【钢铁雄心4】原版苏联托洛茨基路线详解!全部知道随便白嫖!

作者: 西里斯-Sirius分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-08 11:00:00 浏览:43045 次

【钢铁雄心4】原版苏联托洛茨基路线详解!全部知道随便白嫖!

继续高中米卡:
其实玩托司机和布哈林的时候在最后还是喜欢走这两条路线共有的分支——最高苏维埃线路,没别的,情怀。

【回复】确实,不打球长我都选择走最高苏维埃
【回复】[吃瓜]那个我觉得可以算左联合或者右联合路线
【回复】回复 @桃饱网大会员Debu李 : 而且这些傀儡放出去不会丢核心,等他们电玩国策送完工厂后,再送运输船吃回来比傀儡的工厂还多
粉红猫毛兔:
苏联内战线还有一个小知识就是,如果开局发动内战的据点修基建修到满级,且你没有渗透其他地方,那么内战开始后,工业线的重视基建国策会被跳过,算是一个没什么大用的冷知识[脱单doge]

【回复】那个似乎是因为没有省份可以增加基建了然后就跳了,也算是比较舒服,省了35天
【回复】回复 @晋西北铁三角的名言 :一般种基建是为了更好地种工厂,而在发展阶段有减种工厂的debuff(民用经济或美国的孤立主义)才会选择种基建,而苏联很早就能切战神经济,而且苏联的国策通常是点不完的,所以省一个不重要的国策来点其他重要的国策还是挺香的
【回复】回复 @晋西北铁三角的名言 :小国35天换3个基建是非常优秀的国策,但是苏联是工业第二的大国,早35天拿卡拿buff比一点点工业强得多
来一瓶伏特加:
主要是顾问也厉害,但是将领不一定能留厉害的,比较随机

【回复】左反斯米尔诺夫和普列奥布拉任斯基,右反托姆斯基和索克林科夫,这几尊大仙放原版都是t0级顾问。大林子是顾问强度全部换国策里了
【回复】回复 @西里斯-Sirius : 没事,我有“俘虏将领”mod,打败大林子可以直接把他的将领全部抢回来,而且我还有一大堆二次元“老婆”,不愁没有好将领[呲牙]
【回复】大林子得把他那一整条线点完的buff才能和左右反顾问完全体相当,应该是平衡强度,毕竟斯线不用内战流程稳。
LeapDay:
一直不敢玩苏联[笑哭]感觉苏联的大清洗系统很复杂,还有就是苏联人名我老是记不住[笑哭]很怕一不小心就把好的将领和顾问洗掉了

【回复】只要钢丝三驾马车崔可夫波波夫切司机不被洗就行[doge][doge]
【回复】其实很简单的,只要不洗掉工业顾问什么都好说
【回复】其实无所谓,就苏联那个强度把谁洗了影响都不大
尼尼多多:
好家伙小问题真不少,地块码都能整错,不知道苏联拿不到北海道核心的bug修了没。

【回复】回复 @无月冷风 :好像可以选,让他割让北海道和库页岛,还有只割让库页岛
【回复】回复 @无月冷风 :两个决议,小日子同意了就会白和然后把地盘带核心送给你,但因为bug这几块地没核心。
【回复】苏联还能拿北海道核心?不是南库页岛吗?
不再摆烂3818:
还是托线玩着爽,工厂多,小弟多,正当化快,就是电脑受不了[笑哭]

【回复】确实,一群小弟,宣战和上桌谈判的瞬间经常卡
【回复】回复 @西里斯-Sirius :前几天玩拖司机统一世界,玩到最后卡的要命[doge]
巴黎阅兵式:
玩过,理论来说托线很强,实际情况是要和斯大林抢时间,很多将领顾问来不及保,只能获得个空顾问的苏联和临时从军队里升上来的一级将,时间上来不及发展工业,往往刚刚打完内战后不久要面对巴巴罗萨行动或者猛击熊腹,最高苏维埃好像有什么bug,点了以后会有个什么问题(忘记了),国策时长很不合理,新手不推荐

【回复】托司机工业线还真不用走就点完前几个,内战前宣美国,卡紧张度租借装备,还能把库页岛给美国让日本干他,直接跳三五,然后放出小弟直接快速经互会就完事了,41年600厂没有问题的
【回复】回复 @狼抗孔融让梨的恐龙 :真不习惯分核心拿工厂
【回复】回复 @狼抗孔融让梨的恐龙 :啊?这么强,我甚至没凑够厂点三五[笑哭]
终末刻:
想起来右线好像有个机制没人提过,就是点帮板鸭的政治线后可以进阵营,然后随便进一个阵营后原本建阵营的国策会变得很奇怪,帮附庸独立加所有阵营小弟的饼图不变,领导人变红好像。以前刚出新国策树,军通美国快速点经贸会,然后进同盟国能用

【回复】附庸独立以前只有文本没有效果,刚刚重新试了下好像文本也删掉了
【回复】我也有印象,当时打成球长之后看这个效果是所有附庸国独立,给我看傻了,但是我另外保存了一个存档去点完,好像并没有独立[笑哭]不知道是bug还是描述错误了
小样woofhg:
托司机咋也支援青岛建设来了,青岛真是宝地啊。

末日的迈克:
经典提前正当化宣菲律宾 内战和美国一起打斯大林[tv_doge]打完放傀儡自动种田,经互会轻松千厂,最考验CPU的一集

【回复】托司机的正当化时间可以减少到同时正当化多个目标都只要10天(部分有buff国家要久一点),小国一起进敌方阵营就可以快速实现球长了
【回复】回复 @无月冷风 : 宣菲律宾比宣美国快我记得,另外就是防止造成过高紧张,不过如果你决定打完放一堆傀儡那紧张度必然飞起
【回复】回复 @无月冷风 :時間一樣但是造的緊張度不一樣,宣美國直接80 90了
TNO-DSR官方:
如果不喜欢托苏联的国名和配色,可以内战里放出所有加盟国,触发隐藏事件变俄罗斯,然后吞并所有傀儡变回苏联,国名和配色就会变成开局斯大林的锤镰深红苏

凄惨惨惨惨:
期待一手德国外交线详细解释,我感觉很难基本完美的达成,这种国别体也容易后期查,好评

无法代替的过客:
事实上托司机线都是宣美国跳35压根不需要点加盟苏维埃就把人放完[doge][doge][doge]

【回复】回复 @西里斯-Sirius :托司机有经互会还有援助东方盟友可以狠狠的吸血,不吸血玩什么托司机[生气][生气][生气]
【回复】[吃瓜]自己放出来的还要亏自己的工业,直接把其他人全变成附庸岂不美哉
百里尘雾:
总体还是中间派强,因为无论左还是右,除了季诺维也夫,其他领导人没一个是加政治点数的,debuff也是一堆减点数的,还会把政治化的军队移除。中间派完整的政治化军队buff有多强力不用多说了吧。另外被清洗的将领除了图图也没有特别厉害的,被洗的顾问能力会在中间派完全体慈父身上再出现。左右线只是为了丰富玩法,真苏联的拯救者还得是慈父啊

【回复】回复 @Work_miracles :只能说光合作用改版以后战神经济和总动员拉开差距了。
【回复】?托斯基最强好不好,开战前运营5、600百厂轻轻松松,打expert ai都是用托斯基。斯大林那大清洗多墨迹。 buff再多不如多点厂满配40坦
【回复】而且托斯基内战一开打就是总动员,比斯大林还在用战神经济快了不是一点半点
masterbobli:
有意思的是,当季诺维也夫是国家领导人的时候,完成消灭反革命分子国策会导致季诺维也夫被清洗,让大众脸上台

冷风灼心:
斯大林线图哈切夫斯基被切了,那么强的将领,难受啊。

【回复】历史上就是如此,你走历史线肯定会被清洗,小崔练起来直接全球第一神将
【回复】可以培养崔可夫波波夫啊,经常开局打波兰或者土耳其刷个十攻
【回复】可以利用bug来保,军队清洗前至少7天点清理陆军或者海军,7天后弹出军队将领清洗的事件,必须保证事件是清洗将领的,不要关,然后等军队阴谋走完,暂停,清理将领点过火了,然后在点军队阴谋的事件,军队阴谋的那几个将都能保住,而且还能控温,就是PP会扣的比较多

P社 钢铁雄心 攻略 实况 钢铁雄心4 HOI4实验室 西里斯

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!