【IGN】《家园3》游戏概览预告

作者: IGN中国分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-11 17:05:00 浏览:24058 次

【IGN】《家园3》游戏概览预告

M1尾翼稳定脱壳穿甲弹:
demo阶段出现的闪退问题已经解决了,玩儿了一天,我来分享一下我对这个游戏的一些看法,先声明,这只是个人意见,可以喷,毕竟我也不能做到纯客观评价,其次,我不是家园系列老粉,我只是前几年刚上大学才有机会大量接触优秀游戏的大学生罢了,玩过的策略类游戏也比较多 优点:1.非常ok的全3Drts,我反正觉得非常有趣 2.舰船设计很有意思,科幻感十足 3.场景宏大,非常震撼 4.老牌rts设计思路,兵种克制 5.太空战史诗感很强,根据家园2重制版的mod来看,后面可能整各种高达mod出来 缺点: 1.宏大的场景对cpu要求较高,我这老电脑了,玩战争游戏模式后面刷兵刷多了,ai刷了十几艘驱逐舰,cpu运算起来很难受,画面不卡,但是单位移动下命令就巨卡 2.有一些bug但不多,有的时候命令攻击机停在巨构上他可能会卡进巨构出不来,但无伤大雅 3.操作相对复杂一些,相比一般rts确实较难 4.科幻但又并不是那么科幻,战舰确实设计可以说浪费吨位的典型了,德国人表示这我熟 总体来说个人体验还可以,官方应该也想长期运营,暂时就想出来这么些,仅代表个人看法,轻喷

【回复】回复 @kennjnu :听你这么一说,好像… 还挺让人放心的?[喜极而泣]
【回复】感觉就像是2代的高清重置版,各种特效都差不多[喜极而泣]
【回复】回复 @ホホホホオ :现在考PVP赚钱的rts游戏还能活吗?人家星际也是PVE玩家占大头
唐尼_老湿:
估计得褒姒,传统rts能劝退大多数人[doge]单靠画面,不能完全买单[doge]

tking1000:
这个游戏我等了21年,所以做啥样都会买。。。[吃瓜]

【回复】回复 @史提芬爱机车 :一个人、深夜、备好吃喝,开始星辰大海。太完美了[doge]
【回复】回复 @tking1000 : 确实 39了都
【回复】回复 @史提芬爱机车 :玩过1代的都接近40了。。。[笑哭]
Valiux:
战役很短,肉鸽很无聊很垃圾,不知道ign的8分给了多少lgbt元素

【回复】敌人驱逐20万血,比泰坦难打,泰坦那关还能提前搞点轰炸机all in,驱逐后面随便刷,根本打不过来。
【回复】肉鸽巨无聊,刷的敌人太多了,而且敌人驱逐舰和不要钱一样随便刷
联想拯救者官方:
是时候了,我必须立刻马上暴兵[2233娘_怒]

進擊的雷森:
为啥明明在宇宙中,却有那么强的雾感[脸红]

【回复】星际尘埃。以及参考哑巴屯[藏狐]
【回复】回复 @迪威丽箱包偌柯斯达 :宇宙里的所谓尘埃也比一般实验室里抽的真空更空。就是美术加的效果而已,好看就行。
【回复】回复 @迪威丽箱包偌柯斯达 :宇宙中的尘埃密度想要达到视频里的水平得以光年来计算,视频近在咫尺的距离满天黄沙是错误的
贪玩的菜菜鸟:
沙漠也有续作就好了,讲建造出第一艘登上太空的母舰的剧情。那种用着吊炸天的科技但过着苟延残喘的日子的反差带来的凄凉悲壮的感觉太酷啦!

【回复】沙漠刁民的续作就是家园1啊
【回复】回复 @无相城白给 :卡拉克沙漠之后真的没啥剧情[笑哭],找到指示石之后就是用50年时间建造母舰,建造完就是家园1的开头
【回复】回复 @渡鸦02106 :沙漠刁民是家园1前传[吃瓜]
天天催更:
上个视频说这游戏挺一般直接抄2的模板优化一下就是3了,是真的吗

【回复】改了很多[滑稽]玩起来体验很不一样,我是觉得3代打起来更爽
大水娃之歌:
不知道是不是小时候的滤镜,印象里当时画面就跟这个差不多啊

【回复】家园1不拉近看确实不错
oukerou:
玩了七八个小时了,感觉8分确实没什么问题,小问题有比如传感器视角和寻路,优秀说不上特别优秀但是翻车肯定没有翻车,战役好玩场景宏大还是有意思的

GniMDoG:
有没有体验过的说说好不好玩,最近真没有游戏玩

【回复】我玩过家园2以及它的高达mod,如果你喜欢帝国时代,全战系列以及宇宙战舰,那这是很不错的游戏。但是游戏机制比较硬核,需要花时间上手,因为涉及到三维空间的操作,所以比帝国时代那种平面控制要难一些,而且单位之间的联动也更复杂,什么阵型,护航,立场技能啊之类的。但只要你熟悉了基本的单位用途和镜头操作,就会有很棒的沉浸感,而且如果你电脑配置够好,就可以打一场很壮观的舰队大乱斗。 然后就是mod,家园2的高达mod还原得很棒,可以去搜视频看看,只是不知道第三部的mod开发会做到哪种程度了,可以期待一手
【回复】就是很标准的RTS,不过是立体的,喜欢帝国时代或者红警可以试试。
【回复】我的评价是剧情战役打的很爽,F2A母舰和其他舰一起开技能画面感爆棚,PVE肉鸽也不错,缺点是PVP很有问题,因为这作可以部署炮台,然后大部分时间玩家都在互相插炮台卡资源点,战斗机找工程机,地图还小母舰CQC都是常事,场面也不够宏大,估计以后多出3V3地图或者有3V3匹配会好玩很多
ADADCCBCBD:
失望,盲猜ig7。简直就是把家园2稍微改了改放到2024年。画面细节也平平无奇。希望价格卖的合适一点。

【回复】ig8,画质全开加光追还是很惊艳的
苍穹之下的苍生:
相比较2,3是不是太多太空钢铁建筑了?按理来说,除了太空船坞和基地,飞船应该是最大的钢铁单位了吧。

【回复】巨型太空建筑本来在2代的时候就想做,但没做出来就变成了背景,你看2代开场背景就有恒星级别的先祖遗迹,3代做出了这个功能,所以战役里很多场景有就有很多围绕巨构开展的关卡
【回复】这作卖点就是巨构残骸(虽然我觉得有点没做好
洛伽留斯Zsj:
新玩家入坑来发表一下昨天玩了一个晚上的看法 一、舰船升级都只有一个技能强化,比如护卫舰承伤,侦察舰加速。没有护甲船体攻防类似的大部分rts 都有的科技。 二、舰船克制关系及其离谱,60差价的飞船,克制和不克制的关系打出来的伤害天差地别,主力舰被偷伤害真的特别难受。更别提鱼雷舰这种了。特别是如果4p混战你出的船可能被别人克制也可能刚刚克制另一边,战场资源也不多打到中期你根本没时间也没经济转型(不知道前作是不是也也是这样) 三、战场资源就如上面说的真的很少,前期不去抢的话不调倍率没准多出两艘主力舰都做不到[辣眼睛]这我是真的无法理解了。虽然主力舰被打烂了可以回收资源,但是资源舰不也要钱嘛[辣眼睛] 最后是主力舰和母舰被打烂爆炸的视觉确实很震撼[doge]但是mod 这我觉得不太乐观,虚幻4本来就不好做mod ,这次好像还有D加密,所以[脱单doge] 游戏里也有更新计划,基本是免费和dlc穿插来的,地图,派系,玩法。顺利的话今年就有三个新派系和更多的船加入了。

五十块好兄弟:
童年的白月光,一直想玩一直没有玩到[大哭]

【回复】Steam不是有1和2的捆绑包吗,只要十块钱
Griffith233:
云了一下抢先豪华和贴吧,感觉最好的评价也不超过[doge]兄弟连3

【回复】回复 @永远的ds :奇迹2还给了10分呢
【回复】英雄连3ign6分,家园3ign8分

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