【𝟒𝐊·𝟏𝟐𝟎𝐅𝐏𝐒】“巨物感十足!哥总出场合集”

作者: 4K蓝影视界分类: 影视剪辑 发布时间: 2024-04-06 22:19:12 浏览:457155 次

【𝟒𝐊·𝟏𝟐𝟎𝐅𝐏𝐒】“巨物感十足!哥总出场合集”

奶丝兔米特游:
比较可惜的是哥斯拉2014里面有不少比例崩坏的地方,巨物感氛围感确实强

【回复】14版是100米设定的身高拍出两三百米高度的感觉,光影也更黑暗真实。怪兽之王大概就是120米拍出120米的感觉。金刚大战哥斯拉拍出了二三十米的感觉,最新的一部尤其地底洞穴的部分拍出了三米高的感觉。直接换成钢铁侠战衣和美队的紧身衣好了也别什么怪兽了
【回复】回复 @徐便便 :确实,金刚长这么大和人类的比例感觉跟骷髅岛里差不多
【回复】回复 @徐便便 :你说的太对了,昨天去看哥斯拉大战金刚2就觉得在看猩球崛起一样,一点都没有100米的感受
callmedick:
巨物感都是要靠环境的承托,还有镜头的运用。gxk2里面这两样太少,所以观感差了很多

【回复】巨物感动作必须慢,和现实里的猴子打架一样就不可能有巨物感,因为物理规律不允许,人的潜意识就会减少“巨物感”
【回复】回复 @lileilei_ :你的动作速率比蚂蚁慢的非常多,而且物体越大这种差别就越明显
【回复】回复 @lileilei_ :你在蚂蚁眼里动作是很慢的
艾尔蛋:
2014的哥斯拉上岸会引发海啸。后面的哥斯拉体型更大了,但上岸只有点小浪花

【回复】有浪花算正常吧,十万吨百米高的东西肯定造成不了海啸的,但是gxk2明显是为了省经费,浪花小的离谱
【回复】确实 按照哥斯拉这种体系 游到近海 不说海啸也快水得上涨个几米
【回复】回复 @-达康书记- :14的海啸是正好碰上,不是哥斯拉引起的
哈哈宝1995:
还是第一部更有感觉啊 看了最新的一部感觉像是在看猩球崛起

【回复】太对了,还记得骷髅岛的时候,金刚体型和那部电影里的小猴子身高应该是一样的,可是骷髅岛30米的金刚拍的效果感觉和100米的金刚一样,那只小猴子的灵活程度让我不敢相信这是30米怪兽做得到的,真就在看猩球崛起
【回复】可惜票房大爆,我最喜欢怪兽之王,要巨物感有巨物感,打架也好看,可惜赔钱了,老美还是更爱复联式打架
【回复】回复 @我是姜海粼最爱的狗 :怪兽之王除了怪兽部分,别的都挺拉的
威水花哥:
当年觉得14g拍得黑糊糊的,啥都看不清,难看得要死,现在看来,14g才是对哥总塑造得最好的一代[吃瓜]

【回复】可不是,14原子吐息出来那下太震撼了,现在动不动就随便乱吐,好像能量用不完一样
【回复】回复 @鱼豆腐lvan :[藏狐]14那个吐息是雄穆托死了之后用的技能,雄穆托技能就是干扰生物电点火功能和让电子仪器故障,穆托王也有这个能力。漫画里达贡和穆托王战斗,眼睛都冒蓝火了,喷不出吐息最后败阵被穆托王寄生。传奇G和穆托王战斗也喷不出吐息。后来是人类方用奥卡装置发出声波。让穆托王误认为传奇G已经被寄生了,所以没有杀死传奇G,传奇G这个时候趁机背鳍放出吐息,穆托王被震飞,传奇G一脚踩爆了穆托王的脑袋才胜利的,不然也得寄。所以能放吐息的泰坦对阵雄穆托或者是穆托王,只能肉搏。
【回复】回复 @鱼豆腐lvan :而且14g吐息还自带技能前摇和BGM,帅炸了
雷君001:
GXK有票房,负G有奥斯卡,哥斯拉今年真的是赢麻了[吃瓜]

【回复】回复 @格拉巴湖 :何尝不是一种幸运呢,说不定到时候一群没看过的人搁哪喊反战败反战败(个人认为负一是一部不纯粹的反战电影,但他肯定不是反战败)
【回复】回复 @奶丝兔米特游 :看惯了传奇的哥斯拉再看东宝的是真看不进去了[doge]打戏安排的别扭,负一点零最出彩的反而是人类的文戏
【回复】负G最可惜的就是不能在国内院线看到
木又村人:
回顾2014,真觉得穆托夫妻碰哥总碰的早,现在碰到24g…那真是一手一个,进化太快了

【回复】14哥总动作确实太慢了,打架过程被那夫妻俩来回拉扯,我看着都着急(但这其实才符合巨物的厚重迟滞) 后来看21年的哥V刚的时候,我想着这种灵活度的哥总,如果再碰上那对夫妻,那对夫妻不得被哥总三两下就拆成碎片了啊 而且21的哥总能量仿佛用不尽似的,那发地心炮给人的震撼太大了,即使穆托能削弱原子吐息也挡不住啊 更别说24哥的芭比吐息能直接把雪魔的冰雪天空逆转成晴朗天空
【回复】何止,估计都破不了防,直接一巴掌一个,24g体型都快赶上石墓了
【回复】24g估计至尊穆托来了都不一定能打过[藏狐]导演钦定一个溜冰加强肌肉密度,秒杀提妈,直接打都没打扫成块了[辣眼睛]
洒家是奥特曼啊:
我是真觉得从14哥斯拉开始,人类的戏份太多了,最近的哥斯拉x金刚2虽然比例有些失调,尤其金刚看着缩水了,但人的戏份减少是真的赞,不怎么在怪兽干架中途插播人类太舒服了,尤其是没有废话连篇还作死的人类一定要讲解自己伟大计划的反派,

【回复】怪兽片中是需要人去推动剧情的而怪兽片的特点就是以人的视角去看怪兽从而突出巨物感而不是以上帝视角来看 但巨物感都是要靠环境的承托,还有镜头的运用,gxk2里面这两样太少,所以观感差了很多
【回复】怪兽之所以是怪兽是要有参照物的,地底世界那里就是把所有东西等比例放大了金刚也就和普通猩猩打架没什么区别了。
【回复】还有怪兽片就是人多兽少,人少兽多的是特摄片
屎海狂蛆:
14g设定虽然才百米,其实一些镜头为了表现巨大,估计放大到有奖三百米了

【回复】回复 @shushushisanbing :14哥斯拉夜间CG特效降本都是什么时候的谣言了。实物模型特效拍摄夜景才会更省成本,建议去搜一下CG特效制作流程,夜间还要额外渲染一没做好就容易失真,比大白天难做多了。[藏狐]
【回复】回复 @shushushisanbing :夜晚是更容易展现出危机感和压迫感,第一部本质上是一部灾难片
【回复】有人说14G用了三个建模,最大的是800米的,你看14G电影封面能看出来那个封面里的哥斯拉是有800米的,那二三百米的高楼大厦都显得特别低
波耶娃:
以前还会绕开船只你看看现在哥总多嚣张

【回复】[doge]之前看到一个有趣的评论,哥斯拉睡在罗马斗兽场不只是因为家被毁了,还是为了防止再吃一发氧气毁灭者
【回复】人类都造mg杀它了,撞几艘军舰怎么了[doge]
【回复】回复 @波耶娃 :有没有一种可能,罗马斗兽场附近住了很多人类[藏狐][藏狐]
4K蓝影视界:
兄弟们,点进来的帮忙给视频点点赞好吗,非常感谢!!![给心心][给心心][给心心]

無双きゅうり:
最喜欢哥斯拉近距离时它身上的那个类似辐射的嗡嗡声,还有它的呼吸那种超级沉重的声音,人类视角与巨兽贴脸那种感觉超爽

【回复】我喜欢放炮前蓄力的那个嘟嘟嘟声
她不发了我看什么:
gvk第二部哥总似乎一直在重复着睡觉→被其他泰坦吵醒→起床气把泰坦干了→然后又睡觉,最后盘在斗兽场里,就像一只巨大的猫

【回复】怪不得哥总吐息时那么眼熟,我家猫吃错东西也是这样呕吐的
【回复】回复 @昏睡小罐茶大师 :好想看下一部,下一部的反派得多强才干得过这三人组啊
【回复】回复 @27在旅途 :那原子吐息不就是,嗡~嗡嗡~嗡嗡嗡~嗡嗡嗡嗡~yue!!!!
爱上网的狗:
第一部虽然泰坦的直接镜头比较少,但是有几个真的压迫感做得特好。哥总登陆那一段,一个照明弹一个机场玉足,这俩我特别喜欢。还有就是城市黑雾中两只穆托相触,男主视角跳伞这两个。 去看了哥斯拉大战金刚2,不知是泰坦镜头太多了,还是泰坦拟人化表情与动作太多,总觉得没那种巨兽的震撼。 (也许这就是人类,没有的时候想要,有了之后还嫌弃[微笑])

【回复】男主跳伞那个从云层落下当时在电影院看的太有感觉了
【回复】回复 @搓炎爆的法爷 :我也觉得这一段太酷了,一边跳,两坨巨兽一边若隐若现的打,那一段拍得真的好。
本月159斤:
我喜欢小短手的哥总,今年的手太长了,感觉像个人

【回复】搞的太瘦长了,以前哥总看起来好敦实。
【回复】吸收粉色能量后建模崩的不能看
【回复】回复 @有哥可超神 :溜冰溜大了然后增加了肌肉密度
未未未未曳曳曳曳:
最新这一部哥总简直就是个暴脾气,逮着谁都要揍,斯库拉跟提亚马特死的太草率了,没有魔斯拉金刚都差点寄了,而且这货是真的攻高血厚,进化后直接补齐了敏捷这最后一块短板

【回复】哥总现在逢桥必撞,见泰坦必揍,已经是个打架成瘾的大胖了[滑稽]
【回复】不是暴脾气的原因,地心世界有一股巨大的能量,吓到哥斯拉了,把它吓得不停吸取能量,这是提亚马特的死因,斯库拉就是单纯不服哥斯拉的管,到处破坏,影响了哥斯拉的统治放之前也是会被清理的,攻击金刚是因为它以为金刚就是吓到它的能量的传播者,到后来才发现这个能量是雪魔打出来的,自己人也就没认真打
【回复】主要是哥总的原子吐息太bug了,搁这些泰坦里面就是热武器打冷兵器原始人
陈远远远远远077:
歪个楼,我比较好奇哥总大战靓仔2里靓仔和小靓仔走过的那个怪兽骸骨桥梁。靓仔那个个头,走过那里的时候跟一个人类走过一座桥一样,那敢问那个骸骨是有多大

【回复】回复 @九九才不温柔呢 :金刚设定一百多,他还没那个颈椎高。
【回复】回复 @赌圣张继科 :那就是13公里[笑哭]
【回复】回复 @九九才不温柔呢 :十公里最少

4K 哥斯拉 神仙剪刀手3.0 影视神仙剪刀手

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