拥有278种匠魂材料的整合包——匠造之传【MC整合包推荐】

作者: 吴下阿毛分类: 单机游戏 发布时间: 2024-02-08 16:38:00 浏览:130715 次

拥有278种匠魂材料的整合包——匠造之传【MC整合包推荐】

活着需要更大的勇气:
天啊想玩,但是我看到冒险包加了农夫乐事就会似。地下城开一百个箱子九十九个被卷心菜种子和绳子填满。如果没有魔改过我就不想动力[笑哭]

【回复】会被农夫乐事顶掉的东西只有大地之心。 而且本包很多遗迹的箱子有自己的生成逻辑,不会出现你说的这种情况[東雪蓮_手指]
【回复】回复 @星夜有点受OVO :七咒人觉得大地之心还是挺重要的[幻想乡的日常 第1弹_绷]
【回复】回复 @吴下阿毛 :大地之心不重要吗[笑哭]
卡顿搞尓基:
希望不要像某个说是匠魂包实则科技包加一大堆的限制锁科技锁维度

【回复】诸神匠心怎么可能是科技包,哪有科技包连好用的物流都没有作者还跟ae有仇
【回复】作者正是诸神匠心有很多问题所以做的这个包
太刀垃圾佬:
红物质百分百伤害太过超标 除了后面几个boss前期基本砍瓜切菜 这导致其他材料的武器显得有点多余 前期只要把基础材料都自动化后就没什么意思了 机器的配方基本没魔改 mod有点杂 优化不行 32g内存在工厂只有60帧 建议把每个阶级的材料的配方联动起来

【回复】红物质早削了,目前主宰只能生效2级。 而且红物质造成的伤害也吃护甲(是数值取自最大生命值上限的物理伤害),本包最强无视护甲材料海梦合金也不能和红物质兼容,导致强度没有特别逆天。 我想干的事情倒是有很多,想探索的地方也有很多。 优化差我同意。
【回复】等一下,你什么东西能拆出神匠?早期版本的东西?
【回复】还有一个逃课技巧 拆解台可以拆出神匠锭 有点影响平衡
牢金-布莱恩特:
玩着爽,内容丰富。尤其复杂材料做出来的那一瞬间真的爽到飞起[打call]

【回复】快进到做出顶级技能配置然后互相抵消导致不如木剑
【回复】回复 @hei思辉 :拖动安装
AgreedSet18989:
目前发现的bug:1.玛玉灵制作的任何远程武器的弹射物一旦射中龙的尸体、物品展示框等无生命实体就会导致崩端;2.多人联机时背包物品会消失/与其他玩家同步(偶发,也有可能是联机模组的问题);3.部件制造台会吞相邻容器的物品(甚至直接同步玩家物品栏)

【回复】回复 @GXL_awa : 看你记不记得箭位置的坐标了(貌似崩溃的错误报告会标,至少hmcl是的),实体文件不是按区块来算的,是比区块更大的单元(具体是包含16*16个区块还是32*32个区块我忘了,可以搜一下算出精确位置),记得就只删那一小块,不记得就只能全删了(全删会导致主世界你已加载的区块的所有实体消失,影响还是有的,但不是特别严重),删完以后避免用玛玉灵材料做远程武器就好
【回复】回复 @AgreedSet18989 : 修好了,但是换了个材料做吹箭筒射水晶还是崩了,为啥
【回复】还有点击空白石板的匠魂jei会崩端
-未知姓名-:
总结一下:武器系统极为复杂,缺乏一个完整的故事主线,各个模组间无主线链接导致不合适休闲探索类玩家,反而更适合“还是PVP大佬”

【回复】我从始至终就没有说这个整合包不好,我以我自己对游戏的理解表达我的看法,不合适我,不代表不适合别人。如果这都是“挡箭牌”的话,那么游戏的社区还如何发展?互相鼓励,互相指出缺点才是一个社区正常发展的前提。如果我上述的语气都算无脑喷的话,那么以后干脆无论什么都“哇,这个太赞啦。”是,我承认我没玩过该整合包,但不代表我就是张口就来,既然一个介绍的视频,那么为什么不能由此来大致判断内容主线呢?如果我上面对整合包的内容概览有误,我可以改正。但“被条条框框所约束”,依我拙见,有时候,我们缺的不是自由,而是享受自由的时间
【回复】回复 @吴下阿毛 :其实材料是杂七杂八的,没有什么特别有用的,合成方法有些还巨麻烦
【回复】丰富≠复杂,可选路线多,和你必须搞清楚的系统多是不一样的。 正因为什么都能做,没有必须要你发展的东西,这包比很多有主线的包都要休闲。 如果在你眼里悠然人生那种包才算休闲包,那我和你没什么好说的了。
TTTooooggg:
给新来的想玩这个包的小伙伴提供两个卡旧版本来合理利用特性(bushi)的小窍门: 截止至1.2.4a版本,可以用有闪亮特性的钻石匠魂工具破坏任意作物(甚至草)来小概率刷取附魔金苹果、下界之星、钻石和绿宝石,可配合自动玩家模拟器和方块放置器自动化。(钻石工具闪亮特性在1.2.5版本被移除。) 截止至1.2.5版本(也就是我发这段话时的最新版本),可用自动型铁砧,祛魔台和筛网刷取附魔等级,具体流程如下:自动型铁砧可以用一本附魔书给两个筛网附魔(效率和时运可以,别的没测),然后用祛魔台把两个筛网的附魔取下来,再使用自动型铁砧把两本附魔书敲到任意可附该附魔的工具上(镐子)即可提升一等级,再在祛魔台把附魔书从该工具上祛下来,然后继续把这本附魔书敲到两个筛网上,如此往复……该方法将会在1.2.5的下个版本被修复(自动型铁砧我不要你死,不要你死啊[大哭])

【回复】4.19更新:孩子们,自动型铁砧又回来啦!只需要在自动型铁砧上放工业先锋自己的黑洞储罐就能用储罐的容积,截止1.2.6版本可用
樱花树下的狐巫女:
粗略看了一下。核心思想就是发展各个mod然后把各个mod的最终产物丢进匠魂炉子。偏偏各个mod还都很独立。有一种去麦当劳点一个双层吉士汉堡再去肯德基点一个香辣鸡腿堡。然后把两个汉堡垒一块宣称自己做出一个汉堡王巨无霸的感觉。

【回复】回复 @樱花树下的狐巫女 :嗯嗯,我和你同感。
【回复】有这种程度的魔改那还可以。就是不喜欢那种走完一整个mod到最后只是需要他的最终产物。
【回复】说难听点可以这么说。 不过模组联动也是有,例如你要用神秘农业来种植各种精华作物的种子必须要那个什么台吧,这个东西需要植物魔法的盖亚魂来做,本包不少地方做了这种魔改限制。
篱下见南山_xc:
更好奇这个整合包优化的如何,上一个匠魂整合包已经卡蒙我了(恼)

WCYZTMS:
这个包,是向诸神匠心看齐吗?诸神匠心版本有点低了,有个高版本匠魂包也是好的,不过这本质上是匠魂3拉胯导致的[笑哭]

【回复】回复 @Prophetbot :你也知道匠魂2和匠魂3比是大人跟小孩比?大人就是比小孩强有问题?匠魂3就是半成品不如2完善有问题?匠魂2只有43个材料那也比3多,工具种类也比3多,附属联动多就是优势有问题?我承认匠魂3以后附属多起来会比2强,但它现在就是哪哪都不如2,你非要说匠魂3比2强那你就去做包做附属,做出来个比匠魂2核心的经典包好玩的来佐证你说的话
【回复】回复 @bili_1926213942 :加再多打在剑上的还是石英青金石,镐子上的还是红石青金石,你说加升级槽了,那强化成本高了你咋不说呢。玩匠魂玩的是词条,材料少了词条少了你整那些花里胡哨的有啥用?这还只是本体,匠魂2那堆联动你也不看,匠魂3到现在才联动了多少东西你拿什么跟二比啊?
【回复】回复 @Prophetbot :但凡你玩过匠魂2就该知道我说的是时运,哥们没玩过2只玩过3就觉得匠魂3能跟2比了?
大黄蜂郭v好:
群号答案咋填都不对[无语][无语][无语]

玖泽shine:
那个加群密码是什么[大哭][大哭][大哭]

彼此-玖随:
不要好奇末影箱子能合什么,会直接崩溃

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