一种基于我的世界新机制的扁平立体迷宫

作者: Cloud_King分类: 单机游戏 发布时间: 2024-02-09 19:05:49 浏览:167255 次

一种基于我的世界新机制的扁平立体迷宫

-风小云-:
00:44 如果不小心掉进这里,解密生涯就结束了罢(悲)

【回复】回复 @风灵月影宗祖师 :然后复活身上没雪球接着死,然后复活身上没雪球接着接着死[藏狐]
【回复】加入自杀功能。比如手上拿个雪球,一丢出去循环指令块检测到你身上没雪球直接kill你
【回复】风油精怎么也是homo啊(恼)
ctov7:
可以搞个重开键 这样看着有些地方掉下去上不来了[doge]

【回复】回复 @Cloud_King :掉下去触发战败CG[喜欢]
【回复】回复 @芙兰D嗒啦 :难道他真的是天才?
昨夜青鸬:
扩展成地图,然后一层一层往上爬,做成一个封闭的白色正方体的迷宫盒子。盒子外面再做出别样的风景,能做成多样的立意与升华[星星眼]

【回复】竖向堆彻起来做成个迷宫盒子,感觉会很有意思[星星眼]。如果整体换成黑色羊毛,出口放上荧石灯➕棕色活板门,每上一层进行存档且灯光熄灭,感觉会很有意境很致郁[星星眼]
【回复】回复 @膨膨兽- :这就很致郁( ̄▽ ̄)
明月丨柯柯丽:
换个角度想,我们可以将跨步高度设的很高,从而做出一个巨构迷宫(

【回复】跳不上去直接摔死是吧[笑哭]
【回复】以前做过,用2级信标整跳跃II,然后设置一个巨型迷宫,跳跃1-2格+掉落1-2格子组成的各种路线,明明出口就在面前但是差了1格就上不去。使用颜色玻璃分区(不分区做checkpoint我自己都走不出去),玩过都说好晕[脱单doge][脱单doge]
【回复】回复 @马铃薯与唱片 :可以改无摔落伤害的最低高度呀
一只8777頻道:
很有创意[doge],如果加个全白色材质包可以搞个神经衰弱迷宫[阴险]

【回复】可以拿雪片堆不要求材质包了
【回复】2h后……啊!眼睛!我的眼睛!
铭南-连:
你们不觉得这个题材有点压抑么,明明出口看着近在眼前,但却难以到达[doge]

【回复】回复 @零点七G :一般的迷宫都是遮住了看不见出口的,这个出口就在眼前
【回复】我可能会直接开创造飞过去[doge]
IeveI5:
可以设计一些需要故意掉到地面的地方[doge]

露露冲吖:
加入活塞来更改一些方块的高度,让之前无法走的地方可以走(理论可行)[doge]

五五五五伍号:
很有创意这个,感觉换个材质包之后还可以适配一些很玄乎的恐怖地图剧情。

Nachthaliafalter:
感觉可以理解成地毯一格高半砖两格草径三格完整方块四格

【回复】其实不能,这个高度是能看见布局的,四哥你是看不见的(如果有封顶的话)
这些合理吗:
有个问题,这样子做出来的迷宫难度很低[doge]

这是只泡抹茶的鸽子:
我们现在有了更加直接完善的小地图和更加丰富的迷宫地形.mp4

只有一摩拉:
我有个想法,有没有可能改变重力方向,使玩家可以走到墙壁甚至天花板上,让立方体的6个面都可以用上,并用这个方式做一个迷宫

【回复】这样的话,出现逃课路线的概率大大增加,光是第三关造好之后就测试了两天,每次测试都会发现一些设计失误,如果改了设计和测试难度呈指数级增加
【回复】回复 @Cloud_King :这确实,工作量难以想象
Yuki_Tyan:
这个有点意思呀 曾经的墙面也是之后的路面 很考验会不会陷入思维误区[doge][支持][支持][支持]

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