Ps技巧|创建逼真的灯光
邕宁磨刀石:
为什么设计师都去当老师了[笑哭]我学校老师本来是个开设计公司的,最后直接去当老师了,是不是设计行业的尽头都是当老师[笑哭]
【回复】安逸的很[吃瓜]下班时间没什么事没人找你
【回复】因为前景不好了[吃瓜]以前三五万现在一万多,有落差不如当老师省心[doge]
【回复】也不是 但当老师确实很安逸!Plstd_:
都ai了,灯光怎么不科学都让让他吧[呲牙]
【回复】这是在教你怎么做灯光,不是教你怎么用ai我好像帅锅哈:
交作业啦![星星眼]有一点奇怪请见谅[呲牙]
【回复】厉害了 这灯肯定很费油!
【回复】你这光怎么都打到工具栏里了
【回复】回复 @安河桥以北丶 :他截图的up主视频,然后拉去ps的[tv_笑哭]奇奇怪怪的刀客塔:
我凌晨三点画了个会发光的马桶[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]醒酒温白开:
小白有个问题🙋♀️ 既然已经在复制的图层上操作羽化了 为什么还要在原图层再调节一次羽化呢[打call] 可以一步到位吗
【回复】因为复制图层和原图层的图层样式不一样呢 效果不一样所以参数得单独调节才会尽可能达到比较融合的效果UltraStage:
现实中光束并不会照亮其背后的物体,反而是让你更加看不清。叠加的方式是不对的。
【回复】有没有可能就是因为会看不清所以才要P图[doge]
【回复】确实有点不像发光,像打了个洞露光
【回复】有道理,那能不能再加个高斯模糊解决呢[思考]米花设计:
第一期米花Ps课堂要开始招生啦。有兴趣的可以进扣扣群蹲:565666463帕奥帕:
水里倒影没有光吗,水波上没有光吗,旁边的花和叶子没有光吗黑翼插画:
我都直接叠加然后画,再调整透明度和羽化,这样感觉比较快
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