原神国家主题曲《须弥》单曲赏析——情绪、模进、天方夜谭

作者: 唐羽商聊音乐分类: 乐评盘点 发布时间: 2024-04-06 18:27:09 浏览:19960 次

原神国家主题曲《须弥》单曲赏析——情绪、模进、天方夜谭

Cinderella-abit:
第一次听就被惊艳到了,不断铺垫层层起伏。提到的模进真的是太惊艳了。什么时候能分析一下其他国的主题曲吗[打call]

【回复】回复 @唐羽商玩音乐 :特别喜欢稻战斗音乐难逃之阵,2分钟开始节奏愈发紧张,到2分55到达顶点后又极为巧妙的转为稻妻主题旋律,也算是呼应了歌曲名字,就像是陷入地阵难以脱身再到悲壮激烈的迎战一般。此外特别喜欢的还有枫丹战斗曲碎浪之舞了,越听越好听,后面配器愈发丰富,调越来越高,连续几个高潮把人都听爽了。up抽空可以讲讲这几个么[doge]
【回复】也许可以考虑讲讲稻妻的
【回复】回复 @推捯他们 : 难逃之阵我也喜欢,情绪推进得非常流畅,而且变化丰富,听着很过瘾。 然后碎浪之舞,是的,它的后半段跟须弥的后半段是相似的手法,只是我感觉重复的次数多了一点,重复了五六次,虽然情绪也提上去了,但是对于大多数听众来说,可能会感觉有点繁琐,效果没那么好,如果减去哪怕一次,我觉得会更能抓住听众的注意力。
悠悠的小up:
公子战斗音乐「永不谢幕的演出」也很有意思[doge]

【回复】这首的一个看点是各种乐器的使用。 我刚发现这首里面的哨笛是陈老师自己吹的!
【回复】回复 @--小蜜枣-- : 那首也很棒,电子弥撒曲,配器很丰富有趣
【回复】其实公子三阶段战斗音乐“Wrath of Monoceros Caeli 斩破风暴的魔鲸”,最后那个琶音真的很震撼[doge][doge][doge]希望up有空可以分析一下周本的音乐[星星眼][星星眼][星星眼]
氵侧漏:
UP有兴趣成为B站第一个讲rite of battle的UP么

【回复】战斗的秘仪可以说是蒙德战斗音乐的最高水准,我看看我能不能有那个能耐分析吧[笑哭]
【回复】回复 @津沙直特205 : 可以先去听听,写得挺有意思的
开心鞋子:
UP主讲的真好,我每次运动爬坡就是听着枫丹和须弥的主题曲,加上战斗音乐,他们的层层递进关系,这种动感的表现特别好听,百听不厌

【回复】回复 @是顾倾呀 :网易云音乐
惕云:
想求一下《流金的烈怒》,最后结尾的三连音太有味道了!

【回复】这首也挺好,旋律、情绪和音色的听感都很棒
【回复】我骑摩托车的时候一直循环[星星眼]
口华口牙:
个人理解的,模进与智慧的联系。 模进是对一段曲式的不断重复,变化的是其中的音的音调。 智慧是对真理的不断探索,而探索的过程是对包含真理的不同事象的观察总结。 《须弥》中使用的动机在须弥地区的背景音乐中大量的出现,寓意着真理分布在生活中的方方面面,而不同地区背景音乐的不同趋势以及乐器音调音高的差别,表现了真理在生活中各种各样的表现形式。

【回复】比方句段的音程关系不变,将它们进行(持续)升key,a句段变成更高的b句、c句、d句,层层递进,就像从溪水细水长流到大江东去再到沧海横流[崩坏3·光辉矢愿_安详]
-_-小江同学-_-:
感觉最秒的点还是如何从交响乐过渡到西塔琴和民族笛子上的,萨克斯感觉是中间的桥,陈老师这种构思真的强

茯苓辣:
历史总是具有重复性,但是在重复的同时又是发展的,和模进的概念很像,这可能是体现智慧的一点

忒彌內特:
請問可以賞析《星滅光離》嗎?聽上去濃濃的埃及味兒撲面而來,是有特定的民族調式,還是又化用了文化的固有印象呢? 其實最驚豔的還是這種埃及/阿拉伯/中東曲風的樂曲居然用上了二胡,還沒有什麼違和感。 以下轉貼我喜歡的一則評論: 「那种辉煌文明的厚重和赤王时代特有的科技感,既有埃及特色神话色彩,又有类似于英雄联盟里沙漠皇帝阿兹尔那种类似于飞升者的科技与魔法的混合感觉。再加上应战的是统辖矩阵那种冰冷的机械生命体,那种迎面而来绝对的智慧理性和科技时代的冷酷,魔神权能与信念的威压真是绝了。」

【回复】据我的了解和理解,真正的古埃及音乐已经难以考据和复原了,再之后的埃及音乐深受阿拉伯文化影响,所以现在埃及虽地处北非,但属于西亚文化圈,算作中东音乐。 现在我们理解的埃及音乐基本都是现在的音乐,甚至可以说我们听的所有民族音乐都是现在的音乐,因为人类永远无法对抗文化在时间中的消逝。调式的话,埃及风格音乐中应该是和声小调、弗里吉亚调式等比较常见吧。
【回复】二胡其实本就是从西域传来的乐器,不是华夏民族本土的乐器,始于唐朝,那时候叫奚琴,但是我没查到源自西域的哪个民族或地区。
【回复】同蹲一下星灭光离[兔年]
学冠天人:
给up提个建议[doge]讲得可以再细致一点,比如从织体,配器开始,再讲动机,对位和旋律法。由大到小,由粗到细,把一首曲子完全剖析开。更专业一些,可以做几期视频。因为浅显的东西已经有人讲了[笑哭]可以走其他道路,面向相对专业一些的小伙伴也是一种策略[doge]

【回复】谢谢提议,其实吧,我从一开始就不打算讲专业知识,一方面我能力有限,更多的是我想讲,作为普通听众如何欣赏音乐,感受音乐哪里美、哪里有趣,介绍音乐知识也是以这个目的为前提的。 其实音乐领域有很多讲得专业的老师,也有很多讲得浅显主观的up主,但似乎很少有人带着大家一块,说这个音乐如何听,哪个地方值得我们去欣赏。 我做的这个往大了说就是音乐审美心理分析吧[呲牙],起码在原神音乐这一块,b站上还没有人讲出我讲的这些。
养鼠鼠的毛果芸香碱:
可以分析一下树与花的旋舞吗[星星眼]那首也很恢宏好听

【回复】那首算是缩减版的须弥主题曲,就是有点短了,不太值当用一个视频来讲
漫夜幻风:
永远忘不了《千朵玫瑰带来的黎明》时的须弥震撼,我相信那就是巅峰与最辉煌的时刻,每每想起内心都十分躁动,[保佑]Sumeru [保佑]

【回复】那个pv我感觉是做的最好的一个版本pv
大飞鹏鹏:
八卦一下 音乐性角度UP说的很好了,我谈一点文化角度个人一己之见。 原神须弥是非常少见的在游戏娱乐作品里大规模成体系加入亚非拉第三世界文化元素作品。现在世界各国,尤其是欧美日韩发达工业国作品,几乎清一色是西方日本等文化元素。广大亚非拉第三世界是失语的。举个例子,说到黑人文化,大家大都只能想到美国那三五千万非洲裔黑人文化,而忽视了黑非洲超过十亿人文化。大家印象里黑人音乐是美国黑人音乐,比如爵士乐,比如说唱RAP等,而非洲黑人音乐,比如东非斯瓦希里文化音乐几乎没人知道。而原神须弥把一带一路,把印度,阿拉伯,波斯,埃及等文化元素体现在作品里,让大家耳目一新。 同时原神一大创新是,【文化人类命运共同体】。原神七国文化里,有蒙德枫丹等欧洲西方文化,有璃月稻妻等中日东亚文化,也有须弥等第三世界文化。以往其他游戏娱乐作品里基本就一种文化,顶多有一些大杂烩(比如日本动漫异世界),但很少有原神这种同时平等展现各国各民族文化作品。就像原神音乐,有西方古典乐,有中日第三世界的民族音乐,也有流行乐。不同文化艺术保留自身特色同时,彼此交流融合,八仙过海,各显神通。 各美其美,美人之美,美美与共,天下大同。

【回复】比例有多少?不要抛开比例规模谈
【回复】是你不知道,玩刺客信条就可以去中东
我爱老大G:
最喜欢这首,次喜欢稻妻主题。真的可见老陈的功力的两首曲子

anohanano:
须弥主题曲是我最喜欢的国家主题曲,没有之一,开头那种淡淡的异域神秘感再到后面的恢宏感像极了刚开须弥从层岩巨渊的小路慢慢走到须弥主城的感觉,贴别贴切

lcv_:
须弥的音乐很好听,不比前几个国家的差,个人感觉。

罗二狗只在白天做梦:
三千又三千,更迭又更迭,三千世界之中又有小小世界,游戏文本里出现过很多这种循环往复的词句,用以展现与原型国家文化相关的智慧主题。 在现代科学中,也研究一些结构反复自我迭代、由小小结构最终涌现出有趣整体的系统,最典型的例子就是分形。 在侯世达的《集异壁》一书中,同样对比了巴赫的音乐、艾舍尔的画作和数学上的哥德尔不完备定理中的自指结构,讨论人的意识和这些其他领域事物的相似之处。 说到意识,须弥的梦境主题实际也可以看成是模进,人从生活中认知世界,认知的结果在脑海中重组构成梦境(实际上梦境往往是心理原型的表达),梦境又改变人对现实的认知,如此循环往复;人对事物有意识的认知过程,也往往是先知道最简单的部分,再套用到新的信息里,这样层层更迭,获取更多更准确地知识。 从个人体感,到流传已久文化中对智慧的描述,到现代科学的研究,都指向“我们的纷繁世界中很大一部分来自于此种每次都略有变化的循环往复”,所以个人觉得模进的手法确实很适合表现智慧。

【回复】回复 @罗二狗只在白天做梦 :阐释得很漂亮,从事物发展的螺旋式上升来解释模进很形象
埃利亚斯Elias:
感觉像是从格兰之森一路走到赫顿玛尔然后跟城里的NPC干了起来[吃瓜]

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