妈妈从小就教我们稳扎稳打,你还是不听。

作者: 筱龍l分类: 电子竞技 发布时间: 2024-06-30 01:00:20 浏览:903 次

妈妈从小就教我们稳扎稳打,你还是不听。

摸鱼的锦依衛:
毕竟拿了挥金如土的人只要花钱就行,而拿了双刃剑和恶魔契约的人要考虑的就多了,什么时候闪,什么时候加血,什么时候提刀跑路[doge]

Lam_Sun:
升级武器每一级都是固定百分比提升吗,这样子是不是武器基础伤害很重要?原子毁灭系列加的是基础伤害,还是类似升级

【回复】1、目前是固定百分比提升(不同兵种加成不同,也为基础加成) 2、基础伤害与射速均很重要,共同决定dps 3、原子毁灭皮肤加成微乎其微,感受下来是基础加成,具体没有测试。
【回复】回复 @筱龍l :大佬研究得很深入啊。我之前刷了几十把赛博坦,拿普通汤姆逊和领袖之心的队友对比确实差不多,可能真的类似等级加成,就送几级的伤害不痛不痒。
【回复】回复 @Lam_Sun :因为不提供数据,所以全靠自己测,但是又没有专供测试的定怪,现在也无法卡距离,导致很多测试都很麻烦,游戏受众人群也比较小,所以后面我也只注重跟打法和极限记录有关的东西,半摆烂。
丨力大砖飞丨:
问个问题,如果我买把mg3原子毁灭,放机枪背包,但是拿别的兵种打,能享受到原子毁灭除第一条外的词条加成吗?

【回复】1、开局500金币 2、获得金币加成 3、额外觉醒点数+1 4、额外刷新次数+1 均可享受,其中前两条拥有多把强化武器是不叠加的,后两条可叠加。
【回复】回复 @筱龍l :谢谢[给心心]
【回复】回复 @丨力大砖飞丨 :客气
M火鸡味锅巴_:
提问,狙击兵70级的被动,每过一关攻击增加百分之1,这个是加和还是累乘

【回复】回复 @M火鸡味锅巴_ :毕竟暴击不暴击伤害差挺大的,恶魔只是按基础加了攻击力
【回复】每关2%,包括左边那个,我测下来是加算,只有天赋里面那个10%是叠乘。
【回复】回复 @M火鸡味锅巴_ :碰到就拿,目前最高额外爆率就是30%,狙的10,手套10,通用10。
筱龍l:
武器等级伤害实测数据。兵种天赋的10%为叠乘,其余为叠加。伤害为击打肩部伤害。

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