魔兽11.0新种族介绍:又强又肉!护甲+10%,不用吃食物,女矮人有胡子?

作者: 泰莉亚子分类: 网络游戏 发布时间: 2024-05-01 01:50:55 浏览:111484 次

魔兽11.0新种族介绍:又强又肉!护甲+10%,不用吃食物,女矮人有胡子?

冷门佳作越来越多:
多了解下托尔金的作品就不会说什么矮人女性有胡子是什么LGBT的胜利,因该是指环王中有过一段描述:在精灵苏醒后,矮人也获得了苏醒的机会,奥力为这些矮人各自创造了一位妻子,矮人妻子与矮人的相貌类似(都有胡须),而且由于矮人氏族天生比较隐秘,外界很少有人知道女性矮人的存在,以至于有人认为矮人是石头里蹦出来的。

【回复】现实中也有丑女、黑人、胖子、同性恋和变性人,所以出现在游戏中也是合理的,不能算政治正确。
【回复】电影里都有描述。金雳和霍比特人科普说,矮人没有女性其实是因为女性矮人也长胡子,所以被认为没有女性矮人。
【回复】以前没出现在出就能说明问题了
吧吧啵嘞:
他没法食用食物?那么在大米里,兄弟们打完一波怪吃面包,土灵矮人还得等奶妈来奶吗

【回复】回复 @泰莉亚子 : 如果真是如此,那么崩裂词缀,奶妈没蓝,打完一波怪土灵矮人就得等死了[笑哭]
【回复】回复 @吧吧啵嘞 :那土灵奶不是更完蛋,没蓝都不能坐地板
【回复】不能吃食物那就吃矿石呗
来首套马的汉子:
女矮人长胡子这件事,早在指环王2里就有提到了[doge]

【回复】回复 @にのまえ様 : 矮人好久前的设定上确实有胡子,不过大环境也是真的,记得当年暗黑3泰瑞尔是黑人,那时候大家还没什么大反应,十多年了,现在的环境已经大变样了。[doge]
十字架的葬礼:
可以让身上每颗宝石都不一样颜色么[doge]

果断背起了行囊:
一天不看魔兽感觉就像没了魔力的枯法者[笑哭]

【回复】回复 @大雨海棠果 :不一样,他说我快回来了,这段时间比我可能回不来还难受[笑哭]
【回复】任务:枯法者训练!(已完成)[doge]
-梅林_安布罗修斯-:
1974年发行DND(龙与地下城)桌游设定矮人女性是有胡子的。而DND影响很多西方魔幻风格影视、游戏等,其中包括魔兽世界。不要反对LGB反疯了。[笑哭]

【回复】和DND没啥关系。 女矮人长胡子这事都是起源于魔戒。矮人形象塑造,比如挖矿,锻造,喜欢修地下城。身体强壮,使用斧头等魔戒里已经定型了, 后面的奇幻游戏都是直接沿用的魔戒设定。DND也是直接照抄的魔戒。
【回复】回复 @にのまえ様 :喜欢引战是吧,奖励你一个举报
【回复】回复 @にのまえ様 :中性个毛😅,那我问你,为啥出个胡子女人就算政治正确了呢?现实中没有女的长胡子是吧,怎么着女的必须不长胡子呗,你觉得不喜欢你可以不设置,胡子又不是必须的
武青衫:
恶魔猎手有个变身,变身以后护甲血量翻倍(也不是翻倍吧,反正护甲血量加很多),总量哦,所以如果站街加10%护甲给DHT,熊T,你看他会不会开心死。你这个想法其实在玩T的看来就不通顺了,很反直觉的是,盾T的护甲反而不是很值钱,非盾T的护甲才是真的高价值。因为护甲堆得越高,收益越趋向于横线,战士选土人不是因为减伤高,是因为有两个天赋,第一个加强护甲收益,就是说装备写着800然后,点了天赋就可能是850护甲,全身那么多装备,你自己算呗,然后另一个天赋是护甲转攻强(是攻强还是力量还是暴击,忘了,反正是有个加伤害的天赋),所以战士用土人不是为了减伤,反而是为了加攻击。圣骑士也有类似的天赋。 我不是数据党哦,最后加多少我不清楚,相信实装以后,正经的盾T大佬会去计算收益,但道理是这样的,这10%护甲给非盾T会更高兴,盾T反而看不上这单纯的区区10%护甲,他们更高兴的是这护甲带来的输出收益。

一袭青衫客:
最垃圾新种族,矮人本来就丑还出这么多,我本来有点期待是因为听说土灵矮人体型比普通矮人高大,以为穿装备会好看,现在看有啥区别,应该是最垃圾新种族从外观上来说甚至比原来的两个矮人还丑,再说天赋,一看就是为t设计的,那玩t我为啥不选普通矮人和黑铁呢,这种造成直接伤害的技能还要蓄力不用想都知道以后要削成垃圾,还不如光德轨道炮瞬发不占公cd,目前只能期待一手巨魔精灵了,这个土灵纯纯凑数的,现在出新种族喜欢找祖宗那为啥不把人类祖宗维库人拉出来不比这丑矮人强一万倍

【回复】维库人和钢铁维库人可太帅了,可惜就算有一丝可能也不知道猴年马月出了
黄金船车:
泰坦造的是黑蚀龙,矮人是天廻龙,土灵矮人是奥利奥[滑稽][滑稽][滑稽]

卡尔赛摩:
这个从装备获得护甲增加百分之十有点离谱,直接变成战士必选种族,这是实打实的直接增加力量啊

【回复】种族天赋太容易被改了,还是玩个外观符合审美的就行了
【回复】约等于加1%攻击,不追求极限的话,毛用。关键是太丑了。算起来已经有3个矮子了。矮人泛滥
【回复】君不见,光德轨道和群体沉默奥术洪流现在坟头草还绿茵茵呢,怎么这么快就忘了前面的教训。我还是选审美吧,毕竟前面的都死得挺惨。
Silvershade:
蛮锤矮人: 不是,啥矮人都出了就是不出我们是吧?

天才老熊猫:
防止LGBT思想潜移默化的渗透,建议国服引进时把模型改了[OK]

WiseRabbit:
最近上正式服玩了一下,感觉暴雪把游戏弄得太复杂了,不是正道。按我的分析,游戏内容有两个大的方面,智力向的和体育向的,所谓智力向就是知道复杂的循环在不同环境怎么打,体育向的就是能够执行好。智力向的内容又分为两种:解题类和创造类。魔兽世界的解题向内容太多了,这对新手不友好,而创造类的东西需要以前者作为基础。体育向的部分中,难度阶梯又太大,甚至到高等级的副本里开始变得过于强调这些东西。

【回复】因为m团本这种要求高执行力的魔兽本来就不是给休闲玩家玩的,你要是休闲点打大米也能毕业,打h升完装等也就跟m本少3点,再休闲点不打大米团本下版本探索洞窟也能让你拿满h装等的装备,你看别人人均m或者大秘境层数15+但是普通玩家压根没必要,而且现在职业来说差距也不大,火法这种吃环境吃操作的职业很多时候还没简单无脑cjq伤害高[doge]
【回复】但你忽略了一个收益问题 只要再你说的难度阶梯增加到绝大部分普通玩家玩不了之前 确保能拿到值得让玩家满意的收益就好 至于那些执意要挑战更高难度的玩家 自然要更高的难度阶梯去满足他们 翻译成人话就是 绝大部分玩家拿个低保就够用了 想冲高层的就去冲 反正也没多啥奖励……
【回复】回复 @清纯女高周阴亭 :同意,我有实力冲25层不代表我非要去冲25层。我就喜欢打个20拿个低保就行,反正掉的东西到顶是一样的。你3500分有门,我3000分一样有门。你有赛季头衔,我也有,除了自己的小圈子,谁还真比谁多个蛋了是咋的?而且说实话,现阶段这个掉落我还是觉得有问题,什么老兵,英雄,神话,还没以前的拿分升级好。因为对新人不友好,你看,新人可以拿到一件装备,用分升级到满级,这是用时间磨出来的,无可厚非,人家花时间了。技术好的可以直接打高级本,掉落那种几乎满级的装备,人家技术好,要么有朋友,这也无可厚非。现在就是逼着新人四处求爷爷告奶奶的打高级本,而且神话装只有M或者低保出,这就不合理,你说暴属性这个东西吧,我还能理解,但凭啥同一个游戏,磨时长都不能穿最好的装备了。 而且说实话,技术好的也不愿意带,动不动犯错给谁谁也烦啊,所以这就加剧了玩家之间的矛盾,因为新人他不懂啊,他不知道高层是个啥样子的,他不知道少了个打断,跑错路,没控好,期间轴没安排好可能就是团灭,新人知道个啥,他就知道,卧槽好厉害,卧槽数据好高,就没了。高技术玩家也很无奈,保护新人的好吧,以后是个混子,保护不好吧,他还心里腹诽你两句,怎么办嘛,谁都不痛快。所以不如改回去,新人有机会花时间慢慢磨,再蠢,有那么多时间磨出来,装备属性的也齐了,技术手法的基本差不到哪里去,高技术玩家还愿意打打底层凑凑分,底层新手有时候还能看到,卧槽,原来这个地方还能这么过,卧槽,这个技能还能这么用,卧槽原来坦克还这么能打。卧槽,DPS也能单人过BOSS。卧槽治疗也能比DOS还能打。这不变相说明,小兄弟,以后你起来也也能像我一样屌,高技术玩家满足了装逼心理,小白花也有了动力。这不香嘛。非要搞断层,提出这个模式的暴雪策划像个NT一样的。

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