【种田全攻略】如何种田最科学,最合理?

作者: 过这还yyy分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-14 11:30:00 浏览:111389 次

【种田全攻略】如何种田最科学,最合理?

呆出阿333:
开局对自己的领土进行规划x 开局对别人的领土进行规划√ 玩eu4要时刻吃着碗里的看着锅里的[doge]

【回复】进行规划× 全部三光✓ 烧地,爽(瓦剌玩家如是说)
【回复】回复 @亚空间的园丁 : 神圣游牧,爽[doge]
计空城:
种的时候能想起开直属州法令的我已经很了不起了[doge],往往中期都是新征服的地一片绿,自己的龙兴之地一片红

【回复】有没有地块被踩长时间不收复就掉发展度的mod啊
【回复】回复 @林登万的妹妹 :我不吃,你不吃,到时候全被土鸡吃了😡
资深小狐狸:
灰常好的种地攻略[tv_点赞][tv_点赞][tv_点赞]

【回复】这下相信你确实在b站学习了[呲牙]
【回复】啊?啊!啊?真的是狐狸啊?
浅析微风:
种地不是波米理想城吗,焦点行政,基建三发黄金时代一开,31行政点一次

【回复】这是咋做到的啊[星星眼]
【回复】回复 @XZX358 :波米新任务树,逆天的很,重点这任务还很好完成。这下不得不联机t0了[doge]。扩建设施三维加三,黄金时代+基建三发扩建一次才31,相当于你首都不管多少发展度点一次就10
【回复】布拉格啥都好就是产物差了点。当然后期会边,但是前期很难受
猫猫帕迪沙:
我记得议会制下一级政府改革有个强化议会改革,可以减10%主流文化发展成本[doge]

【回复】-10发展成本就很强,但只减主流文化就很脑血栓[tv_吐血]
【回复】回复 @过这还 :顺便洗文化,配合经济防守10种地花费挺好的
【回复】回复 @过这还 :所以要洗文化啊
为国为民康诺特:
记得在贴吧看过一个讲怎么把洗文化和种地花费叠到最低的帖子

【回复】洗文化好猴,主要是洗文化事件
【回复】你看的大概率是我写的[吃瓜]
【回复】回复 @妖怪满天星 :看看你的贴
废桶的王者梦:
种地一般是联机用的,后期打架人力比较重要所以要嘎嘎种人力,单机外交行政要吃地 军事点要开炮

【回复】我只有在一边手机刷,一边玩电脑双开的时候才会种田[笑哭]
小撬棍MiniCrowbar:
种地?不烧地怎么种地啊!不烧地,太师吃什么,靠什么重建带元!

低瞻近瞩:
问题是我缺的是行政容量啊,一旦种地+扩展基础设施,我的行政容量还不爆炸?

【回复】[tv_吐血][tv_无奈]行政容量这个设计很有进步空间
【回复】假直辖,前期铺法院25容量50收益,点扩张关门10最低自治,洲议会5自治,政府改革3级5自治,一般不点洲议会,铺好法院就是25容量65收益,中期二级法院,就是0容量,65收益。 假直辖才是真神!
彼岸的蓝色妖姬:
up up 我能把别人的地抢过来种吗?[星星眼]

【回复】为什么不等别人种好了再抢过来[吃瓜]
【回复】回复 @BellaCiao-- :先让他种着,种好了一键收获[doge]
【回复】这种种地比较特殊,不仅得用行政点还得用外交点,有时候还得搭上点军事点,好处是这样种地三种发展度都能得到提升[doge]
pinkdigger:
有科普区内味了,三连支持,希望越来越好

林可_official:
实际上操作起来就是哪里能5点一下点哪里,点到15扩建一下,接着点。以前点到20,是因为20给格子。现在扩建是要拆掉的,要趁着扩建完,能个位数一点发展的时候多点几下,一般点到20-30都很正常,看国家种田能力,个位数点数1发展就可以点。除了种思潮,超过个位数点数一发展,除非你无地可种,职业度也拉满,点数没地方花,否则不推荐种地。

工整兔子:
看到有人说大明缺钱 大明第二时代大概1520左右 吃完马六甲,殖民北美西海岸,控制加利福尼亚-日本-广州-马六甲这条线,本埠扔到新加坡,不差钱的,1000k还是养的起的 然后三个漏斗口:玉门,西伯利亚和墨西哥湾收一下口子就差不多了,西亚那边地方看心情打,或者继续玩殖民,后续印度弄成贸易区后口袋前移到喀山,波斯等等,慢慢打就完了[doge]

【回复】请问是要吃完北部东北部和日本吗?还有整个东南亚?
【回复】回复 @starryponds :需要全部控制的贸易区有: 北京,杭州,成都,广州,缅甸,马六甲,菲律宾,摩鹿加,澳大利亚,太平洋群岛,吉林,日本,加利福尼亚,西藏 如果更进一步搞殖民+贸易,还可以印度公司+中亚附庸拦钱(玉门会跑钱出去)
【回复】大明纯种田一块地不吃都能1515经霸
半人马占星者:
[滑稽]“全攻略”,也就是说,这是第一期?

【回复】回复 @过这还 : 阿这……原来这就是全部啊……
Matthew__M:
扩建基建后行政容量会是巨大的问题。目前阿p一个不合理的设定就是扩建基建加的10固定治理成本不能被除了州议会大厂以外的任何方式降低,法院没用,基建理念的-10%也减不到这10头上来。我正在游玩的尼德兰中欧洲有22块地,很早就在每块地45发展度扩建三次基建,就算治理成本百分比修正叠满也至少需要1000行政容量。早期很难拿到这么多容量,更别说在22行科市政厅之前都叠不了多少百分比修正。游玩下来制约种地的不是点数,大多时间反而是行政容量

【回复】是的,扩建后要拔除,15行政容量是硬加法,很亏(`・ω・´)
好好的好孩子呢:
联机后期行政点花不完怎么办?不太想种税收,太没用,但是避免点数浪费还是硬着头皮种,看着全国的8点10点税收真的头疼,开局就开始冷却一好就烧税,都烧不过来。

【回复】联机的话,税该种还是要种(`・ω・´)撑一撑发展度

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