C4D2024新版粒子系统教学课程

作者: 狐尊设计分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-04-24 00:08:58 浏览:23501 次

C4D2024新版粒子系统教学课程

人走茶凉le:
视频里怎么有听是来很爽的怪声音[妙啊]

山上的野花:
老师,我想用20244.0的粒子生成ABC导到老版本里面渲染,但是克隆-对象,选择对象为ABC,没办法在ABC粒子上面产生克隆模型,有可以解决老版本处理20244.0粒子ABC的方法吗?通过缓存可以直接把20244.0里面的克隆对象套粒子 的运动都缓存到老版本吗?

【回复】但是oc不知道为什么渲染不了
【回复】回复 @阿橙的设计整活 : 当时我想的太浅了,其实粒子ABC导到老版本 RS标签直接可以用模型代替粒子。而且用BAKE插件基本上2024其他东西也都可以导入老版本
【回复】我也是这么想的,穷人办法[脱单doge]
丶莫晨夕:
XP太贵,新粒子系统不完善,最好直接学HOUDINI[脱单doge]

【回复】回复 @俩爱23 :我感觉你只要吧houdini DOP模块基本框架弄明白了,在去慢慢结合SOP,在后期的可变化性会很强;比今天你学一个XP,明天学一个新粒子系统,过几年再来一个更好的粒子系统要好很多
【回复】houdini太难了短时间内不可能学得出来的。除非你励志走特效模拟那一块。不然学houdini就是浪费时间[doge]
【回复】回复 @俩爱23 : 这倒是,学了发现用的地方不是太多[笑哭]
小哥哥他爷:
粒子之前版本自带的完全够我们三线城市的需求,几乎不用,运动图形为主,现在是如虎添翼了

NillaZhou:
我安完RS,C4D图标就变模糊了,旋转视窗时候模型一直闪烁。。。omg

小哥哥他爷:
抄XP作业谁不会?人家商业软件挤牙膏正常

青鸟飛飛:
B站怎么缺少很多课程呢 还是说是付费的呢[香格里拉边境]

幽游漫雨:
新建模拟场景好像对碰撞失效了。只有在默认立场下碰撞才能生效,而且很奇怪的是只碰撞了一段距离以后就又开始穿模流走了。

【回复】回复 @幽游漫雨 : 试试把碰撞排序到最后
【回复】就是在都拖进去的情况下出现的这个问题,碰撞平面物体前半段能够与粒子碰撞,后半部分所有经过的粒子直接穿过模型的问题已经解决,是要把碰撞修改器拖到粒子组作为子集后,所有的粒子才正常跟碰撞体物体亲密接触。
【回复】你新建模拟场景后把你的碰撞修改器 拖进去即可解决 穿模可以调整碰撞边界
山伯梁:
XP粒子使用显卡加速的话,其实比内置粒子也慢不了太多

【回复】回复 @山伯梁 :等c4d2025出马,你就知道什么叫做道高一尺,魔高一丈了[doge]
【回复】回复 @狐尊设计 :我也对比过,感觉差别不太大XP只是稍慢,可能是电脑不同的原因。XP要出新版了,据官方说nexus的GPU速度大幅提升,如果官方没吹牛的话,新版可能比内置的粒子还快。
狐尊设计:
统一回复:很多人发现目前现有的C4D 2024.4.0和谐版容易闪退,大家学习可以去Maxon官网申请试用版,就可以免费使用C4D2024.4和RS3.6最新版的学习这套课程了,也就不会出现闪退的情况。不差钱可以直接上正版。

【回复】回复 @混吃等死的RanchoW : 也有可能是自定义界面的问题,把C盘配置文件路径下prefs内文件都删除,默认界面不改动就不会崩溃
【回复】回复 @氵水淼 : 我把插件和RS都删了,就不闪退了。不能装任何插件或者其他渲染器,就目前这个版本只能先练习学习用用,实际工作还是没办法。
【回复】回复 @混吃等死的RanchoW : 感觉和闪退没关系,我打开放那不动他都自己退

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