[艾尔登法环DLC拉塔恩]重振直剑之魂的荣光,我的直剑不会输 (盖尔BGM助力!)

作者: 葛城室斗分类: 单机游戏 发布时间: 2024-07-04 19:31:24 浏览:24137 次

[艾尔登法环DLC拉塔恩]重振直剑之魂的荣光,我的直剑不会输 (盖尔BGM助力!)

米尔林:
up共受伤6次 其中三次是活全家左手刀打的 左手刀含金量不言而喻[doge]

【回复】宫崎英高小时候上学因为大门不能从这一侧打开,所以绕了一圈从学校后门进了教室,结果也因此迟到了,老师看到以后走到他的面前用尺子拍他,但是被宫崎英高翻滚躲掉了,结果谁知道老师右手还有一把尺子,宫崎英高翻滚无敌帧结束后立马拍了下去。由此宫崎英高得到了灵感[doge]
【回复】很强,我也是因为这个左手神经刀放弃了录无伤,跟自己和解。其他招式处理方式跟up一模一样
卢比孔战火的真面目:
FS做二阶段的招式基本也还是延续二段或多段攻击,血源的玛利亚进2、3阶段就是挥刀一次,后续有血质跟火焰两次,魂3不死队不用说了这个都知道,盖尔最经典的摆动披风,这样形成二段攻击,都是有质感的设计。而从法环开始,这种思路就开始用各种周身范围aoe来实现,动不动就是杵一下地面然后爆炸,没事就加各种爆炸,如果说交界地会掀地板是强者的招式,拉塔恩这次的圣光,爷看不懂,美感何在,不通过任何美学设计,愣直傻憨一样强行添加跟拉塔恩粗暴挥刀本身不相符的洁白光芒,这种搭配并非不可行,洛斯里克双王子就实现了不错的效果,但你每次挥刀都带这个圣光的效果就特别憨,我能想象到设计师拿到的要求是必须体现米凯拉的力量介入这场战斗,咱就是说把这些圣光攻击撤掉,在白色幻影这方面做文章不好吗,比如说玩家攻击boss有一定概率触发白色幻影,就跟心中义父一样的触发雾鸦那样,然后瞬移到玩家视野范围内的另一个身位,只狼的时候不是能实现吗,现在这个二阶段搞一个每次挥刀出圣光攻击来体现米凯拉的介入显得幼稚又没品味,就跟小孩子随意幻想的毁天灭地的特效一样。

【回复】原地飘起来放祷告更是唐的不行,而且腿貌似直接复用的荷莱露
【回复】第一次看偷跑的那个取消刀,我都以为是他电脑卡了[笑哭]
【回复】演出效果氛围感不如薪王化身一根毛,氛围感甚至不如魂一葛温大王
祭旗坡上炮声响:
平均滚5次才有打一次的机会,总算知道为什么太阳信仰会衰败了,原来是黄金树势力过于逆天[doge]

【回复】回复 @薪王V燚龘 :因为会穿重甲大盾的已经过了(
【回复】根据我的经验,一晚上当好哥哥打拉塔恩,只成功了一次,我已经上了最好的装备,最稳的套路(魔力盾牌戳),架不住喟叹小龙人法环暖暖火主,只能说过不了是有原因的。
【回复】回复 @薪王V燚龘 :当年米宝门口的太阳哥哥们也是这样想的[doge]
大huzi世界第一可爱:
遗老强的👍 我也是拿直剑打的,但因为习惯和没法专注那么久,就用的冰双直以更多伤害更快打④的 但毕竟打了那么久打过了,还是有一点点自己得出的经验可以分享的: 感觉拉高达的血焰斩和神经刀往左滚可能会好些,血焰斩左滚然后绕后可以偷一刀,神经刀从中间往左滚然后再右滚有更大机会全躲掉(或者化身经典直剑+盾,第一刀用盾挡掉) 白给六连第三刀和第四刀可以先右滚后前滚,这样滚完就朝向拉高达,攻击时间更多,不知道单直能不能来发重击(双直第四刀滚完如果朝向拉高达可以用双刀打一次,不朝向只能单刀打)

【回复】我打了两天,只成功了两把,战斗时间拉的越长人就越容易气馁,血焰那招我怕他出神经刀,所以一直不敢往左边滚,而且神经刀我不知道往左边滚会不会吃到光柱,所以就一直往右边然后硬吃那一下,如果运气好的话滚到他的后面能直接躲掉。而且二阶段感觉必须贴近boss,蓄力幻影斩带光炮那招好像只能贴近才能躲掉,感觉离的稍微远一点就躲不了
【回复】回复 @暗影太阳 :我记得老数据出血是15%伤害,冻伤是10%伤害➕易伤,不知道改了没 前者朴实无华的强,后者可以配一些高爆发攻击手段玩
【回复】回复 @暗影太阳 :还是有不少路子的,看玩法习惯 单直配🛡️经典配装也可以打不少场景,容错性比较高,但打的时间会长很多 直剑配准备架势也不错 我纯双剑爆砍是因为个人喜欢轻装快翻滚快攻击频率,和boss比多动症程度(
葛城室斗:
比较难躲的招式“陨石幻影连斩” 处理方法:陨石出来后拉开距离,越远越好,然后陨石快砸中你的时候往右边跳一下,如果往左边跳,幻影必定会砍到你。躲开陨石后一直往右边跑,幻影第一刀砸下来开始算刀或者凭感觉,幻影四刀,本体一刀。本体最后一刀下来的时候不能往他刀下面滚,就往右边滚,因为最后一刀有光柱而且还是在你的翻滚无敌帧结束后立马出判定,然后最关键的地方来了,滚掉幻影连斩最后一刀的时候,不要立马就翻滚,稍微贴着boss走几下然后再滚

【回复】好像放陨石前,拖刀飞天那一下必须面对着拉塔恩滚掉这一下,这样才能把距离拉到最后,不然的话即使往后跑也会躲不掉幻影连砍
【回复】回复 @一颗益达剩一半 :是的,必须面对着boss拉开距离,之后躲开陨石后往右跑或者往后跑都可以,只有最后一刀必须得往右边翻滚
Engamora:
UP牛的,我一介盾刺人不敢打翻滚[笑哭]同时BGM转阶段好评如潮 但有一说一BGM的搭配,在玩过的看来还是会觉得有些尴尬和发力不足,米塔恩的故事沉重感过轻甚至说有些可笑了,和盖尔老爷子厮杀的回忆碾压了看到的米塔恩画面[笑哭]大致上不觉得违和的话也并非不令人热血沸腾[脱单doge]

GNbladex:
维克套感觉是最魂3味的一套盔甲,可惜被颠火毁容了,DLC也没有给没毁容的版本,太可惜了[笑哭]

【回复】我感觉还行,有种残缺美,如果能带点余火的特效应该会更帅一点
eternalstarsx:
我也是遗老打法,但是更加久远的魂一遗老,在魂一用巨人套双巨站撸马拳皇,在法环用铁壶大山羊双十字刀站撸米塔恩,突出一个一脉相承

【回复】致敬究极韧狗,不死人哈维尔战士—"我不会翻滚,更不会后退"
【回复】别问,问就是全伤流打法[doge]
【回复】哈哈 当年在米宝门口用狼骑士大剑玩 现在在玩狮子斩。
里森堡外贸协会:
神之门偶遇魂魂魂遗老,无限翻滚强如怪物,拼尽全力也难以战胜

花菜莴笋土豆丝:
厉害厉害,而且这种直剑的平a真的很有史诗感,凡人战胜神明。

语文老师陈俊友:
这二阶段动画怎么一股双王子的味道[脱单doge]

【回复】毕竟都是圣弟压哥[脱单doge]
某一天清晨:
说实话,米塔恩配不上这么好的BGM[藏狐]

Akira3928:
为什么大部分魂系老玩家宁愿死个几十几百遍都要用所谓的“遗老”打法打赢boss 即使我们早已经知道翻滚平a与boss共舞的时代已经过去了 就是单纯想致敬一下以前玩黑魂123 恶魂血缘的时光 不是抖m也不是受虐狂 可能只有这样战胜这些boss才能回忆起曾经刚开始接触魂系的我们吧 (感慨一下 up打的太棒了 看到最后一段直接三连)

亚楠没有眼泪:
才意识到打黑魂时明明直剑用的最多,法环却基本没用过了[笑哭]

Grandwang:
帅是帅,但是那准备架势也不是用来凹造型的啊。你架他啊。

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