如果红色警戒3还是红警2偏写实风格的话

作者: 狂乱的贵公子金时分类: 单机游戏 发布时间: 2024-07-01 16:56:36 浏览:9174 次

如果红色警戒3还是红警2偏写实风格的话

蚁人是鞋饿的:
红2玩家告诉你: 红2并不写实,红3才是在写实。 红2只是单纯建筑美工让人觉得写真,红3的美工偏向玩具制造。

【回复】是的。玩惯了红2不太习惯红3的画风和操作了。总体而言红3在战略和攀科技的设定上比红2科学和写实。
【回复】还有一个原因,红2画质不高,一堆马赛克,看不清所以比较写实[滑稽] 红3不够写实也是还有一个原因,色彩太过于鲜艳,缺少现实中的那种厚重感(其实就是磨损、做旧之类的)
古印度掌管开挂的神:
红警系列除了阵营和剧情上写实之外其他的都属于卡通类科幻风。命令与征服中最写实风格的还得是将军系列。

会打游戏的玛卡巴卡:
红警2有点写实,但又没那么写实[doge][doge][doge]单位毕竟都是冷战时期的

【回复】回复 @条顿-条子 :还好,我小时候看觉得很真实,长大看很有设计感,我就是学美术的,我看这些单位的原画,就是感觉卧槽,这个设计师很吊,反正我脑洞没那么大,那些原画都是马克笔画的,很有感觉[doge][doge][doge]
【回复】警2的建筑单位也很浮夸,不是很真实,感觉[笑哭]
【回复】回复 @屏息蛰伏 :因为游戏美术是有一定法则的,过去我参加只做过五星之光的mod,当初做的时候就说要还原现代中国军队,但是概念图画完之后立马意识到夸张的设计是有道理的,因为我们第一稿设计图,中美没区别,玩起来体验上看不出两军有什么不一样。所以五星之光后面还是延续的中国风格的建筑并没有改成现代建筑
XH_86:
为何不去玩命令与征服正传泰伯利亚系列?

青龙之锋:
宣传口径可以往大场面和爽感上靠,不说写实这种模棱两可容易被反驳的形容。 或许是有意为之,红3特殊的采矿机制限制了暴兵速度,让大多数官图的战斗都难再找出红2冰天雪地那种双方扩张连营百里,钢铁洪流打满全场的震撼。

吾刃钺柄:
红警2也没有很写实啊。你见过无畏舰这么离谱的导弹舰吗?

量子小瓶盖:
红三有个MOD叫将军演变(general evolution)感觉取了将军和红三的长处,画风也比较写实,可以尝试一下[脱单doge]

AKira参宿:
二代也不算那么写实啊,红警星际这种rts的单位往往都是要为了辨识度服务的,如果单位和建筑做的没有特色和比较显眼的外观,玩家无法区分自己的单位

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