最后纪元的下场,会不会也是这样?

作者: 茶叔Tv_分类: 单机游戏 发布时间: 2024-02-27 18:02:25 浏览:52765 次

最后纪元的下场,会不会也是这样?

恋暮寒星:
bug领主就不要来跟最后纪元了,最后纪元没开1.0都有很多人玩

【回复】回复 @茶叔Tv_ :两个底子游戏差太远了,最后纪元刚出公测的时候就买了,加了群,里面一堆人都是各个暗黑like游戏都玩过的,领主的底子可玩性不够,稍微刷一刷就到顶了,再加上官方的态度彻底摆烂后大家都不期待了。最后纪元这边则是一开始美术UI优化都很垃圾,但是官方都有在慢慢改进,而且技能和装备的配合也足够多,终局玩法也没那么容易腻,所以社区才慢慢建立起来的,你看老早之前的版本就有民间汉化就知道,没有一定的玩家基数没人会去做这种吃力不讨好的事情的。
【回复】???很多人玩?我1.0之前快600h怎么没听说过很多人玩,9.1的时候日活不才2 3000人国人?加上外服貌似才刚过万,这玩儿游戏2月前都才万日活刚过
【回复】搞笑。我就是去年年中d4 非赛季打完接的le,基本就千来人的数据,这两在发行月基本就是同一体量的游戏吧?就不说训鹰跳跃bug现在都没修,更新速度慢得抠ka,他唯一的作用就是拿来碰d4一下,毕竟玩家苦暴雪久矣
罪风波:
破坏领主也不贵,EA的时候七十块钱左右好像,买来玩了两三百个小时也算值回票价了。 总比D4那坨600块买来玩了没50个小时的强。

【回复】提D4就是晦气,一坨屎,都不佩跟这几款游戏相提并论
【回复】破坏领主爽感绝对比d4强
【回复】这是我买的最亏的游戏[委屈]手感太差了
SOSOFOFO:
这类游戏主打的是后期更新,后期更新跟不上,首发再惊艳也没有意义,后期更新想要跟上,就看团队的能力够不够,单从服务器这个问题,我觉得最后纪元,够呛。时至今日打开最新评价抱怨最多的还是服务器问题,足以看到这款游戏团队的执行力与帕鲁形成鲜明对比。

【回复】回复 @蝶恋花鳕 :至于这个中文问题 也算是前车之鉴,有的游戏看到中国购买力很强不出两礼拜就出中文了,前段时间买了个叫Angel at Dusk一款雷电型游戏,我从评价什么时候出中文到他更新中文就用俩礼拜,他这游戏ea阶段中文磨磨唧唧的托了那么长时间没出,结果出来以后还是机翻中文,现在ai翻译软件多了去了,足以说明了这个游戏厂商对中国玩家的一种懈怠吧。
【回复】回复 @蝶恋花鳕 : 首先,是他的ea环节已经有很长一段时间了,甚至我看b站部分up主介绍21年就有这款游戏了,我关注这游戏是22年中旬的时候想找个刷刷的游,那个时候定价就是128块钱,而且这么多年没有打过一次折扣,我关注那会的时候还没有中文,所以也没有卖,这么长时间和定价其实就卖了不少钱了,现在只是正式版上线了,却还有这么多问题没有解决,这一点无关人少没钱,只是单纯的团队执行力差,甚至我后来想买的时候觉得也差不多有中文了,不少人说机翻汉化,还不如自己打的补丁,这段时间和到我关注时没有中文起码得过了半年有余了。至于现在这么up主都在极力的给这个游戏打推广搞高下立判,我说实话并不是什么好事,但是我依旧会加愿望单,观望他的后续进展,半年之后要是腹死胎中,也只能被迫打折出售,我那会堕落领主就赶着折扣凑数买的。
【回复】回复 @Mcfangps :今天还一步三倒退你说没问题就没问题?🤣
晨陌chenmo:
这游戏光一个普攻手感就差纪元很多,展示的那么多技能没一个能用的,当初这游戏就应该做成打僵尸,怪物多但是行动慢,这样他设计的那么多炫酷的技能可以花式秀伤害,但是做成暗黑ARPG就中看不中用了。 纪元也有很多不好用的,但是奈何纪元BD多啊,初期压力小可以花式爽的阶段也够长。 最后破坏领主的终局内容是个页游都算不上的系统,差纪元太多了。纪元毕竟正式版积累了那么多年。

【回复】最后纪元有什么BD,不都是一个护盾BD吗?
【回复】[嗑瓜子]不上腐化确实bd多 强度就那几个
九歌曼舞:
破坏领主,不得不说,如果服务器稳定,基本没有别的游戏的事了,有限,一个角色没有任何限制,可以玩所有BD,几乎可以碾压现阶段所有有职业分支的游戏了,而且,技能的选择,和后期的复制技能,可以搭配很多玩法,罗盘的天赋树,更可以提高游戏的可玩性。但是在最开始的复制BUG,刷钱BUG,满级BUG,外加服务器不行,加速都不行,导致了人员的流失,一开始的异常血斧,无敌于世,改动以后,很多BD都大砍了,外加后续的开发,也让这个游戏,不了了之,不得不说,这个游戏是一个顶级刷子游戏了。可惜了

【回复】这么夸要不是我玩过我就真的信了 刷子游戏最好玩的是哪一作我不好说 不过最烂的 用你的话说 “没有别的游戏什么事儿了” 这类游戏最无脑的设计下限 就是技能倍率比大小 而这个游戏连比大小都不会做
【回复】这游戏哪次大更不是一堆bug,而且还不听玩家建议,左键死活都要绑定攻击或者技能,就不能改只用来移动,怪的体积又大,非得设置一个组合键才能强制移动,脱裤子放屁,更新的bug修复速度又慢死,刚更新无尽的时候血量爆到负数,人均满天赋几万属性点,十万层开一个箱子要喷10分钟多的装备出来,地上因为物品超过数量都得刷没掉99%的装备,笑死人了,快半个月才修改无尽,法国人不让加班,还没有足够的人来干活,开发组一没效率二没实力,这游戏活该死
【回复】回复 @忘词白 :、问题就在于他的玩法太单一了。但是整天还不错的。设计方面,建模方面,都不错。后面预期策划的挺多。但是胎死腹中了
就叫伊达啦:
没人玩,指当日在线峰值仍然20w,随时都能维持10w在线,甚至峰值还比1.0刚上线头两天高。

【回复】兄弟你这阅读理解能力多少有点问题 我说的是破坏领主没人玩了 谁说的最后纪元没人玩了。。
【回复】这游戏已经ea了好几年了,常年几百人上千人,也就是说现在玩到的内容是好几年憋出来的。。。
凌乱的男子:
破坏领主你要知道它从ea开始就没有制作方向,推到从做几次,最开始技能和环境有交互,到最后连基本打击感都没有了,要推出正式版的时候都是一坨屎,只要玩恐怖黎明这种bd构建的玩家,从一开始就没有期待,可以这么说正式版出来,我就进去看了一下,跟原来没区别,就再没有打开过来,但是最后纪元正式版之前,核心玩法已经基本完成,前两年是突然有腾讯投资,开始各种改网络联机了,基本不怎么更新游戏内容了,之前就很多人开始用有道翻译玩游戏

【回复】还有最基本的,破坏领主连bd都没几个,最后纪元正式版之前就一堆bd了,社区一直都是单机玩,感觉推出网络联机对着游戏并没有什么好处
Jack哥哥来了:
我是一名游戏从业者我来说说吧。对于开发这类bd玩法的游戏我都是十分敬佩的。第一这种游戏从策划难度就极高 几十上百种bd 别说平衡难度多大了 光设计难度都要让策划头发掉光。第二服务器成本极大 这类游戏因为数据变量极大 服务器想要保留玩家的数据需要极高的成本 在你们眼里可能只是简简单单的数据罢了 但你看看有多少词条 多少变量 多少套装 没多一样这种东西 服务器内存消耗都会占用很大。正常rpg十个角色数据可能都没有这种类型的一个角色数据占用大。第三盈利性,这类游戏的用户基本都是倾向买断制的,往往盈利能力很有限。这也是这么多arpg不敢做续作的主要原因 哪怕做了可能也是继续面临亏本的状况

【回复】确实如此。这种游戏如果不是本地,而是服务器类型就不可能做好,所以我不看好最后纪元。
明月悬穹照石桥:
领主的最大问题除了bug就是bd毫无构筑,技能装备串联太差,这是游戏最大的硬伤,现在看le这方面做的还可以,只是看后续产能如何

爬开啦爬开啦:
破坏领主我是拿了全成就的,当时刷得特别嗨,不过现在是不想碰一下,最后纪元现在也正在蜜月期,就看后续赛季内容了,不然也是刷一段时间就吃灰

【回复】LE后边确实也没啥新东西
【回复】回复 @是铎宝宝 :原黑是这样的,跟op一样都是nc
【回复】回复 @霓裳羽衣丿 :哪来的nc,黑原神黑傻了?谁提原神了?
wo100duo:
我也都玩过,完全不一样,领主除了画面好,其他方面比不了暗黑4一点,然而最后纪元除了画面不好,比暗黑4好玩好几倍

majesty233:
内容不行,画面不错是真的,老arpg玩家都玩过,但是好不好玩一玩就知道

【回复】ps刷子游戏不是刷怪,而是刷装备,如果没有好的装备技能设计,就不用刷了,辣鸡[doge]
狗头药师:
领主我超级喜欢那个浩劫榴弹技能,玩着很爽。

神金ZC:
这游戏刚放出测试版本的时候恐怖黎明刚1.0,进去试了下就退款了,别人宣传的都是内容只有他宣传的噱头是虚幻引擎制作,画面看着是很不错,但是这类游戏说到底都是内容主导,恐怖黎明那么烂的画面现在都还有比较稳定的玩家群体,这游戏基本已经没有讨论度了

【回复】回复 @taylor0208 :对,我的,这个宣传的应该是ce引擎,我一下忘了
【回复】大哥,这个游戏从来没有宣传过它是虚幻引擎好吧,而且它用的也不是虚幻引擎,是CE3引擎!
【回复】终于有人说恐怖黎明垃圾画面的实话了
BoscoXN:
纯属是自作孽不可活,升级设施让我一个星期打不开游戏,这种恶心bug都不热修,你不加班随你便,老子不玩了,看看谁难受

好吃的好玩的开心就好:
这种游戏就这样吧,不可能一直玩,刷子游戏一般玩明白了就没意思了,两三个月左右

就爱看你们浪:
这就是不重视测试的下场,一堆破坏平衡的BUG直接让人弃坑

自干五1121:
能把这俩游戏拿出来比,看来也不是暗黑刷子游戏的死忠粉了,有可比性吗,破坏领主除了画面好点,剩下的全是缺点,一个刷子游戏,怎么能让玩家觉得有趣有些东西是基础,比如手感。刷子游戏手感不好,这不是笑话吗。本身团队就根本不会做这类游戏,他们的重心就不对,那画面没的说,可实际上几个火的刷子游戏,画面都不咋地,我现在反而觉得画面好,特效爆炸 反而是这类游戏的确定,连续刷几个小时眼睛受不了,还是朴素写好。另一个问题就是游戏内容,没有职业固然好,但是大大限制了游戏的深度,因为大家都一样连细微的差别都很小,游戏BD开发一眼看到底,后期只是冲层,毫无刷取动力 ,

有蛋不会疼:
正式版出之前各种up吹才去买了,结果去了才发现,一个好几年的游戏还是这样,感觉热度会很快过去。

主机游戏 破坏领主 暗黑like 最后纪元 必剪创作

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