旧神重回王座苏22m3

作者: sosooss分类: 网络游戏 发布时间: 2024-05-13 14:16:34 浏览:26173 次

旧神重回王座苏22m3

真是肤浅.:
哦我那时候还su17m2开的苏顶 还有就是你对头打的距离太远了除了瞎子都会打热诱 双方机头指向偏离不大的话1公里左右打最好没有足够反应时间除非对面提前打热诱

【回复】对的,不过导弹多有乱丢的资本,如果只有两颗,我连丢都不丢。6颗r60mk,看见的人都有份不然一局都打不完
【回复】回复 @sosooss :路边的狗都得打一发是吧[doge]
【回复】这东西现在在苏系10.7 11.0的队列舔地超好用,炸弹卡车只要让我开局拿俩人头直接去世空出保证四个人头以上[UPOWER_53456_酷]
北城帅哥徐公:
只能说凑合玩,这两天也在打,机体限制挺大的,抢战区是飞不过10.0~11.7鬼怪AJ幻影等主流机型的,r60mk只能说对于当大班长有点作用,一旦壮丁那就只能打打小脑萎缩的,简单来说就是看见壮丁等于这局就不用玩了,上下效率差别非常大。另外为啥挂炸弹,四枚燃烧弹刚好一个战区还能轻一点,挂炸弹更抢不到了

【回复】12枚大口径热诱,省着点打也算够用,目前飞了64场击落65,kd1.4,能让我打空热诱被导弹击落的次数也就三两次
【回复】两个大火箭+4个蜂巢火箭+2红外弹 战完一个战区还能偷点人[doge][doge]
【回复】回复 @叶隐苍林 : 大火箭只需要一根S24就可以补掉战区最后一点点了。而且S24的阻力非常小,可以忽略不计
波森-_-幻梦:
总结一下就是感觉杀杀傻子可以,但对面聪明点就坐牢,r60mk这个导弹只能说好像很好但好像又没啥用。然而,苏22的分房赋予了他非常多的傻子对手。 别问,问就是我最近在飞F4C,作为一个没有热诱的飞机我一百多把只被r60mk打下来不超过三次,两发太空飞鼠就骗走了

【回复】那只能说这个权重会空战的没几个,机体就是一切了
无趣的猫猫头:
我感觉限制它的还是热诱,而不是全向攻击能力

【回复】德国的su22m4在11.0有二百多发干扰弹
【回复】回复 @海上霸权论 :那也得是M4,M3简直是纯纯的*
【回复】回复 @卡特派恩 :德国的有那么多吗?没什么印象了,我只知道新出的意大利M3也是个12发的几把
真阿眯:
今天东德苏22M3玩了三把杀了7个,已经不执着于战区了,挂着6个500公斤后入场打穿插,有人咬尾就请他吃两秒延时的500公斤,一公里的r60m好干扰,500米的不好躲了吧。[doge]麻烦超前转弯的敌人注意变线,80发30炮能拉两轮枪线的[doge]。

【回复】回复 @蛋博士咕咕咕咕咕了吗 :无论什么红外弹,在近距离发射的时候,载机都要尽可能给一个好的离轴发射角,全靠导弹自己扭的话,会经常出现差一点角度或差一点追上的情况。[doge]
【回复】回复 @白菜_可可里 :3.5你以为打r73呢?r60追尾0接近率2公里都打不中
【回复】500米r60扭都扭不过来,r60发射1公里内都有点僵
虚无始祖:
苏系的没玩过,我说一下德系的怎么玩,一般情况下你是与一票鬼怪抢战区,而你带铁炸弹肯定抢不过,这时候我建议你右飞抢一个,不用带箔条,贴地飞就行,炸弹看情况选择高阻或普通,导弹带满,30分钟油+外侧2油箱,还有就是导弹无论对头还是追尾最好1km内发射

【回复】错了,两个巢s8ko,两个燃烧,一个副油箱,你还有四根r60mk
鼠鼠王IlIlIl:
感觉苏22um3k比苏22m3好一点,都是10.7,都有R60M,但UM3K的热诱有100多发,

【回复】可惜了苏17M4,目前空地权重没分离,要是分了,放在10.7那就是最好的,286发热诱苏系最多
【回复】回复 @walkingfox_ :换来了更好的生存,我觉得很值
【回复】su22um3k机体性能更差而且机炮少一门。
Rex_热血青年:
4燃烧6导弹(也可以火箭弹但舍弃4个R60还是飞不过鬼怪我觉得不值,抢不过鬼怪,吃不到左边2就右飞去抢第3个), 除了一些飞机你基本可以跑过很多人(点名F5家族!到了战局后期f5自闭对炸弹人来说基本无解,只能800米强杀的r60但距离过近一扭就飘了QAQ) 机炮只能打打大飞机(把把都有的F5真不适合枪法差的去截射它,反而去找f111还不错), 不得不说它是0氪不二之选(有钱谁玩这阿 ,25K 23ml不起飞?猛猛开线! 假如我年少有钱,不自卑~咳咳咳~), 我靠它开出21smt然后mld,总体体验一般偏下吃点技术(但比战斗机强有保底,白板21smt前30把巨痛苦开出的r60后才堪堪可用,白给亏的可是我为数不多的银狮阿!{好吧是我太菜了嘿~嘿~}), 零氪:M3只是过度到21smt或23mld的无奈之选(我是** !苏27线没开停在拉5了,想开米格29,结果出了苏27傻眼了,只能说世事难预料QAQ)

【回复】回复 @Rex_热血青年 : 你一般来说不会落下多少,而且带火箭是为了保障收益。高账+符并且满足6分钟存活,纯火箭是一万冒头,但是燃烧只有6000-8000,这个损失还是很大的。同时考虑到机体性能和60MK的实际能力,还是不好搞的。
【回复】回复 @想去哈牛津烤牛技术 :不是老弟你还评论上了?
【回复】回复 @Rex_热血青年 :不是老弟,怎么会在这遇到你
Susan-nana:
不知道这东西怎么就被吹起来了,我拿su17m4搬了100多w研发,这东西跟鬼怪有什么可比性吗?飞得比鬼怪慢,挂弹比鬼怪少,导弹还是比鬼怪少,还没有扫描雷达。r60m这种东西一发热诱就躲掉了

【回复】战雷载具强不强是要看环境的,权重+-1.0里有没有难应付的载具,如果没有那就能玩,这个权重里如果有载具特别好打那就可以说是强了,急速比鬼怪满,产能和存能比鬼怪好啊,挂弹比鬼怪少,我第二个片段炸弹直接抛了字幕也说了炸弹是添头,导弹比鬼怪少,质量比鬼怪高,r60mk打鬼怪这么烧的发动机热诱有时候都没用,没用的雷达,要求更高的战场观察,热诱少,必须谨慎的交战,这才是苏22的缺点
【回复】我靠怎么打的这么多研发,能讲讲玩法吗?
【回复】回复 @PaperYES :我mig29/smt,su27都是用这玩意搬出来的。别玩这飞机,纯纯吃💩,就算用米格23搬炸弹都比这玩意儿好多了
g28gwf:
21年加入的居然也是老载具了,时间过得好快[委屈]

胡椒_コショウ:
r60m正确使用方法:机炮点几发骗他诚信对头,然后拉到一公里突然甩一发r60出去,对头不打热诱的根本反应不过来,遇到对头打热诱的那就是会玩的,提前脱离就行

【回复】这个距离对面不躲的话机炮都能稳定击杀了。。。特别是美系那些飞机,你到1.5不脱离多半被干下来了

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