暗区PC内测初体验:浅谈是什么让我玩了六七个小时就关了这个游戏?又是什么内核才能经营好一款类塔游戏?

作者: 鬼才Hs分类: 网络游戏 发布时间: 2024-05-12 16:34:41 浏览:8831 次

暗区PC内测初体验:浅谈是什么让我玩了六七个小时就关了这个游戏?又是什么内核才能经营好一款类塔游戏?

xjz2017:
个人观点啊。 1,不删档是点睛之笔,最符合Capitalism对符号增值的上瘾机制。 2,暗区根本不爽,它痛苦,但它的目的是让人对这种痛苦上瘾。这也是设置高资源区增加你瞬间死掉概率的原理。他就是要让你痛苦。从这个程度上来讲它的爱欲机制也是拉康式的。

【回复】塔科夫就是一块臭豆腐,其他的厂家毛了配方之后觉得太臭了,于是剔除了他们认为臭的部分,然后顾客说,不够臭![doge]
【回复】回复 @呜呜呜呜别骂了别骂了 :塔科夫优化没庵蛆吐萎逆天,只是要32g的内存条罢了,庵蛆吐萎2060以下不能玩😁
【回复】玩暗区现在还能玩下去的多多少少有点m属性[doge]
Me1ster:
感觉就是作为一个搜打撤的游戏,没有搜只能打,但是作为一个fps最核心的战斗体验也做不好,连剩下的战斗爽都没有

【回复】回复 @石头很担心你 :实际加上声纹可能还好点,这b声效做的真一坨
【回复】这游戏捡垃圾就真的是捡垃圾了,毛用没有而且爆率低的可怜,基本上就三种赚钱方法 猛冲找人打架或者当老鼠阴人或者等别人打完了去摸他们装不下的剩余物资
【回复】回复 @许仙纯爷们 :并不是论声音细节,而是空间判断能力,我走一步回头,自己脚步可以有远近2种脚步混一起,属实难绷
817_s:
因为地图设计的原因,在暗区要避开战斗也不容易

【回复】回复 @Radacted :并不容易,你如果真的从那种高级物资点出来,只要别人有心蹲你,你是肯定会漏枪的,玩得很难崩,你不能偷偷摸了东西就走,完全不存在,除非你一下子就出大金
【回复】回复 @Radacted : 外围全是狙或蹲撤离点的,还全是大狙不给机会的,隔壁的体验后还敢玩吗,搜索只有进高级资源点,外围一堆狙蹲你,里面一堆属鼠进去就开蹲不到最后几分钟不带动,就这种体验隔壁的就受不了
【回复】暗区的地图设计一言难尽,到处都是AI,强度还不高。地图又小。搞得进去就是打打打,打完就撤。捡东西更是捡了个寂寞
LLLLeg:
UP说的很不错,作为玩过塔科夫(古早版本,嫌弃亮度太低了,看不清人),手游暗区(实在受不了搓玻璃),萤火突击欧服(确实好玩)的玩家,每个这种从吃鸡延续下来核心在于活下来,还要考虑生存收益的游戏而言。暗区PC端游,的确是如up所说,没有明确自己的受众。

【回复】回复 @虾米无敌屑 :萤火出金爽 其他确实没了
【回复】玩了塔科夫还能忍受萤火那塑料建模,僵硬动作和蹩脚打击感吗[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
Company___:
不可否认塔可夫确实有好的方面,有多种自由的游玩方式,每个玩家都有自己想的事,而不是固定的游玩方式这样反而枯燥无味

【回复】所以我更倾向于这些游戏来鞭策塔科夫成长,要真的考虑替代还是不太可能
【回复】回复 @鬼才Hs :鞭策,笑死了,就尼基塔那个样,你永远叫不醒一个装睡的人
【回复】回复 @鬼才Hs : 拿lol跟dota对比,不一定必须代替,可以两种游戏的受众不同,不是每个人都能接收塔科夫的难度
Xipuria:
我不喜欢暗区的原因是垃圾太不值钱了,如果塔科夫捡两局垃圾后起一次装备,暗区估计得捡接近十局[捂脸]

【回复】回复 @KALTSITSA :塔科夫官方设定就是不让你破产,暗区官方设定就是消耗物资让你破产然后官方卖金
【回复】破产了就去伪装当食尸鬼
【回复】回复 @KALTSITSA :你跑刀每把都能撤离是吧🤗
Macmillanzc:
玩了两天,游戏底子还不错,但收益太低以及优化太差,相信附近有人或者遭遇战卡成ppt不止我一个遇到过[doge]

【回复】等上线之后,你会发现队友有很多牛马,手游我还玩过两天,里面的人抽象得不像话。
【回复】怎么说呢,腾讯这个公司毕竟是个利益至上的公司,他做什么都不会说他,但是他做游戏我是真的看不出来可玩的点,游戏也没有延续性,搞得我都不敢再碰腾讯的游戏了,当初的codol,玩的好好的直接宣布停服,当时也是打算这游戏养老的,冲了几万块,说手游给个枪皮,给我整无语了,也懒得跟这种没良心的公司较真,要不真去集结玩家告它!还有十几年之前的战争前线,画质操作在当时都是顶级的,比战地之王还好玩多了,玩的好好的也是被莫名其妙停服。加上最新的无限法则也是任何解释都没有就宣布停服,腾讯的游戏还有谁敢玩?玩就要氪,氪爹玩腻了冲不动想养老了就给你玩停服?我预测暗区pc预计2030年前绝对停服,有可能还坚持不到,不信我等你们挖坟来看我这个消息,只要打上腾讯俩字的游戏我现在是一个不碰。
Q版男神:
我杠一下吧,但是就杠一下下,反正是从别的视频那边跑过来的。能推翻我就算了。【「暗区端游」端游封锁爆率到底有多低?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/XtKe4Ie 暗区这个游戏我觉得如果能把人机装备值钱这个点好好发扬一下,甚至变成特色,我觉得游戏后面大有作为。然后呢捡垃圾不值钱稍微也弥补一下让玩家舔完一个区块保底给点紫什么的,再结合目前这个大金必赚的机制,整个暗区将会是一款合格的战斗爽搜打撤游戏,基于塔也有自己的特色。 如果up同意的话请让官方看到我这个想法,不同意也没关系就当我放屁吧,反正我这边资格还没拿到,两视频看了想出来个这个点子[藏狐]

【回复】回复 @Q版男神 :兄弟大错特错,三角洲行动的跑步速度反而比任何类塔科夫游戏都低,健身房等级高了体力多了还好点,前期玩的是很憋屈的,游戏掩体也不够密集很多时候要交道具才能成功转移
【回复】那还不如期待三角洲呢,护甲部位全防+机密ai人均4甲3弹,带个金背包一把不遇到人就算外圈pve收益都够起一把5套满改枪了
【回复】回复 @quantin801 :三角洲是cod的机动性。这又不一样。
阳光马克:
暗区高物质只有保险的盲盒一种,也就导致玩家 重生到保险 2点一线了,它既没有TKF任务树系统的挑战,也感受不到仓库成长的一点一滴!手游不删档的后果导致游戏币太饱和,没让玩家继续游玩的价值,我只玩了一个赛季就没下图玩了! 毋容置疑 端游也会导致这样的 后果

fish_and_whistle:
这种视频下面有不少数字生命,也是老传统了。某藤的游戏良心的真的没多少,我就记得一个lol。要是学生党没钱没时间玩玩暗区体验下可以理解,要是有时间有钱不考虑玩塔科夫那我建议干脆就不要玩这类游戏了

【回复】塔科夫1K小时了,挂太多了,属于基本完全不管的状态。之前金边事件过后,我的车队队友就没人玩了,单排了2天,挂很多,每把基本都有挂,之前车队不打我,单排在附近就打我了,举报并不会封号,现在暗区PC从操作上面,细节与内核方面都不行,但是这是一侧,潜力还是有的。挂方面暗区已经有很多挂了,3把一局挂,但是封的很快,1小时就封了。
【回复】回复 @xx就是 :猎杀对决亚服开挂率25%,ttv主播观察1000多玩家得出的结论。买个好耳机,独立声卡一样玩。
【回复】回复 @xx就是 :所以我也好久没玩塔科夫了,等啥时候pve 给我了再上线,现在玩csgo多些。个人观点啊,国人运营的游戏大部分都有点急功近利的味道,说是免费游戏最后还希望从玩家手里扎钱,不像国外那些付费游戏,明码标价玩家也能获得相对公平的游戏体验。还有一点国内这些游戏还爱搞社区运营那一套,雇一堆数字生命来冲热度。不想着提升游戏质量就想在宣传上下功夫,当然了这也不止游戏这么做,追星也这么搞。 所以做为消费者,做为玩家要为自己的钱负责也要为自己的时间负责,就这么简单。
忘川东流:
关于资源集中在高级物资点这件事 别的图不知道 但是你拿着农场这张图配这个内容就有点幽默了[笑哭]众所周知 农场最大的一个特点就是 它哪里都可能出金 除了保险 当然pc本身爆率就十分幽默 甚至完全不如手游[笑哭]你进不进高级物资点 都是小紫小白 我觉得这是确定爆率时策划的脑子离家出走让大肠掌握主动权才会产生的问题 如果死性不改的话 我只能祝它好死[星星眼]

【回复】回复 @忘川东流 :就是这个意思 裤裆不够大 玩家没地方搜 这个区域搜完就是原地直架了 因为这是信息为主的游戏 就电视台 你走两步人家就知道你想干什么了 本来就是烂仔 还没有先手 这么打嘛 没得搜 又小 撤离点少 这些问题比爆率低还更严重 哪怕爆率高了 你走不掉还是没啥用
【回复】回复 @猫氏杂货铺 :爆率确实恶心 但是战斗跟地图没啥关系[笑哭]它这个是病在跟上面了[笑哭]我还幻想着pc端会删档的 看这个吊爆率估计也不会删了 那也就是复刻手游了呗[笑哭]
【回复】回复 @鬼才Hs :战斗这方面我真评价不了[笑哭]因为我是当捡垃圾模拟器玩的 捡满安全箱就蹲着慢慢挪到撤离点 管他对面强不强 他只要不开挂我先手基本是赢的 打不过也没关系 下一把就好了[doge]所以我真的只能评价 爆率一坨了[笑哭]
曦非夕_:
暗区手游刚开服的时候抽屉爆率是很高的,特别是要塞的抽屉开局摸抽屉就可以回本。半个月不到策划就“紧急修复了爆率异常的问题”。

璐米欧:
只是觉得暗区地图设计很烂,根本没办法避战,尤其是农场这个nt图,做为专注收集的玩家,只喜欢看着自己仓库里的钱一点点变多,而塔科夫PVE完美的解决了所有的问题,没有外挂,没有删档,我想搜就搜,想打就打,只是匹配时间是个问题

是一个一个一个真ikun:
手游公测前期还是很好玩的,在哪都能肥,打架强度不高,但是到了s1中期钥匙事件,赛季延期开始逐渐变成现在爆率一坨,非高级资源点捡石,高级资源点也只是捡垃圾,只能打架的现状。

【回复】回复 @小蝌蚪奇遇记 :你真玩过公测前期?至少我的开金季一张蓝卡7个,进前线就是去进货的。
【回复】手游公测爆率也低好吧?[微笑]真以为谁都没玩过内测是吧?那会儿打一天能出一个大金就是了不得了,。A1弹500往上一发,只是兑换系统当时还算有点良心罢了
旧耀新云:
三角洲最爽的就是他的皮肤,可以在大肠上无限爽玩,而暗区突围,你买了最贵最帅的h4皮肤,你还不一定能把把都能起的满配

苏不均:
中国玩家三类爽点 种田 捡垃圾 建设家园 这游戏三去其二 唯一一个捡垃圾还捡不痛快

y依夏:
太好了,尼基塔能看到玩家想要什么了。相比较来说我对tx游戏接受玩家群体声音是保持悲观态度的

【回复】回复 @y依夏 :说的还挺有趣,保持悲观态度[脱单doge]
【回复】回复 @满脸大胡渣 :我就是这个意思.v.
qvqqwqqwq:
还有就是默认四排,太恶心了,你想一个人单排都不行,遇见的全是四人队,而且还是有队标没友伤的四人队,玩不了一点

苏哈哈HK:
我认为最大的问题。是他暗区的杂物没有价值。白色(纯垃圾)紫(1000~3000左右占一大半,1000的我都懒得捡,像其他的什么八九千的。换算下来每个格子也就一两千)金色(小金好像是一万到十万左右吧,单格价值也就高了一点)一个一个卖你又亏寄售次数。5个一起卖不知道什么时候能凑齐,你搜半张地图。还不如打一个人的装备!

lu7fei2:
其实我最期待的是DAYZ出这类搜打撤,DAYZ最大的问题就是跑图太恶心

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