14.4版本更新:狗熊QER全面加强!剑姬w削弱!提亚马特主动逆天回血!

作者: 布锅锅分类: 电子竞技 发布时间: 2024-02-13 15:01:38 浏览:326687 次

14.4版本更新:狗熊QER全面加强!剑姬w削弱!提亚马特主动逆天回血!

和仓咲来:
你知道的 沃利贝尔是我兄弟,我们并肩作战越塔过很多对手,我和狗熊很早就认识了 这家伙强的不可思议,至于奎桑提 我祝他抗压愉快

【回复】有人玩机制,但是狗熊玩家不一样,玩就是玩数值[doge]
taizhaizhi:
狗熊这个q技能移速加强真的是关键,狗熊不缺数值,缺的是机动性,q慢的跟乌龟一样[笑哭]

【回复】别尬黑[doge]龙龟可快多了
【回复】哈哈哈,狗熊不缺数值。狗熊只剩数值了吧。
【回复】回复 @乌七抹黑 :只有技能有数值,身材差的要死。打团也比不过诸如诺手 腕豪之类的其他数值怪
雷恩Lenn:
在某个不为人知的角落,厄加特偷偷上了t1,只是因为w能触发破舰者了

【回复】因为神话版本太拉,现在没神话别的拉了他就正常了
【回复】笑死,刚看完av1500562138,厄加特预告削弱,剑魔诺手真就是设计师的亲爹不得一点削弱
【回复】搞错了,没触发的时候就是t1,现在可能要上t0了
看不尽的悲伤:
狗熊终于不是爬了,以前q那个加速和没有一样。

【回复】tmd,不就是回调吗?设计师脑子有泡啊
【回复】回调之前其实也是t5,变成t1一个月左右,还是因为神话冰拳,削了之后没多久装备也削了。
【回复】回复 @醉梦家乡 :回调也是过年啊
至尊豪华草莓麻婆豆腐:
早就觉得该削这个减攻速了。 吃平A的上路被剑姬W戳到直接变傻呗, 一个反制技能主动性这么强和设计理念都冲突了。

【回复】贾克斯:哈哈,最强的就是补丁啊
【回复】设计理念冲突都来了。吐槽都不在点上。 贾克斯的E,格挡普攻,aoe减伤,带控制,高伤害,能清兵,有百分比,自己控制开关,释放还不用罚站,还能A人,甚至可主升减cd,只聊单技能机制,每一项稳定度都是完爆那个24秒一次的高风险博弈技能[喜极而泣] 那现在因为这个理由再给贾克斯来一刀,你会说合理吗?那不会吧,所以怎么改,还不是要结合比赛时长问题,装备数值。
【回复】真形象,aa不了,动动不了
梵妮莎丶范克里夫:
我玩纳亚菲利的,本来看到出九头蛇的就头大,这回九头蛇加强准备我开大飞过去对面一个主动回满血是吧。

【回复】回复 @正弦与余切 :他是指飞过去对面一个九头蛇吸满了[笑哭]
【回复】每次看到塞娜一个w狗子怎么都扭不掉我就想笑
可惜九比十大:
很喜欢评论区的一句话:剑姬应该能入土了吧?@没有什么值得我去期待

【回复】单带我要赢,对线我也要赢,这样我才能坐着轮椅上王者
【回复】只要游戏内容不改,剑姬的真伤机制后期单带就是无敌,剑姬就怕资源团太过重要导致必须去打团,或者防御塔变肉,伤害变高这种,剑姬很少怕数值降低
【回复】强就强在榜上前面的剑姬都好打,一堆重装加上这版本抗性小符文改了,jj打剑魔也好打了,凭什么不高?
记得我-就好:
设计师终于记起狗熊了(不过这加强力度,先是加q的攻击距离,再是回调移速,真是加到点子上了,感觉要成为断头饭[笑哭])

【回复】狗熊的梯级跟Q的移速息息相关,别的技能不动,Q加强他就强削弱他就弱。
【回复】满级向敌百分之64的加速,剑圣看了都流泪[笑哭]
【回复】回复 @龟苓膏真的在c了 :狗熊刚改版一直就是这数值 比这还强点 因为打野狗熊连带着砍了好几刀
安怀烈先:
沃利熊熊Q移速回调了惹,那是不是可以回归打野位,可惜现在没有好用的位移装备不然能更强势,仔细想想熊一直都是随便出装找不到合适的装备的英雄[doge]

【回复】都拿去打野,过不了几个版本一刀,比赛上再登场几次打出点效果,直接给q移速砍的比现在还低,线上狗熊可以入土去玩其他英雄了
【回复】打野很垃圾,神话版本我狗熊打野65胜率大师400分,这赛季冰泉被砍玩不了。
【回复】熊熊这版本打野很难受,刺客装备便宜有cd的不适合他,肉装里面冰拳砍废了,神分没了后别的耀光系对肉熊没啥用(法坦估计可以用巫妖),要打野估计只能焚天钢笔战士套混或者硬出刺客装越塔秒人对换
阿彪yz:
我总玩狗熊,个人感觉大招这波加强cd就算比较给力,因为狗熊在上单里属于大招cd很久的了,很多时候打完一波下一波对面大招好了狗熊大招没好。还有就是狗熊有的时候对拼起来,极限情况比较吃大招下落速度,很多次我玩狗熊大招没落下来就被杀了或者被换了,大招如果弹道快一些有的时候会更有操作空间

【回复】回复 @绫地寧寧_ : 怕不是在说笑,铁男大招也算上单中cd比较长的了,怎么可能狗熊一个大顶俩轮回绝境
【回复】对标铁男,狗熊用一个大的时间铁男能关两次,就算是狗熊大顶铁男大也没法一直优势
【回复】同,打腕豪诺手这种有时候大招cd没好,博弈就要再考虑一下,还得怂。
晨瑞德付亲:
狗熊基础攻击力60,满级119。qw一级基础伤害10点,从技能和基础数值来看完全打不过诺手剑魔,打团也没用。狗熊确实是数值怪,但是比起其他数值怪来说,真的是相当不够看了。这波加强还是利好打野,说实话该重做了

【回复】你这么会避重就轻肯定是辩论会的一把好手叭
【回复】回复 @依依三三酱 :….给高攻速+特效附伤的英雄不可能有高额基础攻击力,参考永恩,狗熊的被动决定了如果给这英雄搞基础攻击力就无法反制了
【回复】还不如把q改成以前呢背回来,那样反而更能增加跟e的配合效果,现在这样我感觉是好蠢,以前狗熊q闪现还能背回来好像比现在这样单纯拍一下有意思的多!设计师既然一直强调技能联动性,这个改回来该多好
以永恒之命2:
设计师真的很喜欢咳血和神分,即使不在了也把机制拆到其他装备上(低情商:没神分咳血不会玩游戏[吃瓜])

【回复】其实不是设计师喜欢,是玩家喜欢,部分装备英雄适当超模有利于游戏运营
【回复】你猜猜有咳血神分的时候哪部分人最高兴,还设计师喜欢,设计师设计出来是给谁玩的
【回复】回复 @刻刻刻刻刻kkkk :那也是相对公平啊,这个超模有那个来制衡,那个制衡的放在不超模的情况里面又不够强
羔羊领主:
看到弹幕说终于不用看见比赛瑞尔打野,我就想笑 芮儿打虫子只能算是锦上添花她强在清野效率 抢龙 控制足 只要q惩不削弱永远有竞争力

【回复】回复 @smokesandmirrors :你在说什么东西啊,强制一滴血锁血出盾的。。。之前只是因为q带破盾而已
【回复】只要沒有對野怪的額外傷害出手那就還是很強的打野
【回复】一直玩芮儿打野,改了之后,少了5分钟偷第一波虫子了,其他没啥影响
夜陨zz:
打野狗熊断头饭 两个版本之后又要坐天牢了 贪欲九头蛇鉴定为设计师喝大了之后做出的改动

【回复】剑姬剑魔出贪欲一刀主动回半管血是人啊 回血根据生命偷取算的 12%就这么强 狗头自带20%生命偷取配合振奋是不是能一刀满血了?
【回复】回复 @夜城不夜 :视频里剑姬都能吸这么多 剑魔有额外回复能回更多 开大攻击力也更高 主要为了主动效果 本身面板70攻击20cd也够用 高配星蚀
【回复】巨魔现在W加贪欲就挺夸张的了更别说这翻倍了
你都不回头看一眼吗:
芮尔打野在新版本之前就已经登场,破盾只是锦上添花,如今来看,所有对潮虫破盾都无效,只是再次统一起跑线

【回复】回复 @bili_3546574655326562 :这英雄本身也不弱,不改机制只要是工具人版本就能上,抢龙太厉害了
【回复】銳兒打野是因為bp上的搖擺位
卑尔维斯维斯:
如果狗熊能和手游一样w给自己挂标记,对所有敌人都是强化w就好了

【回复】那不超模了吗,本来打团就乏力,这样就盯着C位跳,一个强化W咬,C位受的了?这样打线打团都太强了啊
【回复】回复 @星之阿卡丽 :手游狗熊也不是很超模啊
【回复】把手游凯隐盲僧剑魔的强度放端游上狗熊就可以这样改了
亦莫谐:
t1的英雄不能削 t5的英雄不能加强 我们LOL玩家眼里的平衡是这样的😁

【回复】回复 @快乐的小阿嵩阿 :10年前流行的话叫你现在搬出来了
【回复】有没有可能强的是召唤师

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