斯卡利茨剑圣诞生【诺兰德】正式版抢先实况#2【Norland】
愿凪_:
我觉得可以出本书了,大儿子从小遭受父亲的虐待,原因是父亲对母亲的不满,然而拉德季的私生子又交给叔叔马丁来带,最后马丁被拉德季给暗杀掉,拉德季两个儿子以及斯蒂芬妮对拉德季反目成仇[doge]
【回复】回复 @搞笑大鹅呀 :在剪了,剧透一下,家里死人了
【回复】回复 @欧阳偷吃小臭屁 :哥什么时候出三
【回复】哈哈,就看拉德季和马丁谁先寄了[吃瓜]在烈火中消逝吧:
我听说这个游戏维持关系的成本太高太麻烦了,很容易就关系不好满意度不够啥都不能干了,从而导致经济也很紧张,攒钱很麻烦,如果是真的那这点不解决很致命
【回复】那就要考虑这个游戏是否适合你了,试图去多关注领主的需求和状态,开局也就2-3个领主,后期也就5-7人,根本不难,只不过是玩家在快餐游戏中长期把npc当工具看待早就麻木不仁了,游戏的完整名字是“Norland:story Generating Strategy诺兰德:故事生成的策略游戏”,只有玩家对小人投入了情感和关注,故事就产生了,然后才是策略,玩家对小人产生的喜爱与厌恶又影响到了玩家的策略抉择,导致你不会选择游戏玩法上的最优解,这个时候,游戏才算开始了。如果是看到剧情一律跳过了,只是为了拿到任务奖励这种,那诺兰德其实也很简单,选玛卡文化,30天左右通关
【回复】回复 @欧阳偷吃小臭屁 :期间各种bug闪退遇到十多次是有的,题材确实吸引人,实际上是纯纯的🔟
【回复】回复 @欧阳偷吃小臭屁 :这游戏玩了45小时玩不动了,真的鬼屎,人物需求和人物关系的逻辑问题大得很,现在看了眼将近80,绝对真屎,玩到后期需求满足了各种幺蛾子夜醉长安雪满衫:
更了更了,让我来看看孩子到底是谁的[脱单doge]
【回复】为什么up主说话要说两遍啊,有点像领导在公布一些让人火大的恶心条例时,假惺惺的讲话一样[笑哭]