【卡拉彼丘小课堂】小课堂基础篇--意识

作者: e2rree分类: 网络游戏 发布时间: 2024-06-25 21:52:59 浏览:13679 次

【卡拉彼丘小课堂】小课堂基础篇--意识

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最简单的对面人多冲点先想办法拖住,拖不住也要保证自己存活,以免被打出人数劣势,最次架住敌方必经之路,想办法削弱敌人,真的不能看到人就拉出去对枪,而且防守尽量带一些能拖时间的,带手雷不仅很难找到好时间扔出还容易被对面拿了砸自己队友,回防速度很快的,你能多拖几秒,队友就能多几秒钟到位这才是决胜关键我现在是每次看到队友敢大身位拉出去,刚对面五个人我是真的服气真当对面枪法是泼水的

【回复】回复 @e2rree :这个就太细了,不同地图选人都有讲究,光画家在不封顶图和封顶图的表现都是两个极端,但是卡拉比丘的信息是最廉价的,非常多的图光靠警报器就可以在一些点位完全掌握进攻节奏进攻方如何进攻,还有一些被误导需要纠正的常识,最简单的就是打沙二最不要跳警家追人非对面是人机,不然十有八九会寄,最简单的高打低他的还是很多人脑袋一热就跳下去追了
【回复】这个会在进阶篇讲,其实防守起来更加复杂,并不是不死就行的,很多图一旦放点,没蝶没熊这辈子进不了了。
【回复】雷到超弦以上特别是奇点都是会扔的,一个雷在进点前炸明100进攻方节奏基本就乱了,有些进攻进点途中不扔拦截防守扔两个雷基本都快死了
结雪付丧:
第一题的A选项个人不敢苟同,这个点位能贴的只有蝴蝶和白墨,不然对面冲B很容易回不来,你要全程露背身,除非B点高台有个很准的长枪帮忙架枪,而且对面进攻B点或者转中路站在B点高台右侧的小窗口是可以看到的,并不需要贴在这里获取信息,贴在这的好处个人认为除了up提到的可以绕后转点以外,还有个重要的是可以听到脚步判断对面有没有走小道进B点,不至于等到对面到窗口了防守方才转点回放B

【回复】回复 @e2rree :猫猫可以从下面前压探的,哪怕冲B大也来不及捉的,只要不贪,上面也能听脚步但会稍微晚一点,而且也有B大全体静步进点的战术,虽然需要配合,但稍微高分一点跟队友提前说好也能实现,所以我觉得在那里探信息的除了绯莎其他其实都可以选择从下面前压探信息
【回复】这个已经够保守了,实际上你猫猫从下面直接前压探信息也完全没问题,对面来不及捉你的,身后但凡有个人架着,你减速和拦截一丢,这个位置接人很好接的,拿后面建筑打身位控制,你除非从上面前压去探,并且吃到电球,不然不可能被捉,除非你太贪了,这里想捉你只有给烟扎刀强行打掉,要真直接捉掉了,不是你的问题就是长枪的问题
【回复】这个位置很保守了,看见人听见脚步就往左飘,对面技能全交都抓不掉,你要往b2飘肯定死的呀

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