星际争霸,但游牧模式!

作者: LONG_awa分类: 电子竞技 发布时间: 2024-07-01 18:41:29 浏览:19820 次

星际争霸,但游牧模式!

DarkCarrot:
我觉得这个模式就差一个东西就比较完美了 目前星际胜利条件是消灭所有建筑,但是这种地图下,如果藏个建筑会飞的会爬的死不退其实是非常麻烦的。几乎无法将对方消灭。 所以如果要像帝国那样就可以加一个设定。比如首个基地没了就会暴露之后所有建筑的位置,然后摧毁一方所有能运作的二本以上科技建筑就算获胜。 比如人族就是军械库 幽灵军校 聚变芯体 神族就是 机械构造厂(解锁巨像的那个) 光影议会 舰队航标 闪电文库 暗黑圣堂文库 虫族就是 刺蛇巢 地刺巢 感染巢 牛巢 大龙巢

【回复】呱!萝卜武神竟看过我的视频!这下死也值回票价了口牙![星星眼]
【回复】开局的资源有问题啊,随机性太强有时会不会没有操作的空间,毕竟神族和虫族可不会飞
【回复】确实,还有开局直接6个农民400块就好了,这基地随机刷新刷到一起怎么玩
一个不明有机体:
作者在此,其实该地图2是20年制造的地图,不过总所周知作者都是不玩地图的(其实玩家1可以在游戏里输入各种因子)

【回复】萝卜楼上给的建议考虑下?
微笑的风:
这就不如以前魔兽争霸了,在LT等大图,用暗夜,最后实在没办法了,就种一棵老树,吃到树林里面,折磨对手,直到遭不住退出,哈哈哈,记得有过那么几次,对方都崩溃了

老太婆逛阿波罗:
星际前期太近的话防守很难,可以在基地选择生产唯一一名零资源的指挥官,指挥官生产出来后死了也会失败,指挥官能解决前期的防御压力等于帝国的主城。指挥官在敌人基地附近会被debuff(所有基地有一个对敌人指挥官生效的光环)防止开局选前期指挥官直接冲脸。不同指挥官提供不同被动,对特定兵种强化,或者解锁某些科技后有主动技能消耗资源造特殊的单位(等于选择了不同的地标)

【回复】有点像war3的RGP地图占地为王
【回复】感觉像斯图克夫战役里那个雇佣兵战争
天乀清风:
我觉得这个图应该把z的进化,t的雇佣兵,p的人格也加进去,做成不同科技等级的建筑可以升级不同的精英部队科技,光原版的兵打到最后容易变成空军大战或者枪兵大战,还有怎么赢的问题,t3或者t4科技时候可以有一个类似感应塔的技能,点一下可以显示哪里有敌方建筑,以及这个开局是真应该改成发农民然后给初始资金,不然p和z开局刷的不好没法玩

【回复】像n打1造一样直接做个魔改版,或者把合作单位加进去
LittleFLee:
我记得国际服有一个吃鸡图 开局农民选位置 然后会缩圈 还有中立火车打了会有奖励 之前有12个职业选手赢了 那个可能更有趣一点[doge]

让神明失业:
有点好奇,这个图的虫族是不能铺菌毯的吗

【回复】回复 @LONG_awa :₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑但是中后期人少的情况下就可以准备开铺了吧,相比人族女妖和神族小叮当,虫族探地图的办法都不太安全。(虽然黑暗森林但是大概率都是跟身边的人打架,菌毯的速度和视野我觉得对虫族来说还是挺重要的。)
【回复】可以铺的,但这不一定是好事,毕竟黑暗森林法则awa
Kuro_Noir:
你们是有群吗 我也好想玩这个可以加入吗[doge]

LONG_awa:
交流群群号858854876 大家可以在里面发车 互传游戏录像哦 新人up主还请大家多多关注[脱单doge]

【回复】回复 @劭久 :不是在游戏大厅搜索哦,是在对战地图里面搜索,和原版对战地图放一起的
【回复】up主你好,我在大厅搜不到这个模式
我们做朋友把:
不是开局三个农民分散在地图三个随即位置嘛,一个打海吃鱼两个起基地伐木嘛[doge]

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