版式设计 vol.76 (海报/版式/排版/灵感/封面/) 绝区零系列

作者: 黄思苦_分类: 设计·创意 发布时间: 2024-03-06 08:00:09 浏览:48685 次

版式设计 vol.76 (海报/版式/排版/灵感/封面/) 绝区零系列

麻薯MkII_EF试验改进型:
看制作过程才发现,原来元素复用这么多,怪不得自己做的总觉得有点空。

【回复】个人经验,如果东西少显得空,那就加一些渐变和上一些阴影来填,效果会好很多
【回复】回復 @黄思苦_ :自己做設計的時候最喜歡元素復用,做了不用真的很虧。玩遊戲的時候最恨看見別人元素復用,這就是雙標帶給我的自信[明前奶绿爱丽丝表情包_自豪][明前奶绿爱丽丝表情包_自豪][明前奶绿爱丽丝表情包_自豪]
【回复】做了图形就多用,别浪费
DREAMLIKE闪星:
wokao!!!![跪了][跪了][跪了][跪了][跪了] 终于找到这种的设计制作有过程视频了[脱单doge][支持][支持][支持]

【回复】回复 @黄思苦_ :昨天一看马上暴击3连并关注了[doge][脱单doge][脱单doge][脱单doge]快快更新球球了[跪了][跪了][跪了][跪了][跪了]
【回复】回复 @黄思苦_ :期待更多精彩佳作(。>∀<。)
咿呀咿呀哟yo-:
如果哪一天up不更新了,那就一定是被米哈游挖走了[tv_馋][tv_馋][tv_馋]

ktl百加:
角色背后用纯黑体字会不会有点让角色和背景分不开?[妙啊]

【回复】个人觉得不会,因为人物本是有灰度的,背景颜色非常纯。其次就是头发一块不属于视角中心,如果这块“分得开”会显得杂乱;人物脸往左属于视觉中心(但事实上就是整个画面的中心)所以反之。
【回复】回复 @睡不醒啊溟 : 爱了,角色的轮廓是清晰的
【回复】已经比较可行的方案了我觉得
yan034:
嗯……挺好的,不过感觉有点抢人物的风头[思考]

【回复】回复 @yan034 :继续学习!
绿穗:
ai手搓和画几何图好方便啊,重生之我要学ai。。。

【回复】回复 @黄思苦_ :好好,谢谢up
【回复】可以尝试一下,不难,我用的都是很基础的操作,效果啥的也没碰
Tel006:
一键三连啦,请问up主那个三角是怎么好多个叠在一起然后被框起来的呀?以及名字那里没太看懂怎么操作的,如果能回答的话就太感谢啦!

【回复】回复 @黄思苦_ :好的好的!谢谢up[星星眼]!
【回复】回复 @Tel006 :你说的这块应该是剪贴蒙版
【回复】回复 @黄思苦_ :是把名字和后面方框放在一起,然后做出一个内包裹框用的是混合工具嘛?
红巾杀手:
好厉害 老师在4:04秒是用了什么办法让图形只显示一部分的,蒙版吗

再来一吨香菜:
已投币,顺便问问,有人知道背景音乐名字吗

望海如期归来:
2:52 文字+矩形结合一起 再做描边框 请问这个框怎么组合起来的 我布尔之后倒的圆角全部消失了

【回复】回复 @只怪我太粗心 : 对,一整块的扩展或者扩展外观
【回复】回复 @望海如期归来 : 其实就是那一整块文字组的“扩展外观”,然后合并再描边就是这个效果; 这是up回复其他人的,你试试,我还是没有试出来
【回复】回复 @只怪我太粗心 : 换方式做了一个 能出边框效果但是跟视频的不太像

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