【异像游戏】独立游戏开发创业干货分享!| 《快递搁浅》入围世界级独立游戏展的秘密!

作者: Oddity_Game_异像游戏分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-19 00:12:51 浏览:5814 次

【异像游戏】独立游戏开发创业干货分享!| 《快递搁浅》入围世界级独立游戏展的秘密!

loginlzx:
程序可以自学。策划最重要是思维,游戏其实每个都是独立的事物,无法用系统性的理论去指导你设计游戏。任何事物都可以做成游戏,你需要的是思考让玩家玩什么。这就考验你的观察和思维。

爱吃苹果的猫鼠:
能够感同身受,游戏小众不要紧,质量高就是好游戏,期待后续[打call][打call][打call]

狡诈恶咪墨喵喵:
特别好感悟,爱来自黑色的猫,非常期待下一期(?

心之傀:
加油 虽然不知道能不能帮到你们 但放一些我个人疏浅的知识 在开发界面UI前,可以先在纸上画一个大致的界面UI,来演示预期效果,来达成团队共识,逐步开发;比如鬼泣5中的cg实际开发前,会有真人分镜预演 虽然还想说一些个人见解,但思虑再三,自己也算是门外汉,还是不献丑了 ---- 我可以试一试面试吗? 虽然比较菜

つ梦醒时分:
很真实听完所有感悟,支持一下加油,继续期待

独立游戏平子:
讲得挺好,甚至有种不同的团队,相同的经历这样的感觉。

主题歌的一天:
很高兴看到你们能够在向梦想前进的道路上迈下坚实的一步[tv_大佬]

游戏杂谈 创业 知识 单机游戏 独立游戏 Indie live expo 教程攻略 Steam 干活分享 我在B站做UP主

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读