【方舟测评#37】 灵活控制与输出!满潜专九艾拉数据与实战测评

作者: 血狼破军分类: 手机游戏 发布时间: 2024-03-11 12:00:00 浏览:771829 次

【方舟测评#37】 灵活控制与输出!满潜专九艾拉数据与实战测评

DTC10-125:
若志兔头在直播拉表对比dps时,在弹幕拱火下还拉了能天使的dps,因为对比效果过于强烈,没有在测评视频中放出,望周知

【回复】回复 @大雪深埋 : 从0甲到千甲全面碾压,千甲以上不用我说了把,没必要看了
【回复】回复 @大雪深埋 : 在所有甲的情况下,dps都更高
【回复】能天使开服唯一缺点如今变成了唯一优点,这何尝不是一种回旋镖[呲牙]
斯卡蒂的海嗣:
补充很容易被忽略的一点,艾拉的模组给了非常逆天的50%概率,导致艾拉的普攻质量相当高,虽然因为玛恩纳导致大家对普攻往往忽略不计,但是二分之一的概率的艾拉相当于自带一个攻回技力1sp的160%强力击,仅仅是普攻就能爆不少干员金币了非常恐怖

【回复】那么多评论提到棘刺,看到一个说法,空羽兽艾拉开局把1个雷放到犄角旮旯,艾拉就相当于暖完两次暖机的棘刺
【回复】参考kkdy 20%概率暴击已经三星天花板了
【回复】回复 @随机抽取到的 :说实话肉鸽里棘刺也没啥用(古堡除外),等于棘刺也不是啥能耐,加上还不能抗线。还是得靠技能和雷c,平a综合下来还是没啥用[doge]
堕落の冷心:
谁家设计师把1技力的强力击塞到干员天赋里了😡😡

【回复】回复 @hhkkyy1996 :这下还真是特种形态速狙祖宗之法了[doge]
【回复】笑话,谁有1sp的强力击啊,50%的含金量[doge]
白云户:
我不能断论艾拉好不好用,但没关系,快了,周四就有结论。至于为什么,你不许问[墨镜][墨镜]

【回复】回复 @-渴瑞- :谁家圣域块转好了
【回复】还剩十发保底吧,哥们[墨镜]
枕默:
《空弦求职记》——枕默 空弦和水陈正在贸易站里搓赤金 空弦: 我当初从兰登修道院那个小地方出来当狙击就是看能天使那么风光,都说狙击越到后期越吃香,怎么现在成这样了。 水陈: 唉,时代不一样了,我当初也是看好狙击才从近卫转的职业,还专门去多索雷斯异格了散射手这个热门子职业。结果呢,就算当了狙击队队长,现在幻神的称号都快保不住了。 空弦: 不行我也转职业。 水陈: 哎哟!哪个职业好干?你别看近卫干员多,卷得厉害着呢。老干员里老玛干了一年半没放过假,休息想看个报纸都不行。42也是,开黄昏开到失忆,博士连工资都不发天天只给吃冰淇淋。罗德岛去年招了七个近卫,也就锏和重岳混出头了,一个拿过三个卡西米尔国奖,一个有岁家关系。剩下都蛮惨,最惨的止颂大学刚毕业就让博士调岗成仓库管理员了。 空弦: 那医疗先锋呢?这两个职业人少点。 水陈: 你当人少就好干?人越少越难混,都是论资排辈。看看推王,早年只有她一个六星先锋,跑过一次破碎大道的业务就被专六,现在场都不用上,新来的先锋伊内丝和她一样待遇干好几个干员的活呢。医疗也是,干的最好的奶羊逮着全图治,累的要死,早上岛的夜莺闪灵干的全是轻松活,跟着博士上场连技能都不用开。 空弦: 你说这人多也不行人少也不行,什么好干?

【回复】水陈: 和艾拉一样的特种呗,上场时间短,休息时间长。 空弦: 算了吧,先不说特种不是扣血就是扣费每次有危险的地方都是特种先上,暴毙率最高。就说人家艾拉是从泰拉之外到罗德岛的真限定,又是985模组。 水陈: 那重装辅助你也别想了,人家混得好的都限定而且要有创新精神才能干,看看新来的黍和阿尔图罗,不是有传送机制就是有侵蚀体系。 空弦: 想异格也难啊!以前干员少,不异格也能上场。现在数值膨胀了,大家都想异格,而且普通异格不够,基本都要限定异格,最好到泰拉外搞个真限定再回来,要比本土限定受博士欢迎多了。 水陈: 要我说,直接润出泰拉得了,我有个好闺蜜安洁莉娜也是异格没成功,后来去了终末地,可吃香了。我还有个侄女也在那,可以给你介绍下。 空弦: 算了吧,终末地距今太多年,我把拉特兰老家的房子卖了也到不了。 水陈: 别想了,接着搓赤金吧。 空弦: 唉——
【回复】本人在此郑重声明,该评论如有雷同,纯属雷同。评论中的“数值膨胀”是虚构演绎仅供娱乐无不良引导,明日方舟数值稳中向好总体可控的基本面没有改变,请勿恶意揣测。 该评论已向龙门近卫局报备,您的回复都在龙门督察组的监督下,请谨慎发言。
【回复】是不是还有一个职业没被排除[吃瓜]这里真心建议术师,虽然目前阶段职业上限相对有限,但下限稳定,术师的下限肯定是比现在的空弦高的[吃瓜]而且职业内氛围极好基本没有内卷情况,哪怕同子职业基本都不存在相互替换,只要别想不开跑去轰击术士基本都能有活干而且大家彼此相当均匀,而且乘上了抗甲重平衡的东风,说是被苇草挤压就业空间但实际上苇草二就业环境与术师不同,三技能则是非极端怪海对术师没有太过降维打击,术师在法副C这一亩三分地还是很舒服的[吃瓜]
被风吹歪了的:
昨天仙术杯终于有选手用艾拉了,但是大多数选手不用艾拉很正常,让我想到老师强调:高考前两天就别刷新题了,把之前做过的题再多看两遍[doge]

【回复】艾拉只恨出得太晚,没能早点赶上仙术杯[吃瓜]
【回复】新干员没来得及摸轴是这样的
【回复】没用的唯一解释只有一个(就昨天说的,这个已经被划分成了萨米六虎级别的,想用得给队友考虑,毕竟还有个吃资源的大爹在后面)
汐枫桜:
横向对比某尔希的若只测评,血狼显得游戏理解太高了[笑哭][笑哭]

【回复】某尔希的推荐抽潜能真给我整笑嘻了[笑哭]
【回复】方舟数学家跟你闹呢[doge],兔头都是等到专三测完数值才说话
【回复】若至兔头至少和你说道理,若至猫头那个可能只能算是说的道理
因为懒得取名:
感觉标题不如粉丝帮取的[doge]【方舟测评#37】这就是联动限定的强度!爆杀 Ash,比肩莱伊,多萝西并非不可超越!满潜专九艾拉数据与实战测评

【回复】爆杀鸿雪,比肩苇草,铃兰并非不可超越才对[吃瓜]速狙组自从叔叔出来只剩吃拐一条遮羞布了,锏神出来后直接入土
【回复】多萝西本来就不以伤害见长,这两位一个陷阱师,一位主打伤害加辅助,一位主打强力控制,不算是同一赛道,只不过艾拉确实优秀,雷还勉强能当个小控制。
雨落尘丨:
补充一点测评中没讲到的:艾拉的地雷有优先索敌,这个索敌优先级甚至高于自身阻挡[哦呼][哦呼]

【回复】这个是高台干员下地的特色 比如能天使刻俄柏都是这样 高台干员原本就不一定优先打阻挡
【回复】因为高台本身没有对自身阻挡的索敌优先级
【回复】回复 @雨落尘丨 :有的关特殊条件高台可部署于地面啊,比如钱本
本气白丽鬼祸灵梦:
艾拉基建技能废物 空弦贸易通用40% win[doge]。

从念梦德好:
艾拉单拐半套技能秒杀爱国者难掩颓势,攻回速狙三拐剩血皮尽显风采

【回复】空弦厨才不会喷[大哭][大哭][大哭] 因为这就是事实[大哭][大哭][大哭]
【回复】回复 @从念梦德好 :空弦厨如果这点抗压能力都没有,早就退坑了[doge]
【回复】回复 @Tchskadie : 灰喉重赛杀了
逸天神龙:
分享三个没提到(也不一定有用)的小机制。 艾拉作为第一个下地的高台,拥有高台相比地面单位没有的机制:背后阻挡敌人时不会攻击该敌人;优先攻击仇恨值更高的敌人而不是自身阻挡的敌人。 另外关于一技能的命中率下降,和闪避在面对连击时略有不同,命中是每次攻击动作判定一次,闪避则是每次伤害判定一次,比如面对爱国者四连击,判定不命中时就四连击全都不中,判定命中时就全中,闪避则是四连击分四次判定。[妙啊]

【回复】本质上地面优先攻击被阻挡的敌人才是多出来的()
【回复】我要看桥夹老头六枪全马尴尬到舔嘴[生气]
【回复】回复 @纯白色海洋 :是的,高台的机制就是这样的,就是说艾拉是第一个下地的高台呀[脱单doge](不考虑舞鞋和部分关卡的话)
AEVAAAAAAAA:
“攻回速狙在浊燃里连个飞行小碎片都打不死,属实虐菜都虐不明白。” 好久不见的锐气发言,回来吧我最骄傲的信仰[星星眼][星星眼][星星眼]

【回复】全方舟最恨空弦的直播间[妙啊]
【回复】回复 @一氧化二氢中毒 :没事,只要血狼一有动作,我们就出击 指在弹幕里公式化刷全网最恨xxx的直播间,从未见过有如此恨xxx的up主,直播间疑似仇恨的干员有点多了
【回复】回复 @雪風大人nanoda : 不是全方舟最恨斥罪,提丰的直播间?[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
雪欢:
方舟的物理输出机制太简单了,怪的防御力一旦给低面临的就是被当成杂兵秒掉,给高了就是现在这种情况。 我的建议是可以加一个补丁,提供一个护甲耐久值设定,或者说碎甲设定,在受击达到20/40/60次后护甲降低20%/40%/60%;法抗这边也需要一个补丁,在伤害在韧性值以内享受全额法抗,在韧性值外法抗衰减50%(比如法抗50点,韧性500点,单次法伤800点,则其中500点折算后是250点实际伤害,剩下300点折算后是225点实际伤害,这样做可以在法伤中也区分出dph的用途)

【回复】你说的这种机制设计师已经做过尝试了,远的有鼠王护盾存在期间高抗,近的有孤星大盾兵按受击次数减抗
【回复】前不久新年活动的boss不就是高双抗靠攻击次数碎甲减抗吗?结果实际上对策就是直接上真伤了,硬要让破甲线低的角色有发挥不如出个敌方赫德雷,零防零抗高血量带庇护
流星不再燃:
提提血狼没说也不太敢说的潜能问题吧,最近有很多人鼓吹艾拉必须抽三潜甚至五潜,潜能提升巨大 这里拉出两个血狼直播时计算的伤害表,左边是同护甲下艾拉满潜对比无潜伤害提升表,右边是艾拉有信赖、模组、技能专精三件套对比初始练度伤害提升表,可以看出潜能提升与三件套带来的提升相比根本不在一个数量级,而很多人说的三潜是多一初始雷而非雷上限,可以类比快活的再部署潜,只能在极端环境下起决定性作用,比如落地就要放雷拖怪抢初动,大多情况其实有无影响不大 综上所述,所以如果有人向普通玩家群体鼓吹极力推荐抽取潜能的说法,那可以说非蠢既坏

【回复】补充一点关于初始雷潜,理论上仅在艾拉打满两套的情况下,差不多是落地后132s内有约7%的总伤提升,且提升集中在126s-132s期间(顺便,dlc雷潜也是8-10,提升真没想象中那么大) 就算是拿来拐其他人,4雷和3雷的差距也不是大部分人以为的约30%提升,而是(1.35*4)/(1.35*3+1)=1.069306931,即不到7%收益,而且随着时间增加这个收益还会继续下降
【回复】不追危机合约满分的,实在缺那一个雷可以带个自爆小车
【回复】支持,现在一堆up鼓吹抽潜能[藏狐]非常难评
烈阳白羽:
以下是兔头直播拉的dps表,能天使银灰厨纷纷破防。因攻击性过大,未在视频展示,望周知[OK][妙啊][妙啊][妙啊]

非云仙:
令人难以想象的是在艾拉和涤杰都是超大杯模组的情况下,ash的二模还是那么幽默,说设计师不恨速狙都没人信。[笑哭]

【回复】实际上数值已经提升率给的已经很高了,只是本体太菜哪怕加强幅度很大也影响不到强度排位罢了
【回复】回复 @极速英雄麦哲 :与其说提升率高不如说一开始的设计就是个幽默设计,我最早时看见ash那个晕不能吃满就觉得挺高校的
【回复】回复 @时光清浅-情丝成茧 : 当时的ash是很优秀的设计,有着速狙最缺的破千甲能力以及当时来看不错的数值,眩晕也能帮助解决不少精英怪。但是怪的数值膨胀了,ash却是极其抽象的0提升,属于是强度交给近卫和特种,平衡交给速狙和术士了[藏狐]
腋王莉莉丝:
宇宙万法的源头是艾拉 从去年的纯烬艾雅法拉到现在的艾拉 所以说艾拉这两个字是有秘密的

【回复】少了从开服时的艾雅法拉[吃瓜]
【回复】回复 @real星猎人 :但那确实还挺好用,至少比对单龙卷风好用
麻鸡过水加汤:
如果血狼的的测评还没有某些专职高效up的测评播放量高我真的会绷不住[大笑]

【回复】没办法,流量已经被抢走了。而且你去看看那边评论区就知道了,很多看测评的只是想看up主夸夸他们刚抽出来的新角色罢了。
【回复】回复 @小敖lovegame : 有位低冷UP不仅测的时候拿的是七级无模组数据甚至还推荐抽取潜能
【回复】吃第一口流量播放高正常,但是他的点赞投币率真的搞笑

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