使用oh-my-live2d开发一个专属于你自己的Live2D组件

作者: 喝甜酒也迷糊分类: 计算机技术 发布时间: 2024-05-10 00:19:40 浏览:2607 次

使用oh-my-live2d开发一个专属于你自己的Live2D组件

Hokchoi_:
纯小白在面对如此简单易懂的教程和极致的封装后,第一次看见看板娘出现,泪目了……

【回复】然后想问一下,如何解决有时候会同时加载两个模型的问题呢
十三图腾之终极魅影:
帅,我有个小建议,允许父节点传入一个Ref<HTMLElement|null>对象,在函数内部检测如果这个对象有值了,再自动执行后续加载。这样就不用写到onMounted里面了,能稍微简化点

善岸-问心:
晚上好[保卫萝卜_哇],感谢分享[奥比岛_点赞],点赞祝好[星星眼][星星眼][星星眼]

竹里明日香ぺ:
这是什么东西?免费的!能做live2D软件?[妙啊]

爱码生活邵小哆:
太棒了!大佬想请教一下,就是怎么通过写注释能生成对应的文档呀?

【回复】注释生成文档可以看下这期视频: https://www.bilibili.com/video/BV12H4y1N7EC
【回复】回复 @喝甜酒也迷糊 :谢谢大佬b( ̄▽ ̄)d

教程 oh-my-live2d 前端开发 Live2D vue 组件 敲代码的程序员

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