UE5后期处理材质排除物体 指定物体不受影响 自定义深度

作者: 飞鱼影视-交互应用分类: 软件应用 发布时间: 2024-04-11 10:52:05 浏览:2728 次

UE5后期处理材质排除物体 指定物体不受影响 自定义深度

chenunan1:
可以丢个工程吗。要不要项目设置新加通道啥的[doge]

麦哲伦想去北极:
这个之前做出来过了,如果帧数低这个效果会有bug

以绪TE:
有办法把特效剔除了吗,后期盒子不影响特效

【回复】回复 @飞鱼影视-虚拟制片 : 带透明度的特效是不是就没办法了?

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