战锤3关于矮人步射强度以及对单位强度的定义问题

作者: 无禁思念分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-11 11:24:01 浏览:3532 次

战锤3关于矮人步射强度以及对单位强度的定义问题

无禁思念:
战锤3包容性比较强,实际上接纳了很多爱好玩法差距很大的玩家,有人喜欢即时战略部分,有人喜欢全自动享受策略,有人喜欢培养领主英雄当rpg玩。手操的人里有人喜欢抗射,有人追求全远程,有人喜欢单体抱团,有人喜欢无双,有人喜欢骑兵。玩法没有高低贵贱,同一个单位在不同体系不同玩法下评价也会完全不一样。我所希望的是大家可以多发视频互相交流自己的打法,已经一些单位在特殊打法下的高光。减少因为爱好不同,玩法不同,侧重点不同而导致的矛盾。具体问题具体分析,辩证的看待问题。

大战舰榛名:
还是把具体的限定条件说一下吧,视频说的是火枪反步不如喷子,简介里是帝国火枪上限低,看评论好像讨论的是帝国纯射阵容的强度,这完全不是一个东西啊

【回复】回复 @萎尔腚搅屎棍 : 火枪之所以有用就是他过于特化,我们要的是偏科的王者,而非全面的庸才。而喷火呢,本身也是偏科的王者,只是力大砖飞了。
【回复】回复 @萎尔腚搅屎棍 : 你这观点应该反过来说,是适用性更窄,但是特化性更强,带火枪,带rpg都是为了更好的反单体,而不是他适用性强。喷火反一切,但是反单体依然需要大量操作和大量集火。他反一切但我们不能让他真的去反一切,为了利益的最大化,为了1+1>2我们带少了专业反单体部队。
【回复】回复 @无禁思念 :我的理解是铁龙反步,火枪反大和领主,因为即便说铁龙的伤害足够,或者这么说吧,不是铁龙反大和领主比不上火枪,而是说火枪反大和领主适用性更广。
土豆裂开来:
铁甲军pvp也完全没用 价格过于贵了 比银弹还会贵 而且溢价在什么坦度近战能力上 真正主要的射击能力提升不大 而和真正的多功能火枪 比如宽刃和食人魔手枪比 战斗力和性价比又明显不够看 太拉了

【回复】铁甲军的装填和精准银弹根本比不了。没人出只是单纯帝国要反步反大的远程都没必要去点火枪类型的单位

全面战争 探讨 问题 即时战略 矮人

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