COD身法教学(一):改掉你的对枪陋习,快速进阶!

作者: SoraYjy分类: 网络游戏 发布时间: 2024-03-02 03:31:27 浏览:53841 次

COD身法教学(一):改掉你的对枪陋习,快速进阶!

羽幕_Kylinz:
还好分段里没有看到双切 双切真不算身法吧

【回复】双切算是从老cod里带来的习惯吧,新一代的cod双切可有可无
【回复】回复 @SoraYjy :双切纯粹是跑步的时候屏幕上太干净,没事干
【回复】我一直在双切啊 手痒的坏习惯而已 不推荐大家没事切
愣头小瓜皮:
兄弟们记住了,准头永远大于身法[呲牙]

【回复】赞同,身法只是拉高了你的上限,枪法决定你的下限,一般来讲身法跟枪法是绑定的[吃瓜]
【回复】回复 @麻衣学姐在哪哩 :那你就拉开距离或者趴下
去游戏里找答案吧:
身法其实也是就是多动症的表现,不知道大家遇到过对手也用身法跑来跑去,但是你站着不动就像看傻子一样,但是身法和射击是绑定的。这就很变态了,就像一个会移动的哨戒机枪,锁死你然后那个哨戒机枪还会滑铲趴下[笑哭]所以其实身法不重要,重要的是锁子。大家可能会觉得跟枪练习一下就行了,重点来了,就连视频中都提到了,身法最大的作用就是让对手空枪。问题自己也会空枪啊?你想过没,你动敌不动,你还像哨戒机枪那样锁住?你动敌也动,这时候拼的就是谁的锁子厉害了。而正常情况是,你动敌不动,敌人打你就会更简单只用鼠标开火,而你需要移动自己的同时还要开火锁住不动的敌人,注意,此时敌人不动,你动是增加了你瞄准难度的,而敌人不会。你动,敌也动。那么正常情况就是谁也打不中谁,打来打去然后不如用枪托[笑哭]所以我把视频中这种动起来还打的准的行为称为(移动的哨戒机枪)手把因为有辅助瞄准,所以可以动起来打,毕竟瞄准成本低。键鼠不行,键鼠要想打得准,鼠标要快速的移动微调来保证开火时子弹线能一直命中敌人,直白的说就是鼠标要一直放在敌人身上。我不是说没人能做到,做到的就是挂,我只是说(人形智能科技移动哨戒机枪是顶级的存在)称之为天才少年,至少强过大部分普通玩家[doge]

【回复】打排位就知道了,你不用身法怎么一打多,几秒就把好几条枪线吃满。。[笑哭]
【回复】你说这一大堆简直搞笑话
【回复】这也太搞笑了吧,当你自己主动动起来的时候你的瞄准是可以预期的,比如向左移动枪线自然要往右拉,而对方没有这种预期容易跟不上,而且只要你动的够快,对方相对于你就更接近静止,比得又不是一枪不空,比得是比对方少空就行,你这完全搞反了
NuBiLeGun妖铳:
我认为有许多人玩cod没有身法是由于长期玩所谓的一代fps或内核为腰射跑打、需要长时间练习急停卡爆头线的fps游戏导致的,最典型的就是瓦,像我以前一直都是玩cod多人,不管是cod468,bo,蛋拐,核心从来都不是腰射、急停。相反,cod需要大量练习移动时定位、跟枪,熟悉各类能增加移速的技巧,躲避枪线的身法,例如老玩家津津乐道的圆弧跳、贴墙双切加速。所谓的一代和二代fps上手最大的区别可能就在于此。对于我这样接触老fps相对不多的玩家,玩csol、cf、瓦的时候都特别难受,经常抱怨人走不动、枪打不准,别人打我一枪爆头就秒,我只能人体描边。我朋友平时喜欢玩瓦,他把我拉去玩的时候每次对枪我就习惯开鸡苗左右横移,或者跳跳虎,枪nm飘到天上去了,这就是我没有瓦这类需要急停点头的游戏理解,反之也是如此。所以对于cs、瓦转cod、apex的玩家而言,确实非常需要加强对身法的理解,长时间练习产生肌肉记忆,不知不觉就会在对枪时针对地图理解搓身法了,当然会不会破坏原有打瓦的肌肉记忆就不清楚了,不过我倒是清楚记得我刚玩pubg的时候跑步时总是忍不住双切掏枪,每次都被那构式前腰给害死[辣眼睛]

【回复】回复 @烁哈哈 :cs也是啊,他的弹道是建立在你停稳的基础上的,不然也是随机弹道。但cs的急停不是单纯的松开键盘就停下来的,cs里松开键盘后,速度不会瞬间变为0,而是抵减的,也就是说你松开键盘后还需要进行其它的操作才能完成急停,比如向反方向的键按一下。
【回复】当初从cs转codbf花了很长时间才适应,然后会回不去了
【回复】我cs过来唯一不适合的就狙击,使命召唤的狙击手感真是弱爆了,滑铲给好评,两天就会用了,转角还会来回折返滑铲晃视野了
lnorinn:
03:10 不要硬趴?就要硬趴[喜欢][喜欢]

【回复】[笑哭][热词系列_好家伙]
朱熹-晦庵:
拜年身法我补充几点我的理解: 1.这个拜年身法,在战区里,近距离情况下,最好不要见到人的瞬间就趴,因为趴的时候转身很困难,被对面滑铲跑到身后基本上就必死了(很多身法哥集锦里秀对面的情况都是对面见人立刻就趴下了)最好是先开始对枪,在对枪过程中突然趴下,这样才会有出其不意的效果。 2.这个拜年身法我感觉越近越能有效地让对面空枪,距离远一些时,用拜年反而容易被爆头。 3.拜年身法对手柄比对键鼠有效很多,我手柄键鼠都玩,并且二者的水平差不多,用键鼠时对面拜年比较容易能反应过来,用手柄时对面拜年经常会空很多枪,这应该和手柄操作的特性有关,这大概也是用手柄的职业哥们在比赛中用拜年很频繁的原因。

bili_56275630182:
我就会一个连招,滑铲出掩体,横移动一小段,再反向移动接兔子跳,再趴下。如果这一套连招下来对面还没死或者对面有好几个人,那多半我就寄了。

【回复】折返滑铲再接左右跳近距离吃香的,远距离当我没说,妥妥的靶子
丶伈随风飞丶:
脑子眼睛:这么简单会了。 手:左右左右 我怎么死了 买我

【回复】脑子:学会了,手↑←↓→↗↙ ——————队伍出局——————
JulianneE:
出完这个系列up能整个对局解说吗,像隔壁打爆破的未凪老师一样。想学点战区打法思路,以前只玩本体,到了战区就像个无头苍蝇一样乱转

【回复】之前出过单排欧服海狮岛解说吧
【回复】这就是呀,本体地图就那么大点,原神高手玩爆破看出来是地图池深,战区就是up视频这样的唯一练的就是夺金模式,那个练好枪法和地图理解还有身法就够了,其他地图都有重生的其实可以靠重生机制理解地图[doge]
【回复】首先你要知道自己什么定位,战区苟着的,战区杀人的,战区整活的。苟着你就找圈内房区。杀人你就找人看地图,现在战区都有开枪红点了,找猎杀合约。整活那就看你玩啥了。爆破更不用带脑子,防守方架好点,看看自己队友干啥呢,别架点架重合了,进攻方也是一样,看看队友打哪,自己想想哪个位置有可能防守方偷人的,就去看看,对局里多移动,打几枪就换个位置,别等都给你包围了你还在那架点
小卷毛咯:
个人感觉战区里多数时候拜年枪法不如跳跃枪法,本来人家打胸的突然一下趴下被人家爆2枪头人没了,跳跃枪法就刚好相反,被打胸口跳起来被打脚。

【回复】拜年很尴尬的一点在于如果面对面的话,在趴下这个动作过程当中如果对面是薯条的话,很容易打到你的头,因为可能他打你的时候根本就是架着腰线打你不瞄你的头,然后你一趴直接把头送他枪口上了,这种就是典型的纱布克高手
【回复】国外手柄哥身法教学就是遇人滑铲变向,然后向后跳跃枪法,拜年枪法不适合正在正面对枪的时候
【回复】回复 @MazzzzzyStar :更尴尬的应该是手柄只需要再开一次镜,辅助瞄准就变锁头了
゚天音彼方Official:
趴下能很有效的对抗手把。就这么说吧,手把辅瞄分为吸附和减速,跟枪准是手把对移动目标的吸附效果,准星靠近人的周围则会有减速的效果。吸附只会吸附到人附近,还是得手动微调,而在对枪的时候趴下依旧会触发手把的减速效果,因为你人没动,吸附也只吸附到你那个人形身位附近,而减速就相当于降低灵敏度,减速效果还是挺明显的,所以往下拉摇杆的时候会拉不过来,就会空很多子弹。我跟别人对枪就最烦趴下了,加上玩手把又喜欢带机瞄,有些枪的机瞄一趴啥都看不到了

【回复】手把那个叫aim assist和rotational aim assist, RA只要你推左摇杆随便动一动,RA直接帮你把腰射准心跟着人走,只要不是贴脸滑铲铲到身后的速度什么身法拜年平移大跳宛如小丑。AA才是通常意义说的那个辅瞄,减速和吸附都有,拜年枪法有用是打这帮不会关镜的手把,说白了就是薯条,会玩的手把你拜年直接关镜跟你玩一样打不过
【回复】这种情况,手把爷只需要关镜再开镜就又能锁住了,基本上不会空枪,因为贴的进,关镜打的也能中,我死亡回放看了不知道多少次了[微笑]
【回复】其实辅助瞄准还有一点是开镜的锁人定位。遇到趴下的快速开关镜就好了,都不用看得见。
蜜莓-Honeyberry:
身法我有三不学 动我不学 因为我懒 左右平移我不学 因为我懒 拜年我更不学 还是因为我懒[doge]

王德发杭州分发:
跟枪跟不住大概率是注意力不够集中导致的,如果在对枪过程中有意识地使用身法是注意力专注和自信的表现

【回复】反正我觉得瞎按都比站桩开火强
NikolaKovac-FaZe:
趴下收益感觉没19的战区收益大了,现在我都跳射[脱单doge]

爱睡觉的我妻善逸:
大佬们,为什么摁c滑铲后会默认蹲下啊,玩惯了codm不习惯

第七宇宙:
用手柄玩之后就用了自动奔跑,是不是很影响身法

dafeigo:
20外挂身法对我没用 我就玩集装箱 蹲集装箱里 门口放两近战地雷蹲坑卡点玩猥琐流

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