EA WRC 画质差,人物细节差,但车的行驶物理更真实

作者: 抢我西瓜m分类: 赛车 发布时间: 2024-03-18 23:35:49 浏览:16851 次

EA WRC  画质差,人物细节差,但车的行驶物理更真实

手柄拉力赛玩家:
画质开高还行吧,写实风挺不错的,开动态分辨率或者FSR确实糊,DLSS还可以,主要是路面有水的话反光亮的离谱,确实费眼睛

【回复】GEN的反光也难受,下了雨之后特别影响驾驶,索性关了
【回复】是还可以 就是我希望他能优化的舒服一点
仨柒贰拾亿:
up说的物理更真实是和dr2.0对比吗,真是这样的话考虑入一个,主要eawrc里有现在的a组车,看着眼馋[脱单doge]

【回复】是的,我从dr2过来,能感觉车子行驶的各方面都对了 更真实了 反馈也是。就是画面你得接受 花 刺眼。
【回复】没开过拉力车真不真实不知道,反正尘埃2我感觉像开肥皂,转向也有延迟感,不知道是不是要调校过才能开,反正玩EA不用调校就很顺手
【回复】回复 @擅长评车的大戸アイ :ea wrc和kt的wrc系列不是一回事[doge]
james啊:
要论手感rbr当之无愧的拉力第一,柏油路,砂石路,雪地三者手感绝然不同,特别是砂石路那种细碎的震感,真就如同手指在细沙上抚摸一样,柏油路上的颠簸起伏,就是大直道都能给你颠出去,路上的每一个坑都能感受到力道的变化,雪地很少玩只知道很滑,出弯一定要控制好车速,速度快了踩刹车一定会滑出去。wrc10和wrc g就像开船总感觉反应慢,力道也是一会轻一会重的不知道是不是设置没调好。dr2.0和ea wrc还不错,总体来说手感上ea要强一点,高速上ea还有失控的风险,dr2.0真就是稳如老狗,砂石路dr2.0是真的颠,细碎振动很多...300匹以上的大马力真的很难控制特别是后驱,直线都难以控制弯道简直就是噩梦[笑哭]

【回复】rbr有啥手感?吹过了,也是个开肥皂。论路面反馈和车辆物理引擎,wrc4赛车游戏历史最佳。与EA这款类似,但EA WRc还是太讲究丝滑,颠簸效果还是不真实。WRC4接触的人太少了,我就说2条,一、2个车内视角,赛车游戏史独一无二。二、车辆剧烈撞击画面模糊并有1秒得黑白化,模拟车手得头晕反应。赛道细节就更多了,现在有几个赛车游戏能做出排水沟过弯技巧。重力转移甩尾要考虑上下坡得得重力差别,过水坑雨刷自动开启扫水,wrc4这些细节空前绝后。我每天都会玩,玩不腻。
【回复】回复 @追风少年669 :第二点尘埃拉力赛1也是这样的
七七七七七七文:
wrc的画面真的,刺眼且感觉偏黄,手感上也很奇怪可能是dr2玩多了一时间不适应,尝试了几次玩的眼睛疼,最后还是回去玩dr2了

【回复】拒绝wrc 质疑wrc 接受wrc 我是去退款没退成[抠鼻] 然后不得已接着玩 静下心来发现车开起来比dr2强不少。 画面调到个自己能接受的程度 慢慢来了。等以后优化
【回复】雀食,每次玩完wrc7都有点眼花
【回复】回复 @抢我西瓜m :wrc9抓地真的强[doge]
⑨55:
他不是画面技术差不如DR,是美术审美倒退了,光影色调不如旧作

【回复】对,色调全面退步[笑哭]
Lucky_畎萌:
你说他不好吧,上手后反馈很好,说好吧画质细节又缺点意思[笑哭]

老衲夜闯峨眉:
你会发现,他下雨天跑这个赛段,车上没有泥,都是灰[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

Funk-Yangの艺:
硬画质比尘埃好多了,这个毋庸置疑的,审美的话就各有所爱了。但就是ea的各种声音调教受不了,路面反馈和泥沙撞击底盘的声音,超级小,导致车子感觉浮在空中。而尘埃的走沙路会有很明显的沙沙声,有一种车子很厚实的压在路面的感觉。ea的我只能把路书声音减弱到50,引擎声减弱到70,再把电脑音量开到最大,才能听到路面反馈声[笑哭][笑哭]

请你们喝红茶:
感觉就是地面反光太亮了 跑夜图下雨天,灯照地上反光反的看不清路了[笑哭]

亚撒汐-WKK:
WRC系游戏是要做长赛道的,码王自己用的引擎做不了太大的地图,所以只能换成虚幻,而且最抠的是他们还没用最新的虚幻5,而是用的虚幻4,然后画面就变成这个弔样子了[捂脸]

【回复】不是虚化4的问题,单纯是码王不会用
是谁的兔兔:
生涯wrc组别太吓人[笑哭]而且车企销售里怎么只有三辆车,自己创建的车性能上也没有优势[笑哭]另外wrc组别最讨厌墨西哥赛道[笑哭]

【回复】毕竟现实上也是这样的,以及墨西哥在现实也挺难[doge]

拉力赛 WRC 越野 拉力

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