sfs的逆天特性
GM_AADS_SFS:
就真的很離譜,每次造高精度的東西都要慢慢調
【回复】同声翻译已上线:
翻译内容:就真的很離譜,每次造高精度的東西都要慢慢調
结果:就真的很离谱,每次造高精度的东西都要慢慢调
【回复】回復 @晚风吹行舟_025 :感謝同志的翻譯
【回复】这个游戏的自动对称只是简单的把角度调整180度,每次做一些非n*90度角的东西都要一次做两个(比如一个15度一个345度)-_一R:
哈人特性,不过太阳能板延伸蓝图对蓝图有限的玩家就很友好[doge]悠然见南山0823:
出现这个bug的原因其实很容易理解
首先,我们要知道旋转和镜像的原理是什么:如果你认真观察蓝图文件,就会知道旋转的原理是改变"o"中的"z"后面的数字,而镜像看上去好像是改的是"z",实际上则是"o"中的"x"和"y"后面的数字前面加一个负号,这样游戏一跑起来,就知道要把这个零件反着渲染,就相当于镜像了,而这个镜像会带来一定的偏移
当零件的"z"可以被90整除时,偏移的距离为0,人看不出异常,但当"z"不能被90整除时,偏移的距离不为0,同时由于只改了渲染效果,没有改角度,所以便会出现视频中这种情况
我赌你没看懂,因为这是我入坑了一年多才总结岀来的[doge]OrionMh:
以后:着陆腿真的不只能用来当着陆腿了[doge]
BUG 起落架 特性 SFS 航天模拟器