Enscape渲染工作流 20240403直播(录播)视频 4K
天才队员:
牛的,行业末期等来了T佬的教程[打call]
【回复】害,今年到处降薪裁员,薪水腰斩更是不少。那种活多钱少的实在不行咱就撤了吧[笑哭][笑哭][笑哭]
AI视频小助理:
一、建筑渲染中需要注意的形体关系和质感表达,以及如何处理建筑的立面语言和玻璃的质感表达。同时,还提到了格子状的表达方式。
00:23 - 建筑渲染需要注意建筑形体关系和材质质感
01:28 - 建筑渲染不必过分追求质感,平衡点在于表现材料大概属性和质感表达
06:25 - 在做建筑图时,要注意整体的线条语言和主体的基本语言,强调横向或竖向线条,遇到玻璃幕墙需要特别注意
二、在处理图片时的一些技巧和注意事项,包括存储格式、数值的调整以及构图的技巧等。同时,也提到了一些具体操作方法。
08:20 - 如果说能不能让他免费的 能不能得到TGA 其他格式都可以 不要我就要TGA
10:36 - 因为在in cape里面 这个地方的问我 但是不能控制颜色的 不像D5 第五控制可以控制颜色
15:32 - 但是我们都知道没有公司 因为审美那个东西 太主怎么说 太主观了 太主观了 所以说但是如果说在构图上有公式的话 这算是一个公式
三、在制作图像时如何使用16:9和黄金比例等比例来调整构图,以及如何使用Photoshop中的安全框和裁剪工具来帮助构图。
16:42 - 同事做文本时,16比9比例很实用,可满屏铺满屏幕。
17:33 - 构图时,使用安全框和黄金比例等方法,调整构图。
21:55 - 使用1.6的比例来构图,使地面和顶部更舒适,建筑更舒展。
四、关于画面比例、构图、视野、参数调整等方面的内容,以及一些常见的调整方法和注意事项。建议根据实际情况进行调整。
25:02 - 比例问题导致感觉别扭,通过视野调整舒展画面。
26:49 - 视野调大可增加张力,调小可拉近建筑。
30:11 - 阴影调到-75能保证暗部不死黑,同时保证画面对比度。
五、作者在进行构图时会思考和寻找参考图,同时也会使用HDR天空等技巧。此外,作者还提到了解决D5天空和太阳光冲突的方法。
33:24 - 做科普时需要考虑特定场景,但没有具体思路
34:13 - 构图时会思考曾经看过的图,寻找类似角度和参考图
37:49 - HDR天空可以编辑,建议使用高分辨率,可以作为主光使用
六、如何使用Photo
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无常围观猫:
时隔两年,又得到郭大师指点,收获太多了。希望郭大师有空的话多分享一下心得、技巧。[脱单doge]
臣如何独秀:
请问玻璃反射不真实怎么办?远景没反射
冬冬泥くく:
请问景深通道具体怎么用呢,Enscape对于景深的处理确实很差,前后建筑纵深感很不明显。