【星穹铁道】混沌回忆12(弦外之声)超细节满星攻略教学,保姆级操作讲解+打法思路分享

作者: 墨色长安分类: 手机游戏 发布时间: 2024-06-10 13:56:22 浏览:358366 次

【星穹铁道】混沌回忆12(弦外之声)超细节满星攻略教学,保姆级操作讲解+打法思路分享

Ranca:
牢安出视频的速度=深渊的难度[脱单doge] 看来这期水温还行

【回复】其实水温比前两期都高,只是超击破能保一队快速,加拉赫平A十万真的强,留够回合减低直伤输出压力
【回复】回复 @买买提奥特曼二世 :水温高但因为加了超击破机制,所以打起来其实并没有比以前难
【回复】这期主要是击破数值给的多加能再动,基本哪边上同谐主那边的角色就算一点击破没有场地buff加同谐主大都有接近300的击破,随便打进3-4t的,然后另外一边主力队也能力大砖飞飞过去(纯4星确实折磨,实际情况下半如果是正经直伤队打基本破盾等于去世了这仨怪)
粟外某然:
从本期混沌就可以看出来,还是要用对环境的角色才强,像这个上半你用五星C也不见得打的比牢安上半这个阵容快

【回复】崩铁现在就很离谱,天气适合,哪怕是托帕这种纯对单巡猎,打虚构叙事都能t0 天气不适合,基本就得靠金数硬堆上去了 这很多时候就要求玩家铺开了拓宽box,但崩铁的养成就很难受,拓宽box遗器出货率又不高,就挺矛盾[笑哭]
【回复】就是超击破猛,或者说这期就是超击破适合的环境,低金领域超击破的统治力确实夸张
【回复】回复 @天难衡 :就是,这么扣的体力限制,却要求玩家多养角色,遗器都不说了,光是行迹那块都够你刷很久[翻白眼]纯纯逆天运营
秦圈社管兵马桶:
我没有波提欧,用卢卡模拟一下 我没有流萤,用姬子模拟一下

【回复】那么我没有阮梅,可以用谁模拟一下呀[大哭]
【回复】回复 @空無流れ : 等复刻吧,up都用了阮梅了,早知道就抽了[呆]
Ice_rocks:
下半真的强烈推荐姬子超击破,加拉赫姬子同协主阮梅,打下半跟玩一样,但是有可能因为加拉赫星魂低导致奶不够 但还是很好打。注意点就是转波次要留加拉赫大招,这样大加啊,可以击破旁边的精英,然后一个一个击破触发姬子三次追击,全击破后再姬子大招,这一套下来对面就快没血了。基本上不翻车3t完全没问题

【回复】回复 @霞宝233 :哈哈,开服玩到现在没有姬子[藏狐]
【回复】确实,下半3T就解决了,真舒服
【回复】满魂加拉赫下半动了一下被一套小连招带走,只能说太不安逸了
花小海_:
感觉长安这才是属于低配满星,打的也蛮快的,我点开其他低配视频,上来就是卡黑加黄泉,黑天鹅1命,黄泉还有专武,真的重新定义低配[微笑][微笑][微笑]

【回复】可是你要明白一点,练主流五星c的人一定是比练冷门四星c的人多的,卢卡这种除了这样的环境平时基本没有能用得到的地方,有几个人会去练,又有几个人舍得就为了这一期深渊特意把一个不知道什么时候才用得到的四星角色练到视频里这种练度的,这种低配更重要的是一种凹分的性质,反而对一般玩家参考价值不太大,顶多学学思路和打法
【回复】刷到一个纯4星,上半生存还是三月七(5t,美中不足的就是最后被银枝召唤物群伤打死2队友)[笑哭]
【回复】哪个视频啊,推荐一下呗,平时不玩四星
墨色长安:
一年前就养了虎克不会她的第一次登场就是最后一舞了吧[崩坏:星穹铁道_哭哭]

【回复】你不抽流萤不就行啦,最近应该火弱挺多的
【回复】虎克:收下吧,这是我最后的波纹了
【回复】[doge]流萤?小虎克罢了!
时年不祈:
下路用姬子有奇效,直伤还是超击破都很简单,3t就可以解决

【回复】回复 @深海巨鲸5103 :用小桂子代替
【回复】好想把阮梅掰开用[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]
【回复】回复 @铅笔小昕キ :阮梅+同协主+加拉赫
狂澜无形2:
黄泉光速被策划提出环境,虽然还是能打上半但以黄泉这个数值依然汗流浃背,星铁的深渊在不停的逼你练他想让你练的角色,除非你的角度足够逆天,像我这种开服玩到现在从来没见过一身200分以上套装遗器的玩家玩的就突出一个难受,开一期新深渊就得练一套新阵容,我的c一般也就练到3000攻60+180左右的面板就不刷了,反正也刷不出来,可这样的面板是没法逆着环境上场的,深渊数值膨胀得太快了,原神四年才一个龙王,星铁开服角色没有一身究极毕业神遗器已经很难有上场机会了

【回复】是的,从崩铁入的米哈游,现在已经润去玩原了,轻松休闲没有焦虑
【回复】辛苦辛苦几个月80 180毕业的遗器和攒石头抽的五星不给环境直接不好用,去再刷几个月攒几个月吧,完了又不是自己环境又不好用上述重复
【回复】至于其他时候全是负反馈,攒石头抽到的卡没法用负反馈,刷了几个月才毕业的遗器用不了负反馈,刷遗器自己也是个负反馈,上面的一切能不能用全靠策划脸色超大负反馈,一个游戏对平民这么多惩罚机质却没一点正反馈的东西,遗器抽卡的正反馈在策划教你玩游戏的影响下只剩下了上面的一堆高投入高惩罚低回报的负面体验
墨砚寒:
我个人觉得这种深渊buff挺符合逻辑的,要用的轮次越多,buff给的越多,高练不影响通关,低练角色又可以随着轮次减少不断加强,比较合理

【回复】每个轮次自动扣boss10%最大生命值[滑稽]0t汗流浃背,平民无压力满星[滑稽]
【回复】回复 @Oo深海带鱼oO :以后出个丰饶天气先就这样来[滑稽],前提你抗的住伤害
【回复】回复 @Oo深海带鱼oO :有这种buff过,比如每轮次打或者动几次以后对场上怪物弹射最大生命值比例伤害,就是打的轮次越多环境伤害越高,对自己输出压力越小

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