[肉包]1000小时+亚服单排大秘境选手推荐的职业排行榜,新手和回归玩家看这个可太靠谱了

作者: 肉包馒头分类: 网络游戏 发布时间: 2024-04-24 19:44:45 浏览:79900 次

[肉包]1000小时+亚服单排大秘境选手推荐的职业排行榜,新手和回归玩家看这个可太靠谱了

困惑的鲶鱼:
说说我的想法(遭遇)吧,血DK问题其实在于,无符能脸接怪会比较惊险,而有不少新手不太清楚血DK在残血有符能的时候不需要奶,而在满血无符能时才最危险,会因为电梯血而奶的苦不堪言。 防骑最大的问题是很多新手做不好盾击的覆盖,最近遇到的新手防骑全程盾击覆盖仅有21%~37%,而熟练防骑最低的一个是82.7%。 兽王猎我觉得太脆了,这个问题从15层就慢慢开始显露,常常觉得兽王明显掉血比别人快不少,而结束后对于不该吃的伤害的统计,兽王猎却是最低。或者说,不需求全能的职业大多数都有这样的问题。 恶魔术确实强,但是对于新手来说,难点在于什么时候给下一波留资源,如何留资源,留多少资源。 神牧其实并不是特别强,但是救急能力很好,而野队的问题就是,不躲技能不打断,随时都有残血等你救急。 狂徒贼其实就伤害能力来说T0,但是需要监视数量繁多的buff,各种实战技巧需要大量练习,且毕业装不少都出在团本,不适合新手。 戒律牧极其简单,靠救赎将伤害转化成全队治疗,辅以暗影魔,又有一定的伤害,但是不适合野队,野队总会有人吃了不该吃的技能(甚至于连续吃),或者根本没有人打断,就需要单刷,而一旦单刷就会断救赎,然后进入恶性循环。 毁灭咕咕火法都有同样的问题,低层怪死的太快,你爆发启动了,怪也快死了。所以高层会有很多但低层很少且打不出伤害。另外咕咕需要额外照顾,不能让他频繁变熊,火法需要T在最后一两只怪时直接拉到下一波,把高伤点燃传染给下一波怪。

【回复】回复 @夜飘零1234 :你以为单刷是刷一口苦修或者快疗然后重新进循环就完了吗?野队那是不打断不躲技能,上一秒满血下一秒血皮,不快速连续给他刷到安全线他再下一秒就要死。这边刚刚刷过安全线,那边又一个血量见底。全程靠脸接怪,交个暗影魔的空挡T一半血没了,外加盗贼出假死。一遍一遍喊交嫁祸,他倒听话,你喊几次他交几次。打完看T减伤覆盖,盾击31%,神器2.7%,列王8.7%。打boss除了读耀输出不用停,打小怪手里没压制单刷不敢停。
【回复】说实话,防骑按75%盾击覆盖占比就能用了,集合石能碰到82%+的防骑少之又少,因为防骑自身硬度相对差功能性强,高熟练度防骑更愿意打车队或者网恋(划掉)。野队牺牲保护重叠到压制、铁木树皮和作茧自缚的情况不要太多,再加上牢的要死的奉献和大奉献范围决定了防骑往往需要更好的路线规划和纪律性更高的队友。自己是防骑dht玩家,治疗缺口到阈值以下的层数就是乱杀,比dht伤害高且功能性强大,聚怪能力全坦克第二档,占用资源少。 dht熟练度可以解决的问题防骑光靠熟练度解决不了,火符尖刺带来的高招架体系和几近完美的回溯能力更是让dht的盾墙(烙印)几乎全部投资到输出循环里了。 在浩劫依然有机会进组的情况下我有理由担心团本两周以后对dht动刀,法刀队小改,瞎龙术竞争顶分三号位dps。
【回复】鲶鱼真的很懂魔兽 哭死[脱单doge]
阿比西尼亚的茶餐厅:
看了这么多视频,只有你顾及到低保层数新人们的体验了,,,你说的我都懂了,确实那么回事儿,那些排行榜对于普通玩家根本没意义,你这种排行榜才有指导意义对于新人,,,

【回复】好的环境靠大家,这游戏要有持续新血,我们老玩家才能有游戏玩啊,相辅相成,感谢阿比的留言
祖安良民:
国服回归准备痛苦四件套,刺杀贼 痛苦术 猫德 奥法,我想挑战一下我的软肋[doge]

【回复】回复 @易界灰 :我很喜欢近战挂一堆dot的职业,要么出血,要么中毒
【回复】刺杀贼重做后是真挺好玩的,痛苦术我也觉得很好玩,就是出伤慢
李先生丶:
阿婆主什么时候可以出一期:哪个DPS职业技能最少,被动最多[滑稽] 照顾一下老年人嘛

【回复】真说简单还得是战士骑士猎人,dh其实也不难
【回复】中年人的我也想找个能摸鱼的职业!
萌萌哒灬蛋饼:
打本如果是湾湾队友会不会很机车~~[吃瓜]

【回复】弯弯都说三小 屁孩 不说机车了
Abagofmoney:
不要为了简单去选轮椅专精,首先要看你的兴趣在哪儿. 目前几个“又简单又强”的职业其实乐趣性都不是很高.容易腻,很难保证你一定会喜欢玩. 其次“输出手法”这个东西其实是比较入门的东西,比起了解副本机制、宏、插件这些东西,单纯在输出循环上耗费的精力并不是很多,“难”和“易”的职业在实际玩的时候差别并没有那么大.因为时间大头都在熟悉机制上.

【回复】好!那我还是狂暴战首发了
【回复】我直接敏锐贼启动[脱单doge]
【回复】回复 @臭鱼1234 :不知道你是不是新手,不过对新手而言战士练级挺坐牢的
被耗子上的猫:
8年多战士,后来玩了半年多DH,再回归想来想去还是战士躺平吧。。。 其实我全职业都玩过,其他的职业基本都是满级打点5人本的水平,没深入玩。 我感觉非高玩的普通玩家,最主要的还是这个职业你喜不喜欢它的手感,手感特别影响对职业的体验,哪怕这个职业是T0,你不适应它的手感 节奏,热情就会降低很多。

【回复】另外新手不要玩奶!新手不要玩奶!新手不要玩奶!重要的事情说三遍! 你可以选个有奶天赋的职业,但是不要起手玩奶!
【回复】说一下我就是纯新手我自己就两个职业玩不了一个是恶魔猎手一个是盗贼,恶魔猎手是因为手感问题,不骗你们我建号恶魔猎手的时候对着怪放的第一个技能就感觉别扭,就是我感觉技能打到怪身上没反馈,感觉那技能打怪身上和自己在空地上空放没区别直接就删了,盗贼是豆子的问题,他不像术士或者骑士要放什么技能你必须要几个能量,他是你不管几个豆子都能放消耗豆子的技能,只是伤害不一样,这就让我很纠结
【回复】对于90%的玩家喜欢什么玩什么,只要不打高层有几个朋友休闲娱乐的情况下
高大憨阿:
新手玩圣骑士或者恶魔猎手就完事了,远程就术士或者猎人。奶也可以,但不推荐玩t

【回复】惩戒骑最好,自保能力非常强,输出环境好,可远可近
bili28895654361:
这是看到目前为止最客观的S4大米排行了,其他排行上来就推荐什么暗牧毁灭鸟德国家队,完全不考虑大部分玩家每周只是刷8次低保而已

浅暖in:
只能说邪dk偏颇了,邪dk在板甲里单体目前比武器战高,武器战单体aoe非常割裂,大aoe下武器战一样打不过邪dk,硬辅也拼不过邪dk,邪dkcjq基本可以奶死也能磨完boss,武器战能盾反的本可能还稍微优势一点,dk的绿坝优势也大,而且战士最致命的是手是三板甲里最短的,打断都需要贴脸,惩戒骑dk没这个问题

【回复】回复 @肉包馒头 :还有个点就是,同装等zs80w血时候,cjq100w血护甲更高,dk110w血血量天生就低两兄弟一等,dk可以牺牲一点伤害点出大墓地拉更高的生存。 控制方面也比zs更强,双拉群断大巴掌还能帮忙t聚怪,双骑士战复队伍也偏实用。 这版本邪dk伤害是足以a级靠前的,且吃灌注和增辉的收益很高带这两个职业伤害属于s级,但本身偏吃资源的打手c,功能性互补较差(法刀强势原因),转火也弱,这方面惩戒骑全面强,功能性也得不差那点伤害出伤更快无脑。 如果排名以及集合石接受度来说肯定惩戒骑>dk>zs,zs排a级都靠后,自己也是个输出c团队能力也差
【回复】综合面dk cjq比wqz优秀,但是打集合石+工会车基本上遇到的战士不会玩的概率比这俩特别是邪dk低很多,,这三个职业我也都玩基本上dk双天赋加起来跟战士玩的时长差不多,cjq玩的少,武器战强在转火 出伤速度 双目标和斩杀阶段稳定高额伤害,身板确实是脆的 但是感觉灵活性是比dk qs强很多的,而且战士不是很吃T拉法也能打的相对舒服 对标dk体感差异就会很明显。 不过身板脆+绿字没办法堆全能打高层就是硬伤了,谈功能性和其他的都没意义,还记得打自由镇老一被boss点名喷子一枪带走但是其他职业都是血皮的场景真心感叹这天赋基本上可以说板甲最脆了[笑哭][笑哭]
【回复】邪dk下限比武器战低太多了,武器战不会玩起码知道上去灭战天神风车和无情碾骨旋风斩,邪dk遇到的有些牛马,一波怪就起手一波疾病,断了都不知道续,凋零期间是一个天灾都不打,加上乱动t分分钟拉出凋零,属实是一点能量没有,黑暗突变也不续,伤害能低出你的想象
HARUHIzz:
在疯狂学习冒险岛知识的我刷到了up主,10.0玩的奶德玩到了关服前的最后一天,在国服回归前准备圆梦冒险岛目前gmsr快2000联盟了,准备玩火毒组队通关老黑算完结,不知道和国服回归谁更快一点🤣,应该是国服回归吧

【回复】回复 @肉包馒头 :我玩冒险岛非常难受一点就是我技能全在右下角,好想有个插件把技能放在我角色下面啊,要是冒险岛也有wa就好了,导致我体感冒险岛巨难,我真没想到这游戏居然这么考验操作
【回复】哈哈咱们这是属于冒险岛 魔兽世界交叉感染了
工整兔子:
射击被砍的比较狠,割草的话兽王目前bd还是无脑 倒刺带a(流血倒刺践踏),杀戮带a(杀戮顺劈),还有野兽瞬劈,单体可能会弱,但是aoe持续和出伤割草是三系里面最狠的 射击是小波次一波一波最狠的,爆炸射击一次ot导致多重爆炸直接没了,后来的二连发也是因为类似问题没了 乱射双瞄接急射,一稳固扔爆炸后接双高亮多重然后就一个等死状态(没牌了) 生存是介于两者之间,野火炸弹和横扫互相联动(横扫减野火cd,野火减横扫cd),aoe能持续套娃,单体差一些(不知道还有没有打猫鼬的,九头蛇dot流真不行啊) 总之,猎人想割草,去玩兽王,想带新,去玩射击,想冲层,看看有没有生存能进的组 问题在于,都不受待见,以上说完了换来的只有一个x

bili_48099368742:
近一年都在玩,总体感受就是差距并不大,至少不离谱,比9.0合理多了,所以国服喜欢哪个玩哪个吧,数据真不重要,而且99%的玩家都打不出极限数据,无所谓了。独狼玩家进不了组就自己开。

【回复】这赛季打了3天回来汇报下:暴雪把之前大米的2到10删了,11起步,这个做法有点不明智,对小号太不友好了,这么搞能劝退国服一半的人,难度太大了,很多人满级了不知道能干什么,新手基本只有惩戒骑、兽王猎2个选项,其他的上手要点时间。
【回复】回复 @零点冰蓝 : 跟词缀没多大关系,主要是数据,上赛季才满级大概410,打2层根本没压力,5个新号即可玩大米,是个人都能打11层混子层。现在满级450左右,什么都干不了,普通M都打不了,新人满级了根本不知道干什么,即便起来了也有很大部分人始终380-395,卡在2层玩不了高的。 现在虽然是2到10,但并不是把后面11到20删了,而是把前面的2-10删了,现在2理论上等于上赛季11,但实测是难于之前11的。
【回复】回复 @bili_48099368742 :现在低保都只有两词缀 这都不算友好 我笑了,你还是要回到16层3词缀 20低保的前两个赛季?
初以寒凌:
奶龙和戒律其实可以换一下位置。戒律扔到d去,新人根本玩不懂戒律的,打本打着打着只会手忙脚乱,奶龙手短但是技能范围还是挺大的,在c比较合理

【回复】新人更玩不懂奶龙吧,又是蓄力,又是精华,还要躲技能,打断多还要负责打断,奶人还吃队友,套个范围群奶,结果队友一个位移技能带出队友范围这种事野队太常见了,读个蓄力奶T一拉着怪跑,人都没了,你确定奶龙适合新手?哈哈[喜极而泣]
【回复】回复 @Muguet丶铃兰 :低层戒律牧是没啥难度,高层高压的时候你想光靠一轮耀救赎打输出就能奶住队友那我只能说痴人说梦
青山Aoyamakun:
冰法 万年老二 永远登不了几天顶 但也永远垫不了底[doge]

【回复】这个职业设计定位,就是偏野外活动和pvp的。控制多,伤害就不能太高。否则太无敌了
西园大天使:
感觉冰DK都应该扔到D.......那个前戏强度,没有车队跟野T伤害是一点保证都没有,生存能力很优秀但是摇轮椅导致相当多的环境都疲于奔命,而且资源控制循环也很依赖熟练度,功能性也很一般,集合石属于毕业装高分都不好进低层的那种

【回复】冰dk龙喷不好好改,即使到11.0也是个波登

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