国际服让我知道了什么名为延迟补偿

作者: diao0ling凋0灵分类: 网络游戏 发布时间: 2024-06-21 21:12:25 浏览:14783 次

国际服让我知道了什么名为延迟补偿

我找夏洛克:
我来解释一下延迟补偿,在我的视角实际就是你漏的时候狙中你了,由于延迟你还能贴墙回去,要是没延迟你早就死了,对枪的时候你相当于多了能开两枪的时间,已经占大优了就不要怪什么延迟补偿了。

【回复】就是延迟补偿让你视角我出来时会卡一秒,这游戏延迟补偿就是很严重,你和延迟高的人对狙你就知道了,不是我在你视角漏就被抽,而是在你视角我会有短暂的发呆延迟,延迟只要在150-300我都不敢和对面对狙,就是因为延迟补偿导致对面容错比我高得多。
【回复】回复 @插旗 :不会的,你不会发呆,我就是高延迟的人,在我的视角你们移动是很流畅的,墙上移动会有点卡,其他时候都是一样的。但是造成的伤害会有延迟,比如机枪30盾可以挡四个子弹,有时候退回去了也死了。
【回复】回复 @插旗 : 录像回放和实时局内是两码事。比如我延迟200ms,你可以理解为我们高延迟玩家看到的从始至终都是0.2秒之前的你,不会猛然跳到分秒不差或者又猛然跳回0.2秒前。没有丝毫卡顿,非常稳定流畅(换个角度思考,这也是我们高延迟玩家能玩的下去的原因,如果我们视角里整个游戏全是鬼畜呆滞的移动的话,怎么能玩的下去呢)。容错都是相同的,只要在你的视角里你打中了我,即使实际上0.2秒后的我已经退回墙后,我仍然会受到伤害。反之亦然,大家都是相互的相同的,国外的月亮跟国内一样圆。
LAbehind:
白墨和令的延迟补偿最抽象,我一把团队乱斗延迟到150多,但是玩个令开镜一打就是头,只要在镜内都算打到了,打了8000输出[doge]

【回复】命中体验这块儿是极致唯心主义[doge],讲真还挺不错
-Lieselotte-:
其实卡丘的延迟补偿一直不错,不说开挂那些,我之前在国外300ping玩卡丘,肯定是有点卡的,但是还是可以打的有来有回(抛开对面枪男锁头给我秒了),这在很多fps都是做不到的,别说300,哪怕是200,顶着200ping,别说cs和瓦,哪怕是apex这些都是根本打不了的,cf这些更是一个弹匣没伤害,也就是靠这点,我顶着300ping硬是卡丘打了90级,每一期bp都打满了

【回复】你这个是对面玩的难受,我观战过延迟二百的,我延迟二十到四十,在我视角里他的枪压根不在人身上,在人之后,但是有伤害显示,基本我们延迟低的看到的都是这种,这些在模拟回放也会显现,我看过我被击杀的情况,对面显示跳出来打了三枪还是断续,但是我当时是一瞬间就倒了的,压根看不出来对面枪线全过程,很快真的我预描基本就是他会出来的位置但是跳出来我刚滑他身上我就倒了,我血还不少
0D宁宁ovo:
我在国服也打出来过延迟补偿,当时用流量玩的,实在是太卡了

Shinnysilver:
延迟恶心到的还是自己,原本打国服超弦300的,现在出国际服了我都不怎么在国服玩了,流畅度高才好练手感[笑哭]

分析型希露德:
是这样的,我在外国玩国服已经习惯了

doc-strange:
这逼游戏的延迟补偿,同样枪法低延迟压根对不过高ping的,之前匹一个老外每次跟他对都是我缩回掩体准备换弹了都,结果我倒了

【回复】名称里边就带有“补偿”两个字了,这个延迟补偿机制就是给高ping的人减少一点劣势,实际上高ping仍然是劣势更多。你提到的对枪都退回来了还是被打死了,实际上是因为你退回来之前就已经被打死了,对面高延迟还没同步到你这里
【回复】回复 @叶岸樱子 :是这样的,你被打了就是被打了,没有这种打到你但是延迟判断不到的情况,不过你的视角会有一点对面卡顿的那种[doge]
【回复】可以,那给你高ping玩吧,我接着用低延迟[笑哭]
鬼头明里厨:
不知道的还以为延迟补偿是预知未来[喜欢]已经给大伙神化了,搞得以为是什么天大的优势[喜欢]

强者的二次崛起之路:
见过一个延迟挂,令稳定300延迟,远中近距离稳定爆头。

【回复】官方还是做了点东西的,刚开服那阵子的延迟挂已经寄了。那时候超高延迟(至少300ms以上)或丢包,本地判定与服务器端判定冲突导致视角里全是木头人并且瞬移。 现在是超高延迟和丢包改为服务器端拒绝接收请求(为了针对曾经那种所谓的延迟挂),这就意味着超高延迟和丢包的情况服务器会直接判定为挂机,操作无效,不会瞬移之类了。
喵了法克:
我天天吃拐弯子弹[笑哭]人都缩回去了倒地上

汝妻污养之:
我国服都经常打出延时补偿,好几次都松开鼠标了,突然显示击杀[doge]

干饭达人小杨:
之前遇到个老外信 我给他打倒地了他还给我两枪给我抽死了[doge]

测试 卡拉彼丘 国际服

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