简介来看,SQM以后可能会开个新坑,就是更适合像现在这种Q版搞笑类风格的作品,还是比较期待的,至于曾经的动画人生系列,SQM也算是尽自己最大的的努力填了个坑,并且就这次的技术力也算是对得起这部经典了,接下来就期待UP的新作品了[鼓掌][鼓掌][喜欢]
undertale9732:
做一个锐评:拿动画人生三做对比,本片只有一个地方输给了他:“观念表达”(三的观点表达在16年来看是非常的惊艳的,后续作品一直没有越过这个“桥”……在这里不进步,反倒是一种退步了[笑哭])当然,本片还有许多其他可圈可点的地方。就像我所说的,16年的系列。只在观点表达上赢了本片

【回复】这个系列在这里作为一个终点已经很完美了,那个影子反倒有种“强行续命”的感觉了[笑哭]
【回复】好像确实有点相比于16年系列放慢节奏,好好讲故事的态度(用哑剧的方式)本作明显有节奏赶,急的感觉(但由于我在日本动画方面的各种“观看经验”对我来说还真不是什么问题[笑哭])只能当做导演和现阶段sqm的作品风格罢……我不想复古,但我也希望他们不要丢失太多过去的东西……
【回复】不知道为什么,和大家都不一样,我其实并不喜欢这集,包括前面两集。感觉从动画人生开始到地狱之战这个系列都很好,但从him回归感觉就开始变味了。这三集的话,我是真受不了Michael这个风格[笑哭]
喜欢魔法的天星:
Him回归史蒂夫体内,男爵夫人凋零化,Eric不知所踪,其他反派消失了(应该还能回来)。 就是Eric后来怎么了希望再出一个短片。

【回复】我同意,我也喜欢Erⅰc[呲牙]
【回复】应该在后面可能会打复活赛[doge](不是。
生存的奇迹:
这集很有《功夫熊猫》的味了,这个系列的him,不像是个神,而像是个武林高手

【回复】他在这个系列是史蒂夫的影子,一个版模,一个bug。
【回复】它本来就不是神,它只是一个Bug
【回复】him又不是每个版本都是神

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