【千笔河】D5渲染器2.7分享 | Scatter散布教程
Awd-killerbaby:
chaos 念 kei aosi[doge] 下次可以注意下 [呲牙]
【回复】哈哈哈,超市是太搞笑了
三述述:
作为第一个版本 感觉完善度已经非常高了
apachecy:
国产软件最大的优势就是服务。d5公众号上反馈意见都很及时,这点最棒[支持]
【回复】国外的要是花钱那也很及时,哈
大安的安:
谢谢宝藏老师,讲得清清楚楚明明白白,也感叹D5这个散布的强大
【回复】回复 @千笔河 : 给画图仔,一点生存空间。
【回复】回复 @大安的安 :哈,不要本末倒置哦
【回复】回复 @千笔河 : 作为建筑师的我以后自己做鸟瞰[嗑瓜子]
腿毛帅哥:
su怎么做这个遮罩贴图啊 公司的模型都是SU的,直接用顶视图大小对不齐[笑哭]
【回复】不好意思,su我确实不熟
鱼锦鲤鱼:
目前D5这个散布还缺少几个重要功能,边缘过渡功能,擦除或者排除功能,按坡度散布和按海拔散布功能,等下一个版本看能完善多少。
Ksss灬:
我在想如果在实际项目中,我散布好了东西 然后领导让拿掉某几个树 别的保持不变,这种应该怎么改 ,感觉仿佛不能控制变量是不是[脱单doge]
【回复】D5 Scatter里,可以双击独立这颗植物,可以删除或者做别的调整
【回复】遇到这么变态的领导,还不一颗颗手摆[笑哭]
【回复】回复 @觅云溪 :OKOK来我试试看
XoX_绅士:
其实内核用的是ue的散布,只是目前还没那么灵活,后面随着更新应该会更智能
【回复】不是,pcg散布工具是完全自研的
【回复】回复 @栩影-曲水流觞 : 居然曲神也来了[打call]
【回复】回复 @栩影-曲水流觞 :懂了学到了
王蜀黍来玩:
做的贴图能与模型完全重合吗 有什么注意的地方
【回复】这就要看画贴图给UV的能力了,和渲染器没关系
夫九:
后续应该完善一些,散布的“区域”素材更换,散步局部参数“复制”+“粘贴”等等功能,最重要的【增加自定义“散布”预设存储功能】!!!
【回复】加了自定义散步 会员就会减少, D5肯定不会加
【回复】想要D5加自定义功能,比登天还难,感觉它这些生态系统越来越封闭
白菜4097:
感谢分享,请问黑白贴图怎么能准确对上?原始UV这里没整明白
【回复】下下个视频解决这个问题
Bikami:
原本大场景使用散布是用来提升效率的,但如果要画黑白贴图的话,那场景一大效率方面就大打折扣了。尤其这个贴图还没法在D5里预览。
【回复】画个贴图几分钟,然后就可以程序生成,熟练以后你会觉得是真快