【沙洲遗闻】生息演算全流程实况攻略

作者: 萧然Q分类: 手机游戏 发布时间: 2024-02-05 03:31:55 浏览:935425 次

【沙洲遗闻】生息演算全流程实况攻略

萧然Q:
即使通关一遍了有些地方还是不太成熟,请见谅。[罗小黑_看电影]这几天慢慢更新完剩下的内容,很多内容都写在简介了。 食谱方面推荐一个up整理的食谱https://b23.tv/rsgFmx3

【回复】回复 @星语忄 :换季节刷新
【回复】快去睡觉啦!熬夜糕手[傲娇]
【回复】萧然哥,我帮朋友问一下,如果,我是说如果,1750哥和反甲怪同时生成到一波敌袭里使那一波敌袭变成了200%(从一开始那个敌袭刷出来的时候就是二合一的,虽然刷在很远的地方)该怎么办[微笑]
莉娅娅娅w:
玩舟是因为他不需要占用太多时间。集就属于开心时候玩一把,上手快和练度反馈成正比。但生息属于前期太难受了,学习成本太高,对轻度社畜玩家过于不友好(天天哪有那么多时间来玩呢

【回复】盐酸的游戏体验和游戏理解强相关,也不像肉鸽一样有难度分级。至于时间也是一方面的问题,肉鸽几天不打稍微看一眼就知道了,盐酸几天不打要看半天才能想起来之前玩到哪了,只能通过分阶段的定目标去玩,比较麻烦。
【回复】回复 @布劳斯养了一只伯恩山 :蚊子肉那不正好,你完全可以不玩嘛,要是奖励多,甚至和养成强相关那才是真的史,现在的这两个长驻拓展模式都没有特别多的奖励,而且奖励都是长驻的,想玩玩不想玩就不玩,那奖励又跑不了,何必自己搞自己心态呢
【回复】以前还玩过盐酸,他改成这样让我彻底放弃了这个模式 [笑哭][笑哭][笑哭] 肉鸽我都很少刷 何况这个模式
-录音机-:
个人感觉还是Box的差别直接决定了体验,而且正式上线的这次还是没有容纳难度分层的设定,就很难说像隔壁肉鸽那样练度不够高也能有一个相对完整的游戏体验[笑哭]

【回复】练度高一些有双快活三幻神多萝西伊内丝等等真的和缺少这些的体感差好远(自己大小号体验下来感觉[吃瓜]
【回复】我恨不得有三个玛恩纳,以前是可以一个干员用两三次的这次只能一天用一次
【回复】回复 @-录音机- :有异德夜刀dlc也就是容错高,开荒简单而已,再折磨也就是另一种1000%[doge]
五色山神鹿:
明显能看出这次设计师并不鼓励你重开(或许是为了防止上次无限重开刷资源的情况出现),毕竟限时模式让你逃课也无妨 但常驻自然就不行了。 显而易见的是,此次玩家的不满就来自于新模式取消了无限刷所带来的轻松,只能说设计师高估了方舟玩家的主观能动性(无贬义)。 写着写着突然想到了个比喻,以小说来举例的话,这次是打怪升级流,而上次是无敌流,实际与预想不符自然令人失望。

【回复】确实,我觉得很多舟玩家都是上线刷一下材料,下线,然后活动打一下关抽一下卡,主打一个养生
【回复】材料啥的无所谓,主要还是科技树重开以后得重新点。而且最草的是科技树这玩意教程里没有,重复一遍,教程里,没有!
【回复】回复 @风落木归山丶 :说实话我还真是冲着养生来玩的,无所谓反正肉鸽保全都跳过了,这新模式就当无效更新了
罗德艾兰的博士:
对于box齐全并且真心想要玩的玩家来说,如果你专心钻在这上面的确(可)能获得乐趣,但是对于练度不高,box又有不小缺失的来说,那完全就是另一种体验了。可以说。这是第真正意义上对box做出严格要求的模式

【回复】没有难度差分,没有借干员,本身也非常离谱。真的是目前为止box要求最高的模式。
【回复】对,对于box不太全的而且不能借助战太折磨了,我这个基本全图鉴的老咸鱼现在一点点运营四五十天了感觉还蛮有意思的[doge]
【回复】不然,多看看评论你会发现那些开服齐box的玩家反而不喜欢玩这个模式,这个模式真正考验的,是时间。
九拜:
玩游戏是为了爽,前期坐牢先苦后甜这想法没问题,但这"前期"的流程太长太坐牢了,而大多数社畜的时间只够游玩"前期",再加上box要求等零零碎碎的门槛,起节奏再正常不过

【回复】回复 @人生亦梦人亦梦 :像我这种放了假的也不想碰[辣眼睛]我玩手游就是图一个轻松休闲,整好几个小时来玩这个,奖励还是蚊子腿
【回复】+1,哪有那么多时间玩…也就已经放了假的人现在有时间一直玩吧[热]
【回复】+1 我干医疗的 这种“周期”实在是太久,又经营又砍柴又打怪,我自认为没这个能力 所以我一局都没玩。。没经历没时间,正常的关卡和活动我可以做作,肉鸽很偶尔 这个就算了 哈哈哈哈哈 爱给啥奖励给啥奖励 反正我不碰不折磨自己就好 [脱单doge][脱单doge][脱单doge][脱单doge]
想的开发酵粉:
还是喜欢上次的演算,重开建家就完事[笑哭]

【回复】因为上次的boss强度你就是沿着一路打下来也不一定打得过,那血厚的,我家里基建建成也要打他个十分钟快,但这次boss难度陡降,基本上你关卡学得好,规划差不多两次就能打掉,甚至家门口的接敌处建的好一次就打掉。
【回复】回复 @Alkaid烬月 :逃课是逃课,想重开建家可以把自己每把把家拆了重建,不断重开刷资源无聊,每把开局自己重打资源就很有意思吗?
【回复】终局游戏就别老想着逃课了
库诺斯-拉特:
个人认为,第一个问题在于目前只能按照剧情玩几乎固定的地图,没有探索和随机性带来的的乐趣,容错率也比较低,一个失误只能被雪球滚然后读档或者重开,属于是玩家想玩创造,进来一看以为是生存,玩过发现是极限,都不能叫教人玩,只能说是指挥人玩。重开以后建筑和科技树不保留倒只是小问题,毕竟常驻了,允许大家刷资源就不太合理了。 建议把现在的剧情改为剧情模式,作为世界观的补充,同时出一个并行的无尽模式,可以开多个存档,有局内和局外两个不同的科技树,保存改为一天一存,资源点及探索路线一个季节一刷新。

【回复】然而就算是饥荒这类硬核也不会干出木镐要石头,石镐要铁这种烂活,mc这类轻度的也不会干强迫所有人玩铁人的烂活,文明6也不会整只能自动存两个档而且读档不能取消的烂活,而且这仨好歹开局是完全体啊,方舟本身干员就是最大的局外了还不做模式局外是想干啥[藏狐]
【回复】没看懂,肉鸽常驻也没说科技树和源石锭不能保留啊[大笑]
【回复】回复 @八云菜rua :真的是,木镐要石头实在是太逆天了,前期撑死做五个,最后还是只能靠重装一个个往回带[无语]
取个昵称好累:
上一期我还有心思慢慢熟悉地图熟悉出怪,既然设计了迷雾这个熟悉的过程可以说就是设计师想要的流程,但是目前这期,我不去搜地图出怪自己去试错的话就很容易浪费决策点导致死档啊,而且一旦重来至少是三四个小时的白费功夫,逼玩家去搜关卡全览是非常非常失败的情况☹️

【回复】是的,试错成本比较高,最好卡一个存档点去反复读档试错,不然队伍干吃干不成事,配上旱季那是熬不长的
【回复】小毛病太多太多,让人玩的时候非常烦躁,但体量上十几小时还算满足
【回复】[藏狐]上期也会找图但是感觉挺乐在其中的 但是现在科技树和基地和存档绑定 地图又是基本固定让我强迫症犯了老是想回档重新打(查询精神状态[跪了]
于人外之轮回:
对于box齐全的玩家,这模式认真玩下去确实好玩。给人一种回到当年开荒时读机制,一步步攻略新鲜感。和肉鸽不一样,这种一遍过向后推进养成的感觉让我想起了原本玩这个游戏的初衷。玩游戏三年第一次重新找回这种感觉。

【回复】生息演算一上线就沉迷进去了,现在想想为什么这么沉迷,原来是它让我一个老玩家重新体验到了刚开服时候那种养成的乐趣。但不是养成新干员,而是带着黄金大队,开拓发展自己的新基地,这么一想还是很契合这个主题的。
【回复】box齐全的都玩的跟开荒一样,缺几个的得多难玩
【回复】真的吗?我一个玩了快三年 几乎全图鉴的玩家第二天就被折磨的不想玩了……第二天直接断粮,想做伐木机发现需要基地二级,但是基地二级需要60木头,我没有伐木机体力拉满一天也才采十几个,更别说还要额外话体力推图了。开局前三天就要反复SL,这就是你说的推进养成嘛?你是对明日方舟的期望值已经低到这种模式都能满足你了,还是说你从来没玩过优秀的推进养成游戏?抑或是你就是喜欢这样被折磨?
皮皮果の小坑:
第七天的敌袭 羽毛笔+海沫这样子摆 要多带个工具人因为有时候会有一只卡基地旁边 羽毛笔和海沫a不到

【回复】回复 @看我电不你 : 哪来的资源去建哨站[吃瓜]
【回复】去哨站打,建个防御工事就完事了,哨站不是用来看的
【回复】回复 @审判者-仲裁者 :改哨站可比建家便宜多了,五六块墙就能成一条单行道,比家好守[傲娇]
自律姬:
感谢萧然,这期生息演算感觉非常适合公式化

【回复】回复 @修Kira :所以才叫公式化啊,你玩多久,一开始都是要刷资源[笑哭]
【回复】回复 @修Kira :前期路线基本定死的
【回复】回复 @修Kira :五个石头不造伐木机还点了剧情,已经半截身子入土了
要低调灬:
很多人抱怨雨天阻挡减一,但却不知道后面艳阳天更是厉害[滑稽]

【回复】配合剧情落地晕,直接一睡不起
【回复】回复 @a5320400 : 年轻就是好,倒头就睡
【回复】落地晕再加上对面强控和冲家,是真ex啊
武乌武乌:
还是感觉不爽,就是奔着基地保存来的,还有那个基地等级

【回复】一个档一直玩也就等于保存了
【回复】回复 @于人外之轮回 :两波怪高压怪冲家你这档就死了,我刚刚打到37天两波怪,那个放炸弹的怪的伤害真TM高直接秒怪,我这挡也算算死了,提前拦截根本拦不住[藏狐]
【回复】他这存档机制想要利用好需要自己运营运营,虽然说明和提示不是很明确,不过本来也是比普通的存档机制要繁杂一些。就当买了个新策略游戏玩。
只是一个路过的dd头目:
看评论区那么多说爽的,说明方舟玩家人数真多,因为根据数据统计,只有2.27%的玩家通过了第一幕,第二幕是0.5%,第三幕是0.1%,看来还以为每个人都能打的过呢

【回复】真不是每个人都那么闲有空花个几个小时打游戏……我虽然放假了但过年了不得和家里人看看电视,出门逛逛,打扫卫生,买买东西,,,整天拿个手机要被骂的啊
【回复】我是开服玩家, [笑哭][笑哭] 这次更新我一次没碰 所以这个没包括我 哈哈哈
【回复】还在上班呢,牢玩家的我表示过年才有时间慢慢玩,目前连点进去的欲望都没有
青玄之色:
不得不说他们是真会选营地,这么大个地图全是资源,就营地里啥都没有[doge]

【回复】戳啦,周围有树有水都被开采完了嘛[doge]
【回复】答案是那些资源已经被提前收集起来造老家啦
黯然の様:
这次演算存在最优解,并且是鼓励你用最优解。如果决策错误太多就会导致被滚雪球,可能会不得不重开,很难受。

【回复】回复 @深海微蓝夜未央i :可以,下面商店那里有3个点,可以删除
【回复】?还能重开?我死了都是让我读档,烦的不想玩了已经
【回复】回复 @深海微蓝夜未央i :不客气。
炸弹魔王庭_维什戴尔:
第一次完全没有打的欲望,花三四个小时去抄作业?我高三时都没这么勤奋[笑哭]

【回复】上次这个模式我就没打 好啊麻烦
【回复】回复 @在下善逸有何贵干 :可以看出yj在努力探寻塔防游戏的可能性了,不过这个模式确实不适合轻度玩家,这个模式已经算是一个小品单机了,总流程有十几个小时

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