相机模式下的地狱之刃2画质太逼真了,不愧是虚幻引擎5

作者: 爱的文明w分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-24 14:04:24 浏览:2202 次

相机模式下的地狱之刃2画质太逼真了,不愧是虚幻引擎5

帕瓦丶power:
人物建模也是顶中顶,多边形数量秒杀其它游戏,拉进一看人脸的每个细节都能展现出来

来逗逗狗GK:
还是Xbox忍者理论这工作室技术力牛逼[吃瓜]其他几个虚幻5游戏效果都远不如这个[吃瓜]

【回复】齿轮组对虚幻的使用更牛逼,期待战争机器6[吃瓜]
【回复】因为这是目前唯一一个用全了完整虚幻5特效的游戏,以前出的虚幻5游戏都是阉割了特效的,有的不用lumen只用nanite甚至还是部分比如遗迹2,还有优化不怎么好的一款类魂游戏,有的优化似乎很好但nanite lumen都没用和虚幻4没区别比如层层恐惧重置版,等。
【回复】回复 @Flsh10086 :战争机器系列
斥哉山:
整点过曝或者丁达尔效应会更好,太清晰了反而觉得不太真实。另外这游戏水体反馈一般。

【回复】这水还不好那其他的水都是狗屎了
【回复】不知道有啥水体效果是好的呢?美末的水体效果都不如地狱之刃2
某逗逗:
感觉后面水边的石头的模型精细度不如之前的,可能这就是他们的一种优化手段吧,把最主要能看见的地方,用很精细的高模

【回复】稍微远一点的地方,人物到不了的都是砍过几次的模型,还是要为性能优化考虑的,但是近景多边形数量简直无敌,太夸张了
【回复】看不见的淡然不需要高精度模型
无梦眠空:
更加期待虚幻引擎的扛霸子齿轮组接下来的作品了

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