【异像游戏】独立游戏开发创业干货分享!| 《快递搁浅》入围世界级独立游戏展的秘密!
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程序可以自学。策划最重要是思维,游戏其实每个都是独立的事物,无法用系统性的理论去指导你设计游戏。任何事物都可以做成游戏,你需要的是思考让玩家玩什么。这就考验你的观察和思维。爱吃苹果的猫鼠:
能够感同身受,游戏小众不要紧,质量高就是好游戏,期待后续[打call][打call][打call]狡诈恶咪墨喵喵:
特别好感悟,爱来自黑色的猫,非常期待下一期(?心之傀:
加油
虽然不知道能不能帮到你们
但放一些我个人疏浅的知识
在开发界面UI前,可以先在纸上画一个大致的界面UI,来演示预期效果,来达成团队共识,逐步开发;比如鬼泣5中的cg实际开发前,会有真人分镜预演
虽然还想说一些个人见解,但思虑再三,自己也算是门外汉,还是不献丑了
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我可以试一试面试吗?
虽然比较菜つ梦醒时分:
很真实听完所有感悟,支持一下加油,继续期待独立游戏平子:
讲得挺好,甚至有种不同的团队,相同的经历这样的感觉。主题歌的一天:
很高兴看到你们能够在向梦想前进的道路上迈下坚实的一步[tv_大佬]
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