【表哥怀旧】这10款游戏的剧情,我是跪着看完的

作者: 毒舌大表哥分类: 单机游戏 发布时间: 2024-02-11 12:00:00 浏览:181990 次

【表哥怀旧】这10款游戏的剧情,我是跪着看完的

赛特李:
我就提一个重装机兵,红狼。觉得我提名对的给我顶上去!!!

【回复】重装机兵有剧情吗[笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】小时候我们有个黑卡是日文的…所以我就玩吞食天地去了[喜极而泣]
【回复】重装机兵是我的rpg启蒙游戏,一晃三十年过去了,我还是曾经那个少年👺
前方后圆的仰韶:
[笑哭]个人觉得女神异闻录4剧情比女神异闻录5还好

【回复】p4剧情是完美,而p5剧情是优秀,这就是区别吧,但p4g那个画面和机制我真的受不了[笑哭]
【回复】回复 @前方后圆的仰韶 :P4G确实剧情好,但是笑就能代表剧情好吗,主题不一样罢了,P4是合家欢
【回复】我觉得真女神转生系列剧情比女神异闻录系列强
AI视频小助理:
一、十款游戏的剧情,其中包括炎龙骑士团二黄金城之谜、龙骑士传说、最终幻想七等。作者分享了自己对这些游戏的感受和评价。 00:01 - 介绍自己最喜欢的游戏剧情,包括炎龙骑士团二黄金城之谜、龙骑士传说、最终幻想七核心危机等。 00:59 - 龙骑士传说是自己最期待的游戏续作,但战斗系统过于硬核导致销量惨败。 02:23 - 最后生还者是自己认为的电子互动艺术巅峰代表,模糊了游戏与电影之间的界限。 二、几款游戏的剧情和特点,包括《如龙零誓约》、《女神异闻录》、《地平线零之曙光》和《13机兵防卫圈》,其中尤其推荐《如龙零誓约》和《13机兵防卫圈》。 03:01 - 游戏剧情调动玩家情绪,让玩家沉浸其中 03:30 - 游戏剧情与悬疑推理完美契合,前传剧本下功夫深 04:56 - 游戏支线任务和收集的小物件带来更多震撼信息 三、文字AVG游戏的特点和优势,以及如何通过游戏载体呈现出奇妙的感受和完整的体验,推荐了科幻13机兵这款游戏。 06:00 - 文字AVG游戏像小说,而不是游戏 06:11 - 游戏故事交织在一起,没有废篇章,是完整的交响曲 06:22 - 科幻13机兵是值得一玩的游戏体验之一,但不适合短时间内玩完的人 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@巴姆吧唧 召唤发送

小小勇Z:
说起游戏剧情我第一个想到的就是生化奇兵无限,当时感觉好牛逼,但是很多地方不太懂,后来看了leya的剧情视频顺便了解初代更觉得这游戏剧情牛逼的不行。。。不过定义放广一些的话我觉得打越钢太郎的ever17,善人死亡,巧舟的大逆转裁判也都相当不错

【回复】看到有人提名大逆,意满离[呲牙]
【回复】大逆算了吧,1代为了埋伏笔几个案件无聊漏洞又多,2代收了伏笔结尾又靠投影仪+女王诏书机械降神,陪审团玩法也是一坨,体验不如成步堂三部
【回复】巧舟剧情的顶峰我觉得是……幽灵诡计
史散副手:
没做完的合金装备5,还有死亡搁浅,我是岛批[doge]

【回复】合金装备明明一些设定那么硬核,剧情缺是那么中二
【回复】合金装备系列还是3的剧情是巅峰,The boss的真实身份让我当时玩起来久久不能释怀
海狗higo:
十三机兵防卫圈的剧情是真的强,如果不是游戏真的很难体现这种碎片化的故事

【回复】感觉剧情没有多厉害,人物很讨喜,叙事方法感觉不错,但就剧情严谨和故事有趣上,还是一般
【回复】这游戏的可玩性无法驱动我通关下去,几次都给我玩睡着了
【回复】回复 @凝剑之初 : 纯剧情真没有那种侦探游戏强(逆转,弹丸2之类的)。。没有那种惊叹的程度。个人觉得吹得这么高有香草社的加成,画面很赞,妹子很美。而且作为一款游戏而已,并不怎么好玩
九重アオ:
地平线零之曙光被很多☁️低估了,主线剧情揭晓世界观的时候是相当震撼的,整个游戏从“原始人”和“高科技”这一看似矛盾的美术风格出发,主线和支线剧情都在围绕着“这个世界为什么会变成这样”在展开。可惜一代有太多剧情放在现代人的部落冲突上了,现代人和古代人的剧情略显割裂,基本都是解决完现代人的矛盾之后去古代遗迹里看录像,二者的有机结合并不充分。二代在这一方面的处理要好很多,纪念馆那边古代战士与现代战士意志的传承,拉斯维加斯那边现代艺术与古代艺术通过烟花的传承都相当值得品味。然而一代已经把剧情中最惊喜的部分讲完了,二代剧情从世界观的角度相比一代就略显平庸了。

【回复】回复 @三千世界一微尘 :是的。。一代推剧情全靠去遗迹里看录像,二代多了一些伙伴就好了很多。
【回复】剧情有点意思,但我这种快餐玩家不会耐心体验,体验到了也懒得细细品味对比。 但是,就光是打机械兽也很带感啊 尤其二代,拉弓本身就很享受啊
【回复】我真的超喜欢地平线的世界观,这游戏是我第一个想去到处找文件扫描的,去了解这世界的到底发生了啥[打call]
FlyingGeneration:
我推荐几个。1,生化奇兵1 2,生化奇兵无限➕dlc 3,pentiment 4,传世不朽, 5,底特律变人 6,极乐迪斯科 7,日落黄昏时 8,暴雨

【回复】相信我,你通关这几个后,震撼绝对无以言表,原本想把p4和半条命还有塔罗师法则放上去的,但是这几个游戏剧情一般,比较通俗,就算了。还有个星际拓荒也不错,但那游戏剧情不直观,都是碎片化。
【回复】回复 @FlyingGeneration : 暴雨都推了还不带奇异人生玩吗[笑哭]行尸走肉前两季也可以
【回复】回复 @畅饮的哈密瓜 :淘宝有修改存档
孤独的9S:
异度之刃1,2 13机兵 巫师3 仙剑奇侠传1 最终幻想7,9,10 侠客英雄传3 逆转裁判123 影之心2 大神 北欧女神1 尼尔1,2 暴雨,超凡双生,底特律变人 轩辕剑枫之舞 ……

【回复】影之心2不就是流水账吗?
【回复】异度之刃再加个3吧。整体故事闭环下。
KazamiYuuza:
这肯定得是avg占大头啊,寒蝉海猫 石头门 极限脱出999 428涩谷 尸体派对,大多是很久之前的老东西了,这两年玩的剧情很棒的有俩,一个是台湾的那个龙脉常歌,文字风格薄纱绝大部分现在的网红古风,这才是真正的讲好中国故事,还有个前年的神之天平,tmd各方面都棒,剧情tmd的厉害,配合完美契合的音乐,塑造出了至今难忘的人物

【回复】看你的爱好帮你补个弹丸论破吧。
0小汐汐0:
近些年玩的比较深刻的地铁系列,神之天平。

【回复】你但凡玩过几部上个世纪的jrpg,也不至于觉得神之天平有多震撼,这种土味轮回样板戏实在品鉴的够多了,超时空之轮的拙劣模仿者
【回复】神之天平真的是玩上了就喜欢,马上DLC就出了,Steam上已经加成就。
老潜艇:
第一次感觉被游戏剧情刀了是《恐龙危机2》,虽然《恐龙危机2》是一个讲究连续击倒快感的游戏,但一些细节和小物件上对爱德华市的绝望处境渲染的很到位,到现在我还记得杂货店墙上写着的“从糖到子弹,世界末日大甩卖”。但是终究是晚了一步,看到最后几个幸存者团灭的影像真是给了我狠狠的一刀,尤其是一边拖着受伤的同伴,一边扫射恐龙的那个人。

【回复】回复 @毒舌大表哥 :做梦我都掐着卡普空的脖子:“赶紧给老子出一部真正的《恐龙危机3》啊!!”
【回复】对,恐龙危机2的时旅悖论科幻剧情也不错
【回复】第一个刀了我的是塞尔达织梦岛,真的很好哭
konojonny:
本人印象非常深的:生化奇兵无限(看了leya的解说感觉这剧情太牛了),逆转裁判123和大逆转裁判,ever17(顶级的叙诡),巫师3石之心(很感人的剧情),p4g,十三机兵(剧情并不是特别神,但讲剧情的手法特别神)

【回复】还有去月球和极乐迪斯科
翟山鹰开光大弟子:
我最喜欢GTA4的剧情,就像是一本陀思妥耶夫斯基的小说,每一个人都在苦难里受尽折磨却不得解决,主角拼尽全力的寻找曾经的执念,曾经并肩作战的队友居然成了市长的同性情人,出卖战友的叛徒只为了得到一千块钱,这个游戏对还在上高中的我震撼极大,也拉高了我对游戏剧情的要求,我很难在找到这个像俄国老小说一样的游戏了

【回复】这类游戏我还是喜欢云通关,因为一碰到任务过不去就败兴,一口气看完才舒服
【回复】"是谁把来这个倒霉城市的钥匙给我的”
只中关键枪:
提名几个我印象很深的: 1.异度之刃1和2 2.巫师3石之心 3.最后生还者 4.仙剑奇侠传4和5前传

【回复】石之心,血与酒,真的是dlc的标杆
【回复】异度之刃2确实,我至今还记得终章标题,于是少年遇到了少女
【回复】仙5前是唯一一个让我动容的国产游戏,结局哭死

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