[计算机图形学]Rust+SFML+OpenGL实现一款简陋的Minecraft
nxcy2:
看了你的代码,我终于领悟到现代gpu的opengl驱动程序的复杂度
【回复】回复 @鱿鱼药水 :我是说他程序里面drawcall很多,shader很简单(“直通”),culling很显然不是用gpu实现的。这种糟糕的模式现代gl驱动给他太多优化了
【回复】现在都用vulkan了 更复杂哦
【回复】回复 @nxcy2 :但是这种简单的渲染shader写不了什么内容吧nxcy2:
窗口创建可以用winit,支持一下原生rust库呗
【回复】我觉得主要是sfml可以自动配置好opengl环境,只需要Activate一下就可以使用gl函数了,但是winit我猜应该不可以这样吧
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